Første titt på Neverwinters nye hunter / ranger klasse - Del 1

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Første titt på Neverwinters nye hunter / ranger klasse - Del 1 - Spill
Første titt på Neverwinters nye hunter / ranger klasse - Del 1 - Spill


I dag har Cryptic Studios sluppet sin modul 2 patch for deres vellykkede suksess Aldri vinter MMO. Hvis du ikke har opplevd Aldri vinter Likevel mangler du et spill med et av de mest unike MMO kampsystemene, hvorav en kan bli den nye standarden for kommende titler (jeg ser på deg ESO). Med denne utgivelsen avslører Cryptic den etterlengtede Hunter Ranger-klassen, en hard skogskriger som kan slå av store avstander og gi kraftig DPS uten rip. Jeg bestemte meg for å prøve det ut i dag og nivå en 1-10 for å gi deg mitt inntrykk av denne quiver happy class.

neste

Når du har opprettet din helt, begynner reisen per vanlig på kysten nær Protectorens Enclave. Når du velger løp for din jagerranger, vær oppmerksom på at du vil maksimere rangerens primære stat, fingerferdighet, mens du bruker sekundær statistikk, kraft og visdom. Å velge en drow, elf eller halv elleve er alle optimale valg. Jeg gikk med halv elleve løp. For å hjelpe deg i dine tidlige opplevelser har Cryptic sluppet en jeger ranger booster pack for 3500 Zen, eller ca $ 40.


Det første du vil merke mens du rydder opp mobs rundt Enclave, er at denne klassen har fantastisk utvalg. Ditt første bueangrep har et maksimalt område på 80 fot, som kan økes med 6 når du spekulerer på Falcon-aspektet. De første nivåene i opplæringen går forbi i bris på grunn av dette, spesielt når du mottar Split Shot.

Etter de første nivåene får du delt skudd, et dødelig kjegleangrep som bryr flere piler til flere fiender. Jo lenger du holder Split Shot, desto mindre blir keglens bredde til den krymper til et enkelt mål. Split Shot er flott åpner for angrep på et tidlig nivå, slik at du kan slå flere fiender i et gitt område.

Kraftmenyen lar deg låse opp nye ferdigheter og oppgradere dem gjennom din leveling-opplevelse. Fra nivåer 1-10 legger jeg poeng i Split Shot, Falcon Aspect, (gir meg + 6ft rekkevidde) og Marauder's Escape (en evasionskraft som kommer til nytte). Jeg hadde også nok poeng til å låse opp Hindering Strike, og Rain of Arrows.

Her er et skudd av Hunter Ranger's feat tree. Bueskyting er åpenbart en go-to hvis du foretrekker variert DPS og bruker din bue. Bekjempelse gjør det mulig å mestre den melee stillingen du mottar på nivå 10. Endelig ser Nature ut til å være en variert healingsklasse, som jeg må prøve for meg selv.

Rain of Arrows er din første målrettede AOE. Denne ferdigheten lar deg plassere målet ditt over en gruppe mobben, og deretter dusj dem med piler. Når du låser opp denne ferdigheten (rundt nivå 6) blir den en solid åpner som du umiddelbart bør følge med Split Shot.

Her ser vi Hindering Shot i aksjon. Dette gjør at du kan rotere en fiende i en kort stund, slik at du kan fokusere på svakere mål eller varierte fiender. Denne ferdigheten vil sikkert komme til nytte under PVP. Bruk dette angrepet når du står overfor en mobbe med et høyere nivå fiende som trenger å komme nær deg for å skade.

Her er Seismic Shot, ditt første daglige angrep. Seismisk skudd er et kraftig AOE-angrep der rangeren din brenner et tordende skudd i bakken, skader fiender i sin vei samtidig som de trekker dem mot deg. Dette angrepet er flott og kan forårsake enorm skade hvis du kan stryke i følgende rekkefølge: Regn av piler, delt skudd og deretter seismisk skudd. Jeg trakk denne rotasjonen av et par ganger på store mobs og helt og fullt utryddet dem!

Det er det for denne sesjonen av Aldri vinter. Sjekk tilbake om noen dager når jeg går fra nivå 10-15 med min nylig ulåste melee holdning. Jeg skal også gjøre noen PVP for å se hvordan denne klassen spiller med og mot andre. Takk for at du leste!

Følg meg på twitter for alle mine MMO-artikler og oppdateringer: @richardwhelchel