Innhold
For de av dere som ikke følger globale nyheter med samme følelse, følger du fotball eller Square Enix nyeste spillmeldinger, du er kanskje ikke klar over at ting for tiden er oppvarming i konflikten mellom Gaza og Israel.
Den pågående konflikten mellom Israel og Hamas har vært relativt stille siden den siste store offensiven i 2012, men reignited i forrige måned da den israelske forsvarsstyrken (IDF) lanserte Operation Protective Edge.
Denne siste innsatsen har vært den mest kontroversielle støtende som IDF har lansert ennå. Den 30. juli 2014 ble en ungdomsskole i Jabaliya, Gaza-stripen rammet av minst 10 skall fra en israelsk sperring, uten Hamas-mål i sikte. New York Times rapporterer at 21 personer på skolen, i den overfylte Jabaliya-flyktningleiren, døde av dette angrepet som brukte tungt artilleri som ikke var designet for presisjonsbruk.
Til tross for at israelske tjenestemenn har hevdet at det er "fiendens insistering på å operere i nærheten av kriseplasser og andre humanitære steder som utgjør sivile," fortsetter den fortsatte avgrensningen av områder i "sikre soner" hele det internasjonale samfunnet.
I tillegg til bekymringer om Israels etikk har kampanjen også skapt en overraskende mengde Gaza Conflict apps - spill som bedre eller verre er basert på konflikten mellom Gaza og Israel.
Smartphone spill som
Å søke i Google Play-butikken for "Gaza Games" gir deg raskt flere resultater enn du kunne forestille deg.
Og dette er bare spillene som ikke er fjernet. En av de mer beryktede Gaza konflikt spillene, Bomb Gaza, ble nylig fjernet fra Google Play-butikken.
Bomb Gaza tillat spillere å re-oppføre israelske airstrikes, og tilbød spillere muligheten til å "slippe bomber og unngå å drepe borgere" i henhold til den nåværende beskrivelsen siden.
Andre spill har mindre direkte meldinger. For eksempel målet med Gaza Hero er å snu israelske hærer til mat, vann, kake og medisin for palestinerne. Forsvar Israel: SE fokuserer på å bruke Iron Dome-systemet for å forsvare Israel fra en stadig økende mengde raketsalvos fra terroristorganisasjoner.
Det er så mange forskjellige typer Gaza Conflict apps som deres meninger om selve konflikten, som reiser spørsmålet: hvorfor apps, hvorfor nå?
Hvorfor Apps, hvorfor nå?
Generelt gir de lange produksjonstider av spill studioer som ikke klarer å reagere i tide til pågående politiske hendelser. Kombinert med en oppfattet mangel på modenhet - spill er bare ment å være morsomme - få studioer har forsøkt å ta stå på vanlige politiske problemer av tiden.
Den totale tiden det tar å lage en app for Google Play-butikken, er imidlertid mye kortere enn ditt gjennomsnittlige AAA-spill. Da Daily Beast snakket med en av Bomb Gazas devs han sa at "spillet var en vits laget på 2 timer." Et par timer er alt som trengs for å gjøre et spill støtende nok til stor demografi av folk som Google vil fjerne den fra Google Play-butikken.
Å lage apps basert på nåværende hendelser er en måte for spill-devs å bruke clickbait-kultur for å maksimere fortjenesten i løpet av den korte levetiden til appen.Men mens programmer har en kortere produksjonsperiode enn de fleste konsollspill, har de også en kortere levetid. Den gjennomsnittlige levetiden til en iTunes App Store-app i topp 1000 er bare 23 dager. Det gir en app litt under en måned for å påvirke og samle inn hovedparten av inntektene til produsentene. Å lage apps basert på nåværende hendelser er en måte for spill-devs å bruke clickbait-kultur for å maksimere fortjenesten i løpet av den korte levetiden til appen.
For utviklere inspirert mer av politikk enn profitt, gjør den korte utviklingen tiden av apps dem til å raskt lage det som i hovedsak er interaktiv propaganda. Disponibel og billig produksjonskostnad for app making gjør den ideell til å spre en enkelt melding eller ide i spillform.
Hvor effektive er apper som propaganda?
Mens skape propagandaspill kan være en rask og billig innsats, er juryen fortsatt ute på effektiviteten av apps som propaganda. Kramming av politiske meldinger til spill er ikke lett å begynne med, og kramming av disse meldingene til raskt produserte apper kan føles som at utvikleren hammerer sine meninger inn i hjernen med Thors hammer Mjolnir.
De politiske forutsetningene til en app eller utvikler er tydelige fra å gå på en apps hjemmeside, noe som betyr at mange av disse appene først og fremst forkynner for koret når det gjelder å dele politiske meninger.
Ser på vurderinger for spillet Gaza Hero demonstrerer hvor få hjerner ble svingt på en eller annen måte basert på deres erfaring med spillet. Flere enstjernes vurderinger av spillet refererer ikke en gang til spillets mekanikk, men refererer bare brukerens avsky for spillets politikk.
En bruker ved navn Eric Kelly forlot følgende negative anmeldelse.
Egentlig? Jeg elsker antisemitiske toner i spillets fundament. Dritt. Ikke bry nedlastingen med mindre du ønsker å legge igjen en dårlig anmeldelse.
Omvendt, mange mennesker som angivelig nyter appen, har lite å si om spillmekanikken og bruker i utgangspunktet deres vurderinger til å vise sin støtte til Gaza. En slik anmeldelse lyder:
Frigjør Palestina. Fremtiden er lys for pealestine. Gaza vil være fri INSHA ALLAH !!!!!
Appene er i stand til å markedsføre en eneste mening eller ide om utelukkelse av alt annet, men unnlater å tilby overbevisende argumenter eller mekanikk for å endre brukerens eksisterende meninger.
Med det i tankene, er det mer nøyaktig å tenke på konflikter i Gaza som sosial kommentar snarere enn effektiv propaganda. Slew av Gaza apps spill som treffer Google Play butikken i den siste måneden vil snart bli rivalert av hammer av valg-tema spill som vi kanten nærmere 2016 presidentvalget.
Men de demonstrerer bare hvor langt mettet vi er i app-kulturen ...
Gaza / Israel Konflikt? Jepp. Det er en app for det.