Gaminglikeadads gjennomgang av Orion's Forge

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Gaminglikeadads gjennomgang av Orion's Forge - Spill
Gaminglikeadads gjennomgang av Orion's Forge - Spill

Innhold


Orion's Forge er et puslespill for iOS og Android laget av Trinket Studio, utviklerne av den veldig morsomme Color Sheep. Det er best beskrevet som et fysikkbasert puslespill, men med noen morsomme verktøy og en fantastisk historie, stiger spillet over andre lignende spill og skinner virkelig som en flott spillopplevelse.

Mens jeg gikk på gulvet på PAX East nylig, kom jeg over Trinket Studio-bordet i Indie Showcase-området.

Faktisk var datteren min den som bestemte seg for å stoppe ved bordet. Teamet hadde noen utstoppede dyrefår på bordet som fremmer det første spillet "Color Sheep", og hun ønsket virkelig å få en, men når vi kom til bordet så hun en tavle og stoppet for å spille. (Merk: Jeg trenger virkelig å få henne til en av de sauene!)

gameplay

Spillet er et fysikkbasert puslespill hvor spilleren har en strøm av stjerner som de trenger å veilede til et bestemt punkt i hvert nivå, ved hjelp av tyngdekraftbrønner for å endre strømmen og fullføre hvert nivå.


Spillet spiller ganske enkelt, og jeg forstod i noen få minutter de grunnleggende elementene i spillet. I likhet med andre puslespill, økte nivåene jevnt i vanskeligheter, hver legger til nye utfordringer eller elementer for å lære. For det meste kaster spillet ikke for mange kurver på deg, og de fleste nivåer kan løses innen få minutter. Men for meg er dette en positiv ting, jeg vil ikke spille et nivå og ikke kunne finne ut det, bare for å komme tilbake noen timer senere og glemme det jeg prøvde tidligere. Dette er ikke å si at spillet er for enkelt, faktisk var det noen få nivåer som tok meg nesten tjue minutter for å finne ut. Alle nivåene følte seg tilfredsstillende og stramme, og jeg følte aldri at progresjonen var for tøff, eller at det var ujevnt vanskelig fra nivå til nivå.

Nivåene alle er fortalt av "Celestial Smith" som spilleren hjelper med å skape stjerner som til slutt vil danne opp konstellasjoner. Hvert nivå forteller en annen linje fra en fabel som inspirerte konstellasjonen, og på slutten av hvert sett av nivåer har du en søt historie ferdig og alle stjernene i himmelen. Jeg fant meg virkelig nyter de dumme historiene, og likte kunstverket for alle historiene. Det er en liten ting, men går virkelig for å vise hvor mye tid og krefter utvikleren satte inn i å gjøre spillet til en opplevelse, og de fortjener å bli berømt for det.


Stil

Spillet er veldig hyggelig å se på, med godt tegnet kunstverk mellom nivåer og solid nivå design. Musikken er fin, men jeg tilbrakte mesteparten av spillet med det skrudd ned. Jeg fant at noe av teksten så pikselert på telefonen min og nettbrettet, men alt annet så godt ut og glatt.

Historie

Historien om spillet er ganske enkelt, men på en mobil plattform trodde jeg ikke for mye. For å være ærlig ble jeg hyggelig overrasket over hvor morsomt den faktiske historien var, og fant meg selv å spille flere nivåer enn jeg normalt ville ha i en sittende, for bare å finne ut om hva områdets historie var. Igjen, oppmerksomheten til noe som de fleste utviklere bare ville ignorere, er prisverdige, og jeg liker spillet enda mer for deres innsats.

Pappefaktor

Dette spillet var raskt nok til at jeg kunne spille noen nivåer på kaffepause på jobben, og føle meg fornøyd, men varte meg noen få timer med faktisk spilltid. Illustrasjonen er søt, og har en viss sjarm til det, men så søt som spillet ser ut, og barnevennlig som historien er, synes spillet virkelig vanskelig for de yngre barna å nyte. Datteren min prøvde å spille med spillet da vi var på PAX og likte å dra tårnene rundt, men hun kunne ikke forstå flere forhåndskonsepter som svarte hull eller teleporter. Jeg ønsker virkelig at det var en måte for henne å bla gjennom historien, hun likte de dumme romvesenene, men fordi hun måtte spille gjennom nivåene, ble frustrert og ga opp. Eldre barn kan virkelig liker spillet, og til utviklerne kreditt, gjorde de en god jobb med å holde spillet tøft, men ikke altfor komplekst.

Pris

Spillet er satt til $ .99 for iOS og for Android

Det gode

  • Veldig morsomt, raske spill
  • Utfordrende på senere nivåer, men godt tempoet
  • Virkelig bra kunstverk

Det dårlige

  • For vanskelig for yngre barn
  • Mest i spilltekst er pixelert

Sluttsum

Spillresultat: 4 av 5 hjerter

Dette spillet er mye moro og verdt pengene. Jeg hadde det gøy med det, men jeg skulle ønske det varet lenger, eller hadde flere nivåer. Jeg vil også gjerne se muligheten til å bare bla gjennom alle de flotte bildene spillet har i det.

Magic Score: 80%

Kunstverket og historien i dette spillet går langt i å øke den over støyen fra den mobile spillscenen, og utviklerne ser virkelig ut til at de legger stor innsats på det. Det endrer endring i mobilspill som sverd og svømming, men det er et solid spill, og en god pris for den glede jeg fikk ut av det.

Vår vurdering 8 Et solidt puslespill basert på noen søte kunstverk og en flott historie