Med den 18 mars utgivelsen av Final Fantasy X / X-2 HD, mange spillere kom tilbake til Zanarkand og Spira verdener denne uken. Mens målgruppen i dette spillet er mest sannsynlige nostalgiske spillere som spilte Final Fantasy X eller X-2 i yngre dager, det gir mulighet til å introdusere nye spillere til et klassisk spill.
Mens få (til min kunnskap) Final Fantasy spillerne sitere Final Fantasy X Som deres favorittspill i serien, er det det mest tilgjengelige spillet for nye spillere. Som den første Final Fantasy spill laget for Playstation 2, Final Fantasy X inneholder mange innovasjoner mens du beholder den kvintessige Final Fantasy-ånden.
Med Final Fantasy X / X-2 HD for PS3 og Playstation Vita, er dette spillet mer tilgjengelig enn noensinne. Følg med for flere grunner hvorfor du burde gi dette spillet, og Final Fantasy Generelt, et forsøk!
nesteEn av hovedgrunnene til at dette spillet fortsatt er tilgjengelig for nye spillere er kvalitet på grafikk (gjør deg selv en tjeneste og sett videoen over til 720 HD). På tidspunktet for utgivelsen, grafikken til Final Fantasy X var topp hakk. Ikke lenger måtte vi påminne oss om at den blokkerte tingen på skjermen faktisk var vår spillerkarakter!
Mens HD-remasteren ikke holder opp til dagens nivågrafikk, er det mye lettere på øynene enn tidligere spill. Alle tegn på skjermen ser faktisk menneskelige ut, og FMV-scenene er fortsatt veldig hyggelige å se ut. Dessuten, hvordan kan noen ikke nyte Tidus vakre, flytende gulllåser?
Ett arbeid: Blitzball. Final Fantasy spill er kjent for sine latterlige minispill enten det er Chocobo Hot and Cold, Triple Triad eller Tetra Master. Final Fantasy X introduserer spillere til et av de mest populære minispillene i form av Blitzball.
Tenk på Blitzball som en kombinasjon mellom fotball og quidditch som skjer i en vannfylt sfære. Det er mye vanskeligere enn "bare få ballen i målet", da det krever strategiske beslutninger angående karakterstatistikk, ansett nye spillere og utjevning. Så, sport med en RPG vri.
Mest Final Fantasy spill har langt mer å tilby enn den første lineære historien, og Blitzball er definitivt en fin måte å få nye spillere til å utforske alt Final Fantasy X har å tilby. Ikke forvent å vinne ditt første spill.
Bli begeistret for turnbasert spill! Hva? Det er ikke kult lenger? Fint. Final Fantasy X / X-2 har det antikke systemet med turnbasert spilling. Men det legger til nok innovasjon at det ikke er så helt kjedelig som tidligere spill.
Først av alt, kan du bytte tegn inn og ut av kamp. Dette blander opp kamp og holder ting interessant som du må finne de beste spillerkombinasjonene / bryterne for sjefer og monstre. Det betyr også at karakterene dine kan nivåer i samme takt (for det meste).
Også sfærenettet for nivellering gjør at spillerne har større autonomi til å bestemme hvordan de skal formes i spilltegnene. Det er vanlig i dagens RPG å gi nær full kontroll over en spillerfest, og i Final Fantasy-verden er dette det nærmeste du kommer til den mekanikeren.
Hva moro er stille hovedpersoner? Tips: Det riktige svaret er ingen. Final Fantasy X var det første Final Fantasy-spillet med talespill. Selv om kvaliteten på noen av tegnene er diskutabel (Wakka er aksent er litt ... av) endelig å kunne stemme med et ansikt var en enorm feat.
Siden talespillet har blitt vanlig stedspraksis, vil dette spillet ikke kaste deg av sporet ved å få deg til å lese dialog. I denne HD Remaster-samlingen har lyden blitt ryddet opp og forbedret akkurat som grafikken, for lydig fornøyelse.
Bare vent til du kommer til scenen hvor Tidus prøver å le - hans latter er verre enn Kimharis smil.
I tillegg til alle de mekaniske fordelene, Final Fantasy X har en ny historie. Tidus har ingen av sullenness forbundet med mer kjent Final Fantasy helter som Cloud Strife eller Squall Leonhart gjør ham til et mer identifiserbart tegn for den gjennomsnittlige gameren. I hvert fall håper jeg den gjennomsnittlige gameren er mer som Tidus enn Cloud ...
Hvis Tidus er en annen slags hovedperson, så gir spillet oss også en ny type skurk: Sin. I Spiraverden er Sin en naturlig kraft som er trukket for å ødelegge store menneskelige boliger. Litt som en sentral tornado.
Selv etter at den er beseiret, setter Sin alltid igjen. Tiden etter at den er beseiret, og før den blir re-spawn, kalles Calm, og de 10 årene er hvilke oppfordrere som er villige til å gi sine liv til. Det er et skritt unna de mer maniacale skurkene, som forandrer den samlede dynamikken til historien, og legger til mer kompleksitet og dybde.