Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 20 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up - Spill
Final Fantasy XIV & colon; En Realm Reborns Beta 3 Closed Up - Spill

Innhold

Den tredje beta-fasen av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har avsluttet, og hver spiller venter på beta 4 å dukke opp slik at de kan hoppe tilbake til spillet. Hvis du vil vite mer om Final Fantasy XIV: A Realm Reborn beta, vil du fortsette å lese fordi jeg har litt innsideinformasjon om noen av de nye aspektene av FFXIV: ARR.


Fans av FFXIV: ARR har bare forventning igjen i dem når de venter på beta 4. Hilsen til Ryahl Smith fra MMORPG.com: en liten rapport om FFXIV: ARR beta 3. Smith sier at beta 3 har vært en av hans hyggeligere betas han har opplevd. Stabilitets- og spillsystemene som er laget for spillere, er veldig bra gjort.

Han fortsetter å si at beløpet satt i spillet er imponerende for sin periode på to måneder fra starten. Når du går gjennom spillet, blir spillsystemene mer komplekse.

Smith diskuterer om tre interessante deler av FFXIV: ARR fra beta 3. Først handler om:

Chocobos

Final Fantasy Chocobos er en av de største varemerker franchise maskot. Disse nyttige fuglene er en vanlig form for transport.

Fungerer som å reise kampkammerater, vil spillerne finne en chocobo via en Chobo Porter nesten umiddelbart i FFXIV: ARR. Chobo Porters gir billig og rask reise mellom adventuring utposter og byer. Fri ridning er også mulig ved å leie deg en chocobo i kort varighet.


Imidlertid er deres minimumsnivå for leie av chocobos som er nivå 10. På nivå 20 kan du ha eierskap til din egen chocobo.

Store selskaper er FFXIV: ARR tilsvarende NPC-fraksjoner. Når du blir med i et Grand-selskap, vil spillerne få muligheten til å kjøpe en permanent chocobo-lisens. Med konsesjonen kommer chocoboen, vil spillerne ikke måtte bære seg rundt hele dagen for å komme seg til deres søksmål, det er det som chocobos er for. Dette blir et must når du spiller spillet.

Videre inn i spillet, kan spillerne gi sine chocobos med deilige godbiter for å oppmuntre dem til å bli med i festen som en kampkammerat. Chocobos kampsystem bruker ulike stillinger for å kjempe med. Stansene er ganske enkle. Attack-stilen setter chocoboen din i drepemodus-modus, Defensiv holdning gjør chocoboen til en tank med noen fiendskapsgenerering, helbredstilstanden gjør selvfølgelig chocoboen din egen personlige helbreder, og til slutt Fri holdning gjør at chocoboen selv bestemmer hvilke handlinger er best.


Som AI trenger litt arbeid. Ryahl Smith forklarer hvordan din chocobo vil angripe med AOE-angrep og lokke i flere farter i kampen. Også, healing modus vil gjøre din chocobo stå rett ved siden av deg å ta ekstra skade fra kjegleangrep. Forhåpentligvis vil vi se noen ny chocobo funksjonalitet under beta-4 test.

Duty Finder

Et nytt verktøy kalt Duty Finder (ikke grine Peter Griffin) har vist seg i beta 3. Duty Finder køer deg opp for mange forskjellige oppgaver (for tiden primater, fangehuller og guildhest) og tildeler deg en rolle basert på klassen du køer som.

Duty Finder monterer deg i et balansert lag for behovene til selve plikten. Vanligvis i begynnelsen av spillet vil du få et lag med fire spillere som består av en tank, en healer og to skadeforhandlere.

Det er en stor grunn til å bruke dette verktøyet for å finne deg selv en fest. Det meste av innholdet er inngjerdet ved å fullføre oppdrag og hvert oppdrag krever en fest, men en fest er ikke alltid tilgjengelig. Duty Finder er veldig praktisk og rask å finne deg en fest. Selv om det tar litt tid å finne deg en fest, kan du endre klassen din og jobbe med å få andre ting gjort.

I Smiths erfaring fant han noen få spillere som ikke var så bra, men han fant at de fleste spillere var samarbeidsvillige og hjalp fullført oppdrag med hell.

I alle deler av FFXIV: ARR vil Duty Finder være svært gunstig for spillerne, spesielt folk som spiller i off-times. Her er en video fra FFXIV: ARR-utviklerne selv for å forklare hvordan Duty Finder fungerer.


Limit Break

Nå tror du Limit Breaks er som FFVIILimits, men disse er litt annerledes. Limit Break er et festmanøvreringssystem hvor hver spiller kan aktivere deres individuelle Limit Break for å hjelpe laget på en bestemt måte for å få fordelen mot tøffe fiender. Partiet bygger opp der Limit Break poeng som de eventyr sammen og fyller opp der grense pause indikator.

Når du bygger opp grensebrytelsen, kan du ha opptil tre søylepunkter samlet. Avhengig av hva festen din står overfor, vil dungeon-sjefer ha maksimalt to grensefeltstenger i den tidlige delen av spillet. De fleste andre gruppemedlemmene tillater bare at du har en bar med grenseavbrudd. Smith sier at han faktisk ikke har sett tre barinnhold ennå, men det vil trolig være sluttspillets hardmodus og raidinnhold.

Avhengig av hvilken klasse du bestemmer, avhenger du også av hvilken type grenseavbrudd. Hvis du er en tank, utløser du en beskyttende Limit Break, healers utløser gruppe helbreder, melee DPS utløser massive enkeltmål skader og thaumaturges utløse område av effekt skade pauser.

Smith snakker om hvordan systemet for grensepauser er ganske enkelt, noe som er flott og alt, men det mangler kompleksiteten som trengs for å lage partier "elite". Grenseavbrudd er bra tidlig, men har en mye større bruk innen 8-personers hardmode fangehuller og 24-personers raid.

Hans andre bekymring er akkurat hvordan bygger en grensepause opp poeng? 'Plegger din rolle godt, 'Er alt i spillet hjelp gir deg, så det er ikke sikkert hva som fyller baren. Grenseavbrudd virker ikke så enkelt nå, men mer komplisert bak kulissene.

Når starter Beta 4?

Så beta 3 er avsluttet, og vi lurer alle på når beta 4 vil dukke opp. Beta 4 burde være enda mer en åpen beta opplevelse og ta inn spillere av tusenvis. Det er sikkert mulig at beta 4 kan hoppe rett inn i en offisiell lansering. Men samtidig kan beta 4 ende opp med noen få problemer, utleie Square Enix mer tid til å gjøre spillet så godt som det kan være.

Med noen åpenbare nedetid mellom systemer og en ny klientinstallasjon, vil beta 4 ikke sannsynligvis starte før en stund dette august. Jeg vil gjerne tro at FFXIVs fjerde beta vil bli en suksess. Hva ser du frem til i neste beta? La tankene dine være under, til da kan du se denne videoen av alle tegnene vise seg til fansen.