GameSkinny Internship & colon; Bastion Phase Goodbyes

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
GameSkinny Internship & colon; Bastion Phase Goodbyes - Spill
GameSkinny Internship & colon; Bastion Phase Goodbyes - Spill

Innhold

"Din jobb er å skrive om bryster?"

"Bryst implantater! Og nei! Jeg sa videospill! VIDEOSPILL!"


"Du så opp oppfølging prosedyrer for boob jobber. Det er en historie om bryster. "

"Du skulle tro det, ville du ikke?"

Ja, noen ganger interning på GameSkinny betyr gnist noen ganske interessante samtaler. Spesielt når du sjekker på en av artiklene dine mens du er på jobb for å se hvordan dine synspunkter gjør, og din kollega skjer for å se over skulderen din.

Det betyr også å rushing hjem etter jobb noen dager for å raske hjernen dine for nyheter, nyheter og håp til himmelen at ingen allerede har skrevet om det. Denne prosessen kan av og til erstatte slike vanlige rutiner som å sove, spise og ta av den venstre sokken.

Så hvordan har det vært?

I all ærlighet? Jeg kan bare snakke for meg selv. Men som medlem av Team Omegacron bare avsluttet Bastion-fasen, forteller jeg hva det har vært.


Rått.

Jeg mener det har ikke vært solskinn og tusenfryd. Som jeg sa i min skriving for internshipets Beta-fase, er det en intern ved GameSkinny som å være en praktikant hvor som helst. Det er en lang, vanskelig, ofte frustrerende slog å gjøre ting gratis hva andre får betalt for å gjøre.

Forvirrende tidsfrister, forstyrrende virkeliv, og sporadiske svimlende arbeidsbelastninger ligger også like i kurset.

Men en stor, hardt arbeidende, pålitelig team som tar det som lest for å støtte og oppmuntre hverandre i alt, gjør alt for det, og det er det jeg har fått ut av å være i Team Omegacron. Til tross for at alle vi har dagtid jobber og begrenset tid til å gi til skriving, har vi satt det fast, og når en av oss ikke klarer å klare, er det noen andre som er klare og villige til å ta seg av.

Jeg er virkelig trist å se den ende.


Etter denne fasen er Omegacron ikke mer. :(

Ikke at vi drar. Ikke på noen måte. Du ser oss alle igjen ... Amanda, Jamie, Miranda, Kevin og meg. Og hvis du registrerer deg for Orzhov-fasen, kan en av oss selv være teamleder.

Hva har jeg lært?

Alt i livet er en lærerfaring, og interning på GameSkinny er ikke annerledes. Ved å skrive for dette internshipet har jeg finjustert mine undersøkelses- og tidsstyringsevner, funnet en mer jevn fot med hensyn til Twitter mystiske arbeid, og laget min første YouTube-video i historien til evig.

Jeg har lært at til tross for en hjertelig konkurranse mellom lag, vil de av oss i internpoolen ikke bli bittere, flippe bord og bryte vennskap over ukentlige gevinster. I Beta-fasen ble våre individuelle lag så skilt fra hverandre og så økologiske i våre egne Skype-grupper, slik føltes det som om det skulle være. Det var "oss mot dem." Og det er det ikke.

I denne fasen presenterte GameSkinny videointerne undergruppen som lærte meg hvor rar, wacky, og veldig kult internene i de andre lagene var. Jeg har hjulpet med å organisere, delta i og være vert for en ukentlig podcast, GameSkinny Round Table. Jeg har spilt rundt med videoredigeringsverktøy og innspillingsprogramvare som jeg ikke har rørt i år.

Jeg har lært mye, og jeg har faktisk hatt mye moro å gjøre det.

Tenker på å registrere deg?

Gjør det. Alvor. Det er tidkrevende, stressende og veldig, veldig hardt på det dovne beinet. Men jeg er alltid av den oppfatning at du aldri bør la ideen om en utfordring eller hardt arbeid avskrekke deg. Tross alt vet du aldri hva du klarer før du prøver.

Ser deg i Orzhov-fasen!