Gamescom Predictions & colon; Den potensielle gjenoppliving av PlayStation Vita

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 4 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Gamescom Predictions & colon; Den potensielle gjenoppliving av PlayStation Vita - Spill
Gamescom Predictions & colon; Den potensielle gjenoppliving av PlayStation Vita - Spill

Innhold

22. februar 2012 kom PlayStation Vita i Europa og Nord-Amerika. Det var unødvendig å si at den ambisiøse håndholdte var mer eller mindre død ved ankomst.

Helt siden lanseringen har Vita lidd å nå den vanlige spillpopulasjonen. Visst, statistikk viser at alle som har Vita, elsker det med den varme, brennende lidenskapen til en Nicholas Sparks-tilpasning, men hvis det er knapt noen som kjøper saken, hva er meningen?


** Du er som et mellom barn, men mindre morsomt. **

Når det gjelder salgstallene, var spesifikkene for Vita tragisk fraværende fra Sonys Q1-rapport for 2013, men det er statistikk som sier at PSP og Vita kombinert solgt ca 600.000 enheter, som faktisk er nede fra samme tid i fjor.

Interessant nok avslørte Sony en vanvittig vedleggsrate for Vita under deres E3-konferanse i år: Det gjennomsnittlige antall spill som er kjøpt per Vita-bruker er mer enn ti spill. Visst, dette høres ikke ut som mye, men for noen konsoller er tallene fantastiske. Når det er sagt; Vita er fortsatt i trøbbel, uavhengig av salgsprisposten i Japan.

Sony hadde tidligere kunngjort at Gamescom, den største spillkonvensjonen i verden, vil være alt om Vita. Likevel, med den kommende PlayStation 4, hvilken grunn vil Sony ha for å gjøre dette?


** Øyeblikk før Vita brutalt drept og spiste PS3. Ikke venner. **

Remote Play (som faktisk fungerer)

Med både PSP og PlayStation Vita fungerte den flotte lyden Remote Play-funksjonen som en full flyplane-pilot - den var iffy i beste fall og krasjet i verste fall. Med de fornyede systemene i PlayStation 4-infrastrukturen vil Sony presse Vita hardt til kjerne spillere - sannsynligvis sier det vil forbedre spillerens opplevelse.

Sammen med at Sony sa at spillerne vil kunne trådløst stråle spill til Vita a-la et Wii U-type system som ikke suger helt. Dette øker også markedsføringsverdien for folk i et hus som ikke er fullt av spillelskere. Folk ville potensielt kunne slå sitt spill over til Vita og spille det der, noe som ville frigjøre TVen for mindre fantastiske mennesker å se på Bravo eller MTV.

Utsiktene til å kunne kommunisere med et PS4-spill ved hjelp av en Vita, er veldig fristende for meg. Ja, Wii U gjør dette, men Vita er ikke bare en kontroller: Det er et system med sitt eget bibliotek, og det er egne positive attributter som kan bidra vekk fra fjernsynet. Å bruke Vita som et spillkart eller å jobbe inn i vanlig spilling kan åpne spill på en måte som ikke har blitt gjort godt før. Gitt at begge deler av utstyret er Sony-produkter fra første part, kan Spottyness av Smart Glass fordampe - eller det kan være like frustrerende som det er nå.


** Flere av disse er en god ide. **

Prisfall eller pakker?

Vita hadde en prisnedgang i Japan tidligere i år, som ble møtt med en betydelig økning i salget, som for øyeblikket bare styrkes av en bevvy av virkelig solide spill som Dragon's Crown og Soul Sacrifice kommer ut. Dessverre var mamma ordet på en nordamerikansk prisfall.

I det siste har Vita imidlertid sett eksklusive bunter, inkludert minnekort og spill som De vandrende døde og Assassin's Creed Liberation for hva jeg lett kunne kalle en premium pris. Jeg finner det vanskelig å tro at Vita ikke ville se noen form for prisnedgang som kommer innen neste måned eller så, men hvis de ikke gjør det, kan du satse på at det kommer til å bli en håndfull virkelig kostnadseffektive bunter innkommende.

En del av meg føles som Killzone: Mercenary bundet sammen med Vita, et stort minnekort, og et år med PlayStation Plus for $ 300 ville gi en mye større verdi til gameren. Derimot, i vanskelige økonomiske tider vil gjennomsnittlig forbruker bare se dollar og cent, noe som gjør $ 300 mye mer skummelt å se på enn $ 200, selv om du ikke bruker nok $ 130 på spill og et minnekort.

Når det er sagt, er det også en mulighet for at det finnes en PlayStation 4-pakke som inkluderer Vita, men jeg tror dette er sannsynligvis et langt skudd. Than koster ville være et sted i området $ 600, noe som ville få alle til å grille seg og gråte i syv timer. Jeg skal kjøpe alle som kommenterer dette en burger hvis dette viser seg å være tilfelle (ikke egentlig skjønt).

** Jeg håper du er så fantastisk som du ser. **

The Killer App

Siden lanseringen av Vita-folkene har vært clamoring for systemet som selger spillet som Vita så desperat trenger. Ukjent: Golden Abyss var det ikke, og det er heller ikke Dragon's Crown til tross for at så mange trodde de ville være. Sikker, spillene har fått anstendig salg over hele linja, men Vita mangler a Halo eller a Mario å virkelig kjøre den hjem.

Jeg vet ikke hva Sony har på ermet for dette, men jeg tror a ekte system selger kommer til å være innkommende med lanseringen av PS4. Kortlisten vil være en Beryktet eller a BioShock, men jeg tror at Sony vil ha det til å koble direkte til et spill som kommer til å ligge i PS4-lanseringsvinduet. Kan det være en Knack binde seg inn, eller vil de være villige til å holde seg til InFamous: Second Son kommer ut og kanskje besøker Cole i en alternativ tidslinje. Hvem vet? Sannsynligvis Shuhei Yoshidaactually - Jeg vil satse han vet.

Hold øye med GameSkinny for Gamescom dekning fra 21. august til 23. august for det siste ordet på alle disse spådommene. Forhåpentligvis ser vi noe flott ut av Vita.

Synes du at Sony har koteletter til å gjenopplive den komatøse håndholdte, eller vil den forandre seg til rekkene til Virtual Boy, Sega Saturn og Wii U (beklager)? Lyd av i kommentarene nedenfor og jeg vil gi deg min PSN-ID slik at vi kan spille spill online og snakke om vennskap!