Tidligere Ubisoft og EA Exec å gå opp i Googles Stadia Games Division

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 26 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Tidligere Ubisoft og EA Exec å gå opp i Googles Stadia Games Division - Spill
Tidligere Ubisoft og EA Exec å gå opp i Googles Stadia Games Division - Spill

Sammen med Googles offisielle Stadia kunngjøring og kontrolleren avslører I dag på GDC 2019 avslørte selskapet også at det ville gå inn enda en arena: spillutvikling. Da de fleste spillplattformer ikke lykkes etter lanseringen uten et bibliotek av spill, kommer kunngjøringen som liten overraskelse.


For å lede opp denne nye avdelingen med fokus på å utvikle originale spill for Stadia, har Google tappet Jade Raymond, som tidligere har jobbet på Electronic Arts og, kanskje mer spesielt, hos Ubisoft på flere Assassin's Creed spill og originalen Vakthunder.

I forrige uke annonserte Google at Raymond ville bli med sin stab som visepresident, men holdt av med å avsløre sin offisielle rolle frem til i dag.

På hovedtangen snakket Raymond om sin stilling og hva hun håper å oppnå, og merker at hun ikke bare vil jobbe for å bringe første-partyspill til Stadia-tjenesten, men hun vil også samarbeide tett med andre utviklere for å "reimagine den nye generasjon av spill, "og bringe" all den blødende kanten Google-teknologi "introdusert under keynoten til partnerstudios.

Dessverre har ingen av Raymond eller noen av de andre presentatørene på GDC-keynoten tilbudt informasjon om noen av titlene som for tiden blir utviklet for Stadia, eller hvilke studioer som kanskje jobber med Google på teknologien.


Som med flere nyheter om tjenesten og kontrolleren, må vi vente til denne sommeren for å finne ut mer informasjon om studioet, selv om Google bekreftet hvilke internetthastigheter som er best for Stadia streaming.