FFXIV og tykktarm; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 6 September 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
FFXIV og tykktarm; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spill
FFXIV og tykktarm; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Spill

Innhold

Final Fantasy XIVs Patch 2.5, før høsten, bringer spillere tilbake til The Wanderer's Palace. Denne gangen frigjør du Tonberries fra Mamool Ja som har overskredet stedet. Dette er faktisk føles som en av de enkleste fangehullene som har sluppet i det siste. I denne veiledningen vil jeg dekke de spesielle angrepene til hver sjef og hvordan de skal håndtere dem.


Frumious Koheel Ja:

Denne sjefen er mye som Wivre riding Mamool fra FFXI. Ingenting for fancy skjer, tar bare en stund å drepe. Noen av angrepene ser ut til å være tilfeldig målrettet, da det er poeng når jeg hadde aggro, har sjefen fortsatt fokusert på den varierte. Under opptaket nektet Dragoon å bytte til spydene, så jeg endte med å hjelpe Black Mage drepe dem.

angrep:

  • Battlehorn: Et moderat skader melee angrep.
  • Blazing Angon: Påkaller et hellig spyd som omhandler AoE brannskader til det er ødelagt. DPS bør bytte til disse umiddelbart.
  • Brann angon: Et enkelt mål brannbasert angrep.
  • Brennende minner: Et målrettet AoE-angrep.
  • clobber: En AoE knockback, det er ingen advarsel indikator for dette angrepet. Jeg er ikke sikker på hva som forårsaket det, men en av Clobbers slo meg to ganger.

Slithy Zolool Ja:

Dette er et mage type monster som spammer Fire magic. Mens han håndterer store mengder skade, er han ikke veldig vanskelig å håndtere. Denne kampen handler mer om posisjonering enn noe annet. Unngå skadelige standarder og det blir bra.


angrep:

  • Brann: Standard Fire magisk angrep.
  • Firespit: Et klassisk Mamool-angrep på et enkelt mål. Denne versjonen gjør ganske mye skade, det slo min kriger i 2050 med Galvanize på, over 3k uten det. Jeg så også på Dragoon ta 3 / 4s av hans helse fra angrepet.
  • Sacred Standard: Dette kalles en standard på bakken, den mest effektive måten å håndtere dette på er å bare kite sjefen borte fra den, da han bare vil plukke den opp kort tid etter. Disse standardene har et variert utvalg av effekter, jeg sto i en for å se hva de gjør og jeg ble til en frosk. De to standardeffektene jeg kjenner til er rød og lyseblå. Rød gjelder Heavy på personen som aktiverer den, og Light Blue er Toad. Jeg så Dragoon-trinnet i lilla og grønt, men jeg så ikke statusvirkningen for dem.
  • Standard henting: Dette plukker opp de standardene som Slithy plasserer med Sacred Standard.
  • Padde: Slår målrettet spiller inn i en frosk. Dette er uavhengig av standarden som har samme effekt.

Manxome Molaa Ja Ja:

Hvis du spilte FFXI i det hele tatt, vil du gjenkjenne denne sjefen. Selv om han ble kalt Gulool Ja Ja i FFXI, det er den samme tegnemodellen. Selv om dette ikke er en vanskelig kamp, ​​må du være konstant klar over hva som skjer, spesielt som en healer på grunn av Doom. Manxome bruker selvobservasjonsstandardene, som for det meste han kan bli kastet bort fra. Hvis de blir for mye har DPS drept dem. Idoler på den annen side bør ødelegges umiddelbart ettersom de knytter seg til sjefen direkte.


angrep:

  • Rushing Slash: Et frontal slashing angrep. Det ser ikke ut til å være nesten like kraftig som Slithys Firespit, men han bruker det ofte.
  • Tyrannisk blare: Et massivt kona AoE-angrep som setter status debuffs på spillere treffer. En av debuffs er en svindel, jeg er ikke sikker på hva den andre er.
  • Rot gass: Et selv-sentrert AoE-angrep som gjelder sykdom og gift på de treffene. Manxome synes også å kalle sine standarder og avguder i forbindelse med dette angrepet. Standarder gjelder et sårbarhet og ødelegger sjefen på sjefen. Idoler ser ut til å gjøre det samme, men også til Manxome.
  • Soul Douse: Dette gjelder Doom på målet hit og gir skikkelig skade. Doom droppet av når forskeren brukte helbredelse direkte på målet. Det syntes å falle av når Adloquium og Physick ramte den plagede karakteren. Jeg er ikke sikker på om det er basert på et nummer eller% av HP gjenopprettet, eller bare gjenger en helbredelse på målet.
  • legger til: På rundt 50% sprang to Silverscales Zenist. DPS bør fokusere disse ned umiddelbart. De bruker Groundburst som gjør skade på AoE.

Det stort sett dekker alt på dette fangehullet. Hvis du har spørsmål, kommentarer eller bekymringer, la dem være nede under. Husk å sjekke ut min FFXIV veiledningsliste for mer kommende Patch 2.5-innhold.