Final Fantasy XIV & colon; En realm Reborn Early Access får en Rocky Start & komma; Men verdt det

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; En realm Reborn Early Access får en Rocky Start & komma; Men verdt det - Spill
Final Fantasy XIV & colon; En realm Reborn Early Access får en Rocky Start & komma; Men verdt det - Spill

Innhold

Alle som spilte på NA / EU-serverne under Early Access i helgen vet at det var problemer. Mange spillere kunne ikke logge inn i det hele tatt. Duty Finder hadde problemer, flere lange servervedlikehold, pluss det faktum at log-ins var begrenset mesteparten av tiden gjorde det nesten umulig å spille for mange spillere. Når det er sagt, var det også mange spillere som kunne spille, i tillegg til vedlikeholdstid, og spillet er verdt det.


Roten til problemet

Basert på det faktum at JP-serverne ikke så ut til å ha problemer, er pengene mine på det faktum at NA / EU-serverne bare ikke kunne håndtere trafikken. De fleste MMOer skiller de to regionene slik at det kan være et problem, men jeg vil også si at de burde vært bedre forberedt på det.

Det blir bare tyngre ettersom offisiell utgivelse begynner snart, men det gode er at de jobber hardt for å løse disse problemene. Jeg er litt bekymret for den offisielle utgivelsen, men jeg har lekt ganske jevnt en stund, så forhåpentligvis begynner det å bli korrigert.

Plussiden er at spillet er fantastisk når du faktisk spiller det. Det er problemer i hver MMO i løpet av en lansering, innholdspatch eller utvidelse, så jeg er sikker på at dette vil bli ryddet opp til slutt. Det vil bare være noen problemer i minst noen dager mest sannsynlig.


Dette er MMO du leter etter

Enten du vil samle, lage eller kjempe, har FF XIV alt. Det beste, etter min mening, er evnen til å endre klassen ganske enkelt ved å bytte hovedvåpen. I motsetning til andre MMOer sitter du fast med tegnet du velger fra begynnelsen. Når du kommer til nivå 10, bare gå til en annen guild, fullfør oppdraget som spør om du vil bli med, så er du inne. Alt du trenger å gjøre etter det er å endre hovedhåndvåpen.

Dette gir spillerne mye plass til å prøve nye klasser ut. Det faktum at utforming og samling er faktiske jobber gjør det enda bedre. Dette involverer spillerne mer og lar dem faktisk få statistikk, utstyr, ferdigheter og egenskaper. Det gjør det også, så spillerne må sette innsats i det. Det er også morsommere enn de fleste spillene jeg har spilt slik at spillerne burde ha mye å gjøre hvis de ikke har lyst til å drepe ting.


Jeg hadde den samme utseendet på ansiktet mitt da jeg fant ut om dette spillet.

Spillerboliger og ekteskap er i arbeidene, så det er nok å bli begeistret i dette spillet.

Til Offisiell utgivelse og utover

Det er fortsatt ting som kan endres eller tilføyes selvfølgelig. En måte å hjelpe med Duty Finder, foruten å gjøre det mer stabilt, er å ha flere rollevalg for klasser og ha flere klasser generelt. Square Enix sa allerede sistnevnte, men den tidligere er litt vanskeligere.

La meg forord dette ved å si at jeg ikke personlig vet om dette er tilfelle, bare det jeg hørte fra andre spillere. Så langt jeg vet, kan bare Conjurers og Arcanists helbrede andre spillere. Det ser ut til at bare Conjurers kan velge healer. Dette betyr at bare en klasse kan helbrede, bland det med at mange spillere velger å skade forhandlere uansett, og det kan ta lang tid å bli likt med andre spillere.

Hvis dette er sant, har du nesten hver klasse som en skadeforhandler bortsett fra to eller tre. Dette er et problem, men som spillernes nivå, bør det forhåpentligvis bli bedre.]

Jeg vet ikke noe om PvP-systemet, men jeg vet at mange spillere liker det aspektet, så forhåpentligvis blir det / ble adressert.

Faktum er at dette fortsatt er et veldig solid spill, og jeg vil anbefale noen som finner det ekstremt interessant å plukke opp.

Legg igjen kommentarer om dine erfaringer med FF XIV nedenfor eller hvordan du føler om fremtiden for dette spillet.