Noe populært å legge til i spillkonvensjoner har nylig vært paneler på mangfold. GDC la til et helt "advocacy" spor av paneler til deres 2014-plan. Pax East fortsetter denne trenden med deres "Hva du kan gjøre for å avslutte gal og hat i spillkultur "panel som luftet fredag kl 7:30 p.m.
Panelet besto av Greg Tito, Redaktør, The Escapist, Bob Chipman, Evan Narcisse, Redaktør, Kotaku, Janelle Bonanno, Chief Editor, GameFront, Andrew Yoon, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, The Escapist], Andre Meadows [Black Nerd] snakker om noen av de negative og positive erfaringene de har behandlet på nettet.
Andrea Rene fra Escapist News Nå åpnet panelet av:
"Å være en kvinne på nettet, og å være en kvinne i gamersamfunnet på nettet, er et veldig flyktig sted som en kvinne i publikum sannsynligvis vil fortelle deg. [Raise hånden din hvis du er kvinne] Først må du håndtere "Oh er du virkelig en gamer? Du spiller faktisk "spørsmål som jeg er så jeg er bare så lei av dem. Jeg er sikker på at alle damene der ute kan attestere"Amen til den søsteren. Mens andre paneldeltakere snakket om noen av deres mest positive og negative erfaringer (og Andre of the Black Nerd sang "La det gå, la det gå, vi trenger ikke dine kommentarer, no mooore") en av de kraftigste meldingene kommer ut av panelet dukket opp etter at dette bildet av felles negative kommentarer ble delt.
Andrew Yoon snakket opp neste og forklarte hvordan "Just deal with it" kommentaren er ikke nyttig i en elektronisk innstilling. Faktisk Yoon gikk så langt som å si "vi har gjort en dårlig tjeneste for samfunnet" ved å oppfordre andre til å "bare takle det" og ignorere online kritikk.
Når du begynner å ignorere, kommer du ikke helt opp med en løsning. Det er som å si at det er vanskelig å gjøre det. Det er ikke en levedyktig løsning. Det finnes proaktive løsninger. .
En proaktiv løsning foreslått av Andrea Rene var å "være en ledende online", ha en positiv innflytelse på nettstedene du besøker for å motvirke den negativiteten på nettet. For mange er dette rådet direkte i strid med det generelle mottoet "Tøm ikke trollene" mange spillere følger online.Selvfølgelig er det positive og negative måter å engasjere folk på nettet, og Greg Tito hadde noen forslag til hvordan å engasjere andre i en mer positiv opplevelse.
Bekreft noen. Vær som, "Jeg hører hva du sier, jeg er uenig med det." Når jeg har gjort det 9 ganger ut av 10, er personen faktisk bare forbløffet over at jeg svarer på dem.
Mange mennesker er overrasket når noen engasjerer dem på nettet og tenker "Åh dette kommer aldri tilbake til meg". Aktivt engasjement kan motvirke de negative kommentarene, forklarer Yoon, fordi:
"Når du reagerer på folk og anerkjenner dem, innser folk 'oh det er ekte mennesker på internett'"
Å ignorere trollene kan virke som den beste måten å håndtere situasjonen på, men ved å engasjere dem i ro, rasjonell (og til og med personlig) debatt er det mulig å vise dem at
- Du er en ekte person
- De er ansvarlig for ting de sier online
- Sivil debatt er mulig
Selv om jeg fortsatt ikke er så opptatt av å engasjere, gjør dette panelet et godt argument for hvordan engasjement kan få stor innvirkning på spillfellesskapet. Hvem vet, sårbarhet og engasjement kan bare være den magien som trengs for å snu trollene tilbake til folk.