Ghostbusters regissør Ivan Reitman deler sin mening om 2009's Ghostbusters-spill

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 11 Mars 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Ghostbusters regissør Ivan Reitman deler sin mening om 2009's Ghostbusters-spill - Spill
Ghostbusters regissør Ivan Reitman deler sin mening om 2009's Ghostbusters-spill - Spill

2016 har ikke vært det beste året for Ghostbusters fans. Etter at traileren for den nylige remakeen ble hatet av fans - til og med å bli den mest mislikte trailer hele tiden - og utgivelsen er bare en uke fra nå, er det vanskelig å bli begeistret for noe som er relatert til den ikoniske serien. Siste gang fansen ble begeistret for noe Ghostbusters relatert var sannsynligvis 2009-spillet, utgitt siste gener.


Mens fans og kritikere elsket spillet, regissøren av Ghostbusters, Ivan Reitman, var litt mer blandet om det. I et intervju fortalte han Gameinformer at han ikke var så glad i det som noen kanskje tror.

"Jeg var veldig takknemlig for det. Det var ikke så bra som jeg hadde håpet, skjønt. Jeg vet at mange mennesker liker det mye. Jeg er ikke en stor spiller, så jeg er feil fyr for å kritisere det. Det virket ikke livlig nok, men jeg trodde det var bra av samme grunn jeg hjalp funnet Ghost Corps [produksjonsfirma]. Jeg synes det er en flott og verdifull historie å kunne fortsette. "

Ghostbusters: Videospillet ble utgitt 16. juni 2009 av Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC-versjoner) og Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Det var en av de siste prosjektene den siste Harold Ramis jobbet på før han passerte i 2014.