Den nylige kontroversen rundt etikk av spilljournalistikk, kalt "GamerGate", har inspirert et positivt utfall i form av et veldedighetsfond på CrowdRise for å fremme bevissthet og støtte forskning for selvmordsforebygging.
Midt i stormen av oppvarmet debatt om journalistisk etikk i spill og økningen av online trakassering i spillsamfunn, har det blitt en økende bevissthet om behovet for endring i spillbransjen på alle fronter - ikke bare blant journalister og spillutviklere, men blant spillere selv. Dette har gitt vei til innsats for å forbedre samfunnet, inkludert et åpent brev fra spillutviklere som oppfordrer spillerne til å dempe hat og trakassering, og nå er dette veldedighetsskapet for å hjelpe American Foundation for Selvmordsforebygging i sin innsats for å hjelpe depresjonslidere få støtte og behandling de trenger.
Spillere kommer sammen for å bekjempe det alvorlige problemet med selvmordsdepresjon. Hvis du eller noen du kjenner, lider, ikke lider alene - få hjelp.Velgørenhetsorganisatøren Lo Ping beskrev hensikten med veldedighetens innsats på fundraiserens beskrivelsesside:
Å anerkjenne behovet for bevissthet og hjelp, vi hevder penger til fordel for American Foundation for Selvmordsforebygging. Depresjon er et veldig alvorlig og ofte stille problem som plager mange. Ofte blir videospill brukt av noen som et middel for eskapisme for å komme seg unna disse følelsene. Men vi innser at noen ganger trenger folk mer hjelp enn dette. Og de kan ikke være klar over at det er hjelp der ute; et øre og en stemme som ikke vil dømme, vil ikke kritisere. Et samfunn som forstår, og som kan hjelpe dem gjennom sine mest prøvde tider.
På litt over en time fra opprettelsen av innsamlingssiden ble målet $ 2000 oppfylt, og har nå nesten tredoblet seg. For å donere til årsaken eller finne ut mer, besøk deres CrowdRise-side.