Fire overvåkningstegn og deres mulige innflytelser

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Fire overvåkningstegn og deres mulige innflytelser - Spill
Fire overvåkningstegn og deres mulige innflytelser - Spill

Innhold

Blizzard har utvilsomt slått marken med Watch. Den's morsom, fartsfylt, og har stor dybde for et konsept som ser litt enkelt ved første øyekast.


En av Watch sin Sterkeste aspekter er det fargerike kastet av karakterer, og det er lett å se at Blizzard legger mye kjærlighet i ruteren. Blizzard synes også å ha trukket inspirasjon fra en mengde forskjellige spill og medier for å kaste ut spillets tegn. Her er fire eksempler på hva Blizzard kan ha sett på når du tenker på Watch sin helter.

1. Mcree

Det er nesten umulig å få en pistolskytende karakter i noe uten å hilse på Clint Eastwoods karakter, The Man With No Name, i Sergio Leones "Dollars Trilogy".

Introdusert i En fistful of Dollars og fullt ut realisert i Den gode den slemme og den stygge, mannen med noe navn satte standarden for hva vi tenker på desperadoer. Mcree er ikke noe unntak fra denne regelen, og med sin tilsynelatende uendelige sigar og rød poncho, spiser Mcree spaghetti vestlig. Mcree's ultimate High Noon er også ganske lik Dead Eye-evnen i Rockstars vestlige hit Red Dead Redemption.


2. mai

Med Mei synes Blizzard å ha tatt noen av de mest interessante istemaevnen fra League of Legends og jumbled dem inn i ett tegn. Med unntak av Mei's standard og sekundære våpenangrep, kan man se hvordan Meis evner relaterer seg til de av flere mestere i League of Legends.

Mei's shift evne Cryo-Freeze ligner ligaens bosatt frostheks Lissandras ultimative evne Frozen Tomb, da begge karakterene forsterker seg i is for å unngå skade. Mei's ultimate evne Blizzard skaper en stor, sirkulær region som er mye som ennå Nunu's ultimate Absolute Zero, og Mei's Ice Wall gir lignende funksjonalitet til Ligaens frosne Phoenix Anivia's ismuren evne Crystallize.


3. Lucio

En futuristisk DJ som skater rundt på rulleskøyter og kan ri langs vegger, spiller vi SEGA tilbake tidlig på 2000-tallet? Lucio ser ut til å være sterkt påvirket av utvikler Smilebits to klassiske spill Jet Set Radio og Jet Set Radio Future. JSR og JSRF er kjent for sine kvalitetslydspor og celle-skyggelagt kunststil, noe som var ganske nytt når spillene kom ut for Dreamcast og Xbox.

4. Roadhog

Roadhogs skiftegenskaper Chain Hook fortsetter trenden med å legge til hekta tegn i MOBAs og MOBA-esque-spill. Mye som Blitzcrank og Thresh fra League of Legends og Pudge fra DOTA, Roadhog har muligheten til å trekke fiendens tegn nærmere for å få dem bedre kjent med sin skrappistol.

Blizzard synes også å ha tatt egenskaper fra Mad Max filmer når du lager Roadhog. En motorsykkel riding maniac dekket i skrap deler fra post-apokalyptisk Australia? Høres ut som den perfekte sjansen til å rope "vitne meg!" mens du drar D.Vas eksploderende mech inn i deg selv for å ta en for laget, eller bare troll dem.