Tilbake i 2014 imponerte Microsoft mange mennesker ved å piske ut massevis av spennende nye spill for Xbox One. Disse inkluderte en omstart av det tiår gamle kultsslaget, Phantom Dust. Så for en liten stund siden lærte vi at det ble kansellert bare noen få måneder etter at de ble sluppet.
EN Phantom Dust spillet vil fortsatt utgjøre, bare fra en annen utvikler på et senere tidspunkt. Hvis dette nylig lekkede opptaket av nesten utgivelseskvaliteten bygger som Kotaku mottok er noen indikasjon, kan Microsoft ha gjort feil anrop.
Phantom Dust var et hybrid kortspill og action brawler. Du kan samle kort som i Hearths, og tilfeldig mottar et dekk på fire til å begynne med i begynnelsen av hver kamp. Disse vil da presentere seg som beryktet-like krefter som du kan utføre på svært ødeleggende nivåer. Kartet vil også tilfeldigvis gi nye mulighetskort til å bytte til, som å finne våpen i en arena skytespill.
Destruktivitet og intenst detaljerte krefter skulle være en ting, med dårlige elementer - som treet i midten av demo-ed-scenen rippe fra hverandre i andre og tredje etasje av hovedbygningen i nivået. Dessverre har vi ingen anelse om Microsoft vil bruke noen av disse aspektene i deres nye ta på omstart. Utviklerne selv var tilsynelatende like sjokkerte for å høre at de ble tatt av et prosjekt de satte så mye innsats og hjerte inn i.
Dette er spesielt vanskelig for fans av den originale Xbox-eksklusiv, som ifølge et sitat fra den anonyme leakeren:
"Originalen var å gå 70% originalt spill, 30% nytt," sa kilden. "Over tid ble det til" remake Phantom Dust ", så det var målet vårt for den siste halvdelen av utviklingen. Vi skulle oppdatere og strømline et veldig datert spill (spesielt deres menysystem og forferdelig paced single player), men ellers det skulle bli en reboot / remake. Jeg vil si at vi sannsynligvis var på vei mot en 85% nyinnpakning, 15% ny. "
Dette kommer rett på utviklerens hæler og uttaler også at på toppen av hybrid action-kortspillet vil spillet ha en "30-timers JRPG" -historiemodus. Når jeg snakker fra personlig erfaring, kan jeg forestille meg at alle skriptskrivingene blir gjort for det, og da jeg ser det kastet ut av vinduet, får jeg meg til å cringe.
Tror du Microsoft gjorde det riktige samtalen? Eller at Darkside er Phantom Dust omstart bør ha fått mer tid og støtte? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor. For full videolekkasje, vær sikker på å se den opp på Kotaku.