GameSkinny Staffs favorittspill av 2014

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
GameSkinny Staffs favorittspill av 2014 - Spill
GameSkinny Staffs favorittspill av 2014 - Spill

Innhold

Aloha, GameSkinny samfunnet! "Tis sesongen med kulde, #snuglife og Game of the Year-priser - så vi trodde vi skulle reflektere og dele med deg våre egne favorittspill 2014.


Bli med på dette spillet av året-listen i dag er redaktører Amanda Wallace og Auverin Morrow, produktleder Rachael Johnston, utvikler Brian Schaaf, støtte guru Daniel Slater, og administrerende direktør Stephen Johnston.

Ta en titt på våre valg og gi oss beskjed om ditt spill av året i kommentarene!

Binding av Isak Rebirth

Selv om dette er en relativt nylig utgivelse (eller gjenopplates hvis du spilte vanilje), har jeg ikke vært i stand til å slutte å spille. Med sin underlige plot, karakterer, nerfs og buffs har det vært uendelig hyggelig selv når jeg ikke klarer det.

Hederlig omtale: Fibbage

Jeg spiller mye festspill, både brettspillet og videospillet og Fibbage er min nye favoritt. Med sitt unike kontrollsystem er det spillbart med mer enn 4 spillere som virkelig åpner den for festspill.


- Amanda Wallace

Dragon Age: Inquisition

Jeg hater å plukke dette fordi det er det opplagte valget, men Dragon Age: Inquisition er mitt spill av året.

Den har en flott historie satt i en vakker verden. Alle vet det. Men det er også et spill som viser hvor dedikert BioWare er til sine fans. BioWare tok all vår negative tilbakemelding fra DA II og lovet å gjøre noe bedre - og de skuffet ikke. Å sette fansen først er noe som jeg tror blir sjeldnere og sjeldnere i bransjen.

- Auverin Morrow

Dragon Age: Inquisition klarte å få tak i meg fra begynnelsen - begynner med hvor mye tid jeg brukte i tilpasning som gjorde at Qunari-serien var perfekt.

Jeg er en stor fan av en god historie, og jeg følte meg nedsenket rett fra åpningssekvensen. Spillet er fantastisk, og muligheten til å bare vandre rundt i verden er mye moro. Jeg er ikke ferdig med inkvisisjonen ennå, men jeg kan ikke vente med å fullføre.


- Rachael Johnston

Warlords of Draenor

Jeg har spilt WoW i ti år. Jeg har sett det er oppturer og nedturer. Vanilla endgame var som om det var WoW på marerittmodus. Burning Crusade var nesten like vanskelig, men mer raffinert. Da begynte Blizzard på den enkle og uformelle veien med WotLK og Cataclysm. Mists var nesten like tilfeldig, men jeg begynte å se deres forsøk på å gi marerittmodus WoW tilbake til kjerneaktørene. WoD har gitt oss denne marerittmodusen, mens du fortsatt tillater casual play. Det er det beste fra begge verdener.

Allerede rundt har jeg vært veldig spent av WoD og forventer å teste denne utvidelsen. Flott jobb Blizzard for å gjenopplive spillet!

Hederlig omtale: South Park: The Truth of Stick

Det er så gøy å endelig se et utrolig godt utført South Park-spill. Gameplay og historiefortelling av Sannens pinne rivaler nesten alle AAA RPGs, og de fleste AAA-spill generelt.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Dungeons and Dragons 5th Edition

Den nyeste utgaven av Dungeons and Dragons utgitt i år, og det er fantastisk! Fordelmekanikeren går jevnt i stedet for stadig å prøve å legge i betingede bonuser, nivellering gjør tegnene kraftige uten å plage over individuelle tall, og hvert valg jeg gjør føles som det gjør en forskjell. Jeg kan ikke anbefale dette nok.

- Daniel Slater

Sopp 11

Dette spillet er bare fantastisk. Hvis du elsker spill, vil du prøve Sopp 11; Det er et eksemplar av fineste kvalitet. Du beveger en amorf sopp rundt spillverdenen ved å "slette" deler av den med fingrene. Svampen regenererer da det tapt et annet sted på soppblokken. Sluttresultatet er at du kan få denne soppen til å bli levende og flytte, men ikke direkte. Utviklere Itay Keren, Julia Keren-Detar, og Simon Kono gir den stemningen de gjør Sopp 11 med en ekte kjærlighet til håndverk. Dette er en å se!

Hederlig omtale: Minecraft

ok, Minecraft kom ikke ut i 2014. I 2014 solgte den til Microsoft for 2,5 milliarder kroner. Milliarder, det er en 'B'. Dette kjøpet er en av de største transaksjonene i videospillhistorikken. Minecraft er en egen kraft og vil være i årene som kommer

- Stephen Johnston

transistor

Det er vanskelig ikke å absolutt gush om hvor rik alle aspekter av dette spillet er. Historien er overraskende dyp, kamp har en fantastisk dybde og bredde med funksjonssystemet, og lydsporet er bare fantastisk. Det er et metrisk tonn talent høstet i verdensbygningen og kunstens retning, hver unse berikerer bare gameplayopplevelsen. transistor er ikke et langt spill, men er en helt givende reise som er vel verdt tiden din.

Åh, og nevnte jeg at det er veldig freaking gøy?

Hederlig omtale: Hearths

Digitale kortspill er litt tøft å selge med så mange etablerte navn og dårlige betalingsmodeller - men Blizzard har gjort en tilfredsstillende pakke med glatt mekanikk, en rimelig fri-til-spill-modell og en blomstrende konkurransedyktig scene. Hearths har nesten ikke vært ute et år og sine 1,5 utvidelser har holdt spillet friskt og addicting helt siden lanseringen.

- Jay Ricciardi

Vel, det har du det, våre toppspill i 2014. Nå, det neste spørsmålet: Hva har du, 2015?