Innhold
Dette kan være den viktigste regelen for å lage et fantastisk spill, og det er en som jeg ofte ser ødelagt: spillerne er hovedplottet. Ikke skygg dem med NPCene dine.
NPC er kjempebra. Vi får tilbringe timer med å skape fem, ti, femti, hundrevis av dem for spillerne å samhandle med. De får navn, små tilbakemeldinger og smaker for å gjøre dem minneverdige (mer om det senere) ... men på slutten av dagen er spillerne movers og shakers i spillet.
Dette betyr ikke at PCene må redde verden. Du kan ha et fantastisk spill hvor PCene ikke er kraftige i det hele tatt - men PC-operasjonene bør være i rampelyset for kampanjen.
Dette går en fin linje - det er greit å ha kraftige NPCer i spillet ditt. Det er greit for dem å samhandle med PCene. Bare ikke la dem ta fokus vekk fra spillerne.
Eksempel: The Kill-Stealer
Spillerne har endelig kommet til skurken i kampanjen din. De reddet nettopp en tyv fra fangehullene, og han har vært å merke sammen siden. Skurken og PCene begynner å slåss - men det viser seg at tyven faktisk var prins OP (fabelaktig han!), En 20-nivå fighter med magisk utstyr som han gjemte hvem som vet hvor! Han belaster den største skurken for å fange ham. Da PC-ene prøver å få treff i, crush Prince OP bare den største skurken av spillet med en Doomhammer - sammen med spillernes håp og drømmer.
Selv om det er et ekstremt eksempel, forekommer varianter av dette i spill hele tiden. PCene ser ut som de trenger litt hjelp, men den fantastiske NPC du lager for å støtte dem, viser seg å stjele hele showet. Det er mange måter å gi dem litt støtte, vise at NPC har kraft også og fortsatt la spillerne ha en feltdag.
Bedre eksempel: Den edle dummen
PCene er i samme situasjon som ovenfor - men når de når de største skurkene, innser de at han har backup! De kan høre armorens klang, de onde håndlangernes ringer stormer opp trappene og vet at de ikke kan møte både den største skurken og håndlangerne på en gang.
Heldigvis er Prince OP til redning! Han tilbyr tydeligvis å holde de håndlangere så lenge som mulig - "Ta vare på ham! Jeg vil kjempe med denne kursen! "
Dette gir NPC en mulighet til å skinne (og kan til og med endear PCene til ham etter det faktum), viser at det finnes andre mennesker i verden som er villige til å hjelpe ... og lar PCene ha sitt øyeblikk mot skurken i stedet for å ha det snatched ut av deres forståelse.