Spill add-ons vi ville ikke tankene betale for & comma; men er helt gratis

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 25 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Spill add-ons vi ville ikke tankene betale for & comma; men er helt gratis - Spill
Spill add-ons vi ville ikke tankene betale for & comma; men er helt gratis - Spill

Innhold

Etter en hektisk rullebaner-spenningsturranse ga Steam endelig betalt mods øksen. Det har vært mye kontroversielt snakk om hvorvidt Steam har gjort det riktige valget - og mens de fleste kan være enige om at tiden kanskje ikke er riktig for betalte mod, er det i det minste noen tilføyelser som kan sees som en ganske utrolig verdi for underholdningen de gir.


Om det er overhaling å spille innhold eller en funksjon som gir en spillopplevelse så mye bedre, mods og add-ons kan bli uvurderlig for vår glede av et spill. Så i kjølvannet av all denne forvirringen er det en kort liste over noen ting som egentlig ikke ville være så ille å betale for, spesielt når det er gjort riktig.

Grafiske overhalinger

Noen ganger er det fint å gå tilbake til en klassisk tittel, men synet på low-rez-polygoner gjør det vanskelig å virkelig komme inn i handlingen. De Grand Theft Auto serien blir bemerkelsesverdig omtale for sin lille legion av fans dedikert til å gjøre PC-opplevelsen så frisk som mulig gjennom årene.

Til denne dag, GTA IV har en dedikert fanbase som fremdeles justerer hva som er under hetten - og for å være ærlig, det er noe verdt å betale for. Hvis du trenger et annet eksempel, bare se ikke lenger enn Halvt liv's Black Mesa, som gir den originale klassikeren en latterlig imponerende overhaling.


Å gå tilbake til et eldre spill med et friskt lag maling er støtende mot en fullstendig pris, men hvem ville ikke betale $ 10- $ 15 for å gi en gammel favoritt en ny start?


Innhold Overhaling

Dag Z, DOTA, og Killing Floor er bare noen få eksempler på mods som har tatt spillmotorer til et helt nytt nivå. Disse endringene har forhøyet seg til å være helt nye titler, men innholdsoverhaling trenger ikke å komme inn i et så stort spillendringsformat.

Nye oppdrag, NPC, våpen og elementer er kjerneinnholdstillatelsene for spill som Skyrim og Minecraft, og utallige andre titler har sett endringer i gameplay som forandrer alt fra tone til vanskelighetsgrad. Verdien av disse endringene? Det er et spørsmål bedre besvart i hvert enkelt tilfelle, men vi skylder absolutt moddemidlene som går utover plikten til å handle ganske mye av vår tid og kanskje til og med noen få dollar.



Lagt til Multiplayer

De fleste singleplayer spill er designet med en bestemt visjon i tankene. En verden hvor spillerne kan bygge relasjoner eller knuse dem, støpt av deres individuelle handlinger. Ofte inkluderer ikke visjonen en verden hvor spillerne jobber sammen for å forårsake så mye unmitigated kaos som mulig - derfor eksisterer modders.

Et vellykket eksempel på dette er Bare årsak 2, en allerede vanvittig tredjepersonsskytespiller som blir rent anarki når en annen spiller blir kastet inn i blandingen. Sikker, hvis du kjøpte Bare årsak 2 Du kan ikke være den typen spiller som ønsket å skyte andre spillere med gripende kroker i en 1000 manns fri for alle. Men du må sette pris på omfanget av en slik visjon, og for de av dere som gjør det, hvorfor ikke støtte det?


Pålitelig, integrert Voice Chat

Hvis du allerede betaler for en VOIP-tjeneste, kan dette poenget ikke komme over like sterkt, men i multiplayer-spillekommunikasjon er konge. Ikke bare det, men de siste årene har VOIP-tjenester blitt litt mer komplekse og involvert i spillprosessen enn de pleide å være. Å ha muligheten til å flytte fra spill til spill og automatisk kommunisere med spillerne, ville være en gave på mange måter, og det er bare ikke noe som støttes universelt akkurat nå.

Det er selvfølgelig alternativer. På grunn av at tjenester som Curse blir bundet til de fleste store multiplayer-spill, slår Curse Voice ut av et bånd av høy kvalitet for alle som ønsker å få en lignende opplevelse i spill som LoL - men siden alle må ha forbannelsestemme for at dette skal fungere, er det virkelig en ufullkommen situasjon.

Uansett, mer utviklerstøtte på å koble til spillere er velkommen. Det ville være flott å se en dev dagbok der teamet rattles om mer integrert talestøtte i stedet for å høre om DLC som kommer til et fullstendig detaljhandelspill vi allerede har betalt for.

Hvilke tilleggs- eller moddingfunksjoner vil du være villig til å betale for? Vil du være villig til å betale for noe i det hele tatt? Gi meg beskjed i kommentarene!