Den første artikkelen jeg skrev til GameSkinny i forrige måned var om lag 3 spillfirmaer som døde denne generasjonen, og virkningen de hadde igjen på bransjen. Det er aldri en god ting når et annet spillstudio slår seg ned. Da at studioet var ansvarlig for det verre spillet i året, The Walking Dead: Overlevelsesinstinkt, det er litt enklere å gi slipp på.
Nyheten om nedleggelsen kommer fra et Facebook-innlegg av Jesse Sosa, en tidligere artist på Dallas-baserte studio. Sosa er trolig best kjent for sitt arbeid på Bloodrayne 2 .. som kom inn i rampelyset da spillets heltinne Rayne var det første videospilletegnet for å digitalt "utgjøre topless" for Playboy i 2004 (jeg kan høre de google-bildesøkene starter allerede).
Hvis du noensinne så komedien Bestemorens gutt; de Demonik spillet de spilte var en faktisk tittel i utvikling av Terminal Reality for Xbox 360. Jeg hadde alltid bare antatt at det var noen billige mod de laget for filmen, men det var faktisk en fullblåst produksjon med en historie av Clive Barker.
Terminal Reality går sammen med kirkegården av devs i år sammen Aliens: Colonial Marines medutvikler TimeGate Studios. Jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg ikke fant noen grad av tilfredshet at studioene for de to verre konsollspillene i året nå skyver opp tusenfryd.
Jeg er sikker på at de fleste som går opp til begravelsen for disse studioene, for det meste er folk som ønsker å få tilbakebetaling ... men jeg vil gjerne avslutte med en positiv kommentar.
Til tross for å gjøre noen absolutt crap spill og bidra til eksistensen av Star Wars: Kinect; Terminal Reality for et kort øyeblikk brakt Ghostbusters Tilbake til livet. Spillet solgte over en million eksemplarer, som var god nok til å få en tredjedel Ghostbusters film greenlit. Tenk på at en sølvfôr på en ellers giftig giftsky.
Jeg vil gjerne klandre alt på Sigourney Weaver. Hun dukket opp i begge deler Ghostbusters og Romvesener; som begge så sent-til-festspillet tilpasninger denne konsollgenerasjonen fra disse nå døde studioene. For den dristige utvikleren der ute, planlegger et spilltilpasning av Arbeidsjente, ikke gjør det mann!