Gaming på et budsjett og kolon; en Gaminglikeadad Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Gaming på et budsjett og kolon; en Gaminglikeadad Guide - Spill
Gaming på et budsjett og kolon; en Gaminglikeadad Guide - Spill

Innhold

Etter at jeg ble far, endret mine prioriteringer dramatisk. Jeg kunne ikke kaste bort en hel lørdag å spille et spill, eller holde opp med å rope på folk på nettet, men verste var at jeg ikke kunne rettferdiggjøre å bruke hundrevis av dollar hver måned bare for å spille spillene jeg ønsket å spille. Da da mitt andre barn kom, var penger enda tettere, og jeg hadde mindre tid enn noensinne. Jeg lærte at hvis jeg ønsket å spille, måtte jeg gjøre det smartere, billigere og med flere begrensninger.


Den vanskeligste leksjonen for meg var spill billig. Jeg bestemte meg for å skrive opp denne veiledningen for å hjelpe noen andre som kanskje står overfor et strammere budsjett, men ikke vil gi opp spill.

(Merk: Denne veiledningen er rettet mot folk som ønsker å spille nye eller nyere spill, jeg forstår at hvis du venter i flere år kan du få mange spill til nesten ingenting, men jeg vil ikke vente så lenge.)

Konsoll VS PC

En av de første leksjonene du bør lære er at konsoller er din fiende når det gjelder budsjettering. Konsoller selges vanligvis billigere enn de koster å produsere. Denne prisen er motvirket senere ved salg av spill hvor systemet får et kutt på hvert spill som selges. Dette betyr at hvis du starter uten spillesystemer i det hele tatt, vil den billigste måten å komme i gang være å kjøpe en konsoll i stedet for å bygge en fullspillings-PC. Hvis du skulle gå ut og bygge din egen spill-PC akkurat nå (som er den billigste måten) vil minimumet du trenger å bruke for å ha et solidt spillesystem være rundt $ 500 til $ 600 dollar. Du kan gå billigere, men da risikerer du å oppgradere tidligere og bruke mer penger.


Så når du sammenligner kostnadene ved å bygge ditt eget system, eller kjøpe en konsoll, er den klare vinneren konsollene. Men akkurat som å kjøpe en mobiltelefon er forhåndsprisen ingenting i forhold til den langsiktige kostnaden. La oss si at du kjøper en Xbox i dag, du kan gå til Amazon og kjøpe et nytt system for $ 299 (det er 4GB-modellen, men vurderer at du trenger å få mer plass på det på en eller annen måte, anser jeg ikke dette som et levedyktig alternativ for hvilken som helst spillkonsoll) trenger du fortsatt å kjøpe spill, og da må du bruke penger på Xbox live. Kostnaden for et gjennomsnittlig spill på en konsoll er $ 60 for et nytt spill, og det faller da tiden går videre. Det er folk som kjøper brukte spill, men med flere og flere spill som trenger online aktiveringskoder som må kjøpes separat for brukte spill, blir markedet verre og verre.

PC-spill selges for det samme (eller i nærheten av det) prisen vanligvis, men prisene faller dramatisk for spill som bare er noen uker gamle. Tomb Raider er et godt eksempel på dette. På siden jeg koblet, er Xbox, PS3 og PC-versjonen. Mens konsollene fortsatt selger for $ 45, selger PC-versjonen for $ 35. Markedet er alltid svingende, men trenden er at PC-spill vanligvis er billigere å gå.


Jeg er sikker på at det er mange folk som spiller på et budsjett ved hjelp av konsoller, men jeg ser ikke hvordan du kan gjøre det og spille spill innen rimelig tid. Så for meg er PC den beste måten å gå.

Indie Games

Med gjennomsnittsprisen på de større spillene som når $ 60 nye, kan det være en stor investering for noen mennesker å kjøpe et nytt spill. Tenk på om du hadde betalt full pris for det siste Aliens-spillet bare for å finne ut at pengene dine var bortkastet på et forferdelig spill som nå hadde liten eller ingen videresalgsverdi. Det er derfor noen ganger indiespill er en mye bedre investering.Typiske indie spill kan variere fra et par dollar til så høyt som $ 30. De fleste spillene jeg spiller faller rett rundt $ 10 til $ 15, og jeg kunne ikke vært lykkeligere. For prisen på et stort studio spill, kan jeg vanligvis kjøpe 4 til 6 indie spill. Selv om jeg ikke elsker dem alle, anser jeg det fortsatt som en bedre verdi, og sjansene er at jeg virkelig vil nyte dem alle, og få like mye spilletid fra dem som noe større spill.

Spillene er vanligvis bedre også. De kan ikke ha produksjonsverdi og stor budsjettgrafik, men hva du får, er akkurat hva utvikleren prøvde å gjøre, ikke hva noen markedsføringsperson sa, ville selge seg bra. Jeg spilte Faster Than Light i opptil tjue timer i fjor, og elsket hvert sekund av det, rundt samme tid kjøpte jeg Diablo 3. Jeg spilte Diablo i over tjue timer også, men jeg hadde noen problemer med spillet og til slutt det falt kort av mine forventninger. Når du vurderer at jeg betalte $ 60 for Diablo og bare $ 15 for FTL, anser jeg FTL å være en mye bedre verdi.

Gratis å spille

Konsollmarkedet har nettopp begynt å dyppe tærne i "Free to Play" -markedet, men PCen svømmer allerede i den dype enden av bassenget. Spill som League of Legends og Team Fortress 2 har suget opp hundrevis av timer, og begge er tilgjengelige for alle for helt gratis. Ord rundt Internett er at neste generasjon konsoller kan prøve å bli mer fri til å spille spill, men de behandler det fortsatt ikke som et levedyktig alternativ for å tjene penger. Selv MMO har begynt å bevege seg mot Free to play-modellen, og de er beryktede tidsklare.

Konklusjon

Hvis du ønsker å spille spill, men trenger å bruke mindre penger, er det beste svaret akkurat nå å spille på en PC. Nettsteder som Humble Bundle lar deg betale hva du vil ha for en masse spill, og med Steam-salg som reduserer prisen på spill til uhyrlige nedturer, kan du ikke være bedre. Når du kaster inn det fantastiske gratis å spille spill som er ute, og det er lett å finne en datamaskin å bruke, er det ingen konkurranse. Åh, og ikke glem at hvis du vil spille konsollspill, må du begynne å lagre for neste generasjon nå.

Hvis du har noe jeg savnet, eller tror jeg fikk feil, la meg kommentere nedenfor!