Innhold
Sohm Al er den andre dungeon av Heavensward ekspansjon. Du vil låse opp dette fangehullet på nivå 53 til 54. Det er noen kjente mekanikere i dette fangehullet, så vel som noen nye. Av de første fire fangehullene vil jeg si at dette er det enkleste.
Raskovnik:
Raskovnik bærer ikke bare en visuell likhet med Rafflessia, men deler også lignende mekanikk. Dev teamet blandet det litt ved å endre noen ting skjønt, så ikke vær redd for å falle i repetisjon.
angrep:
- Bloody Caress: En frontklemme som behandler moderat skade.
- Sur nedbør: En flere, liten sirkel AoE.
- Phytobeam: Et bredt, rett linje AoE-angrep.
- Søt duft: Markerer en spiller. Bier begynner å gyte etter Sweet Scent. I motsetning til Coil Turn 6, vil disse biene gå rett til Raskovnik. Ved å nå sjefen, vil sjefen spise dem. For å fjerne merket, forbli foran sjefen, og det vil trekke deg inn og slippe marken fra deg.
- sluke: Spiser alt i AOE sirkelen, inkludert bier. Hvis Raskovnik spiser noe, vil det få en stablingsskaderforsterkning buff. Bier må brennes ned for å forhindre at dette skjer. Selv tanken skal hjelpe til med å drepe bier som sjefen ikke gjør noe annet under dette.
- Spytte: Følger fortær hvis sjefen spiser noe, og er et rom bredt AoE.
- Leafstorm: En moderat skaderom bred AoE.
Myath:
Myath er en større versjon av en av de nye monstertyper i FFXIV. Det er faktisk to måter å slå denne sjefen på. Den første er å bare brenne sjefen, forutsatt at DPS kan håndtere det. Den andre er å prioritere å drepe de røde slimene og grønt slime.
angrep:
- Tredje ben fremover: Myath angriper med halen for betydelig skade.
- bitt: Et annet kraftig angrep.
- Razor Scales: Et stort conal AoE-angrep.
- Primordial Roar: Første gang Myath innkaller bare blå og røde slimes. I løpet av det andre roar Myath også en større grønn slime. Den grønne slime må dø hvis du ikke bruker brennstrategien, da det gjør en bred AoE som har stor skade. De andre synes ikke å gjøre noe alene.
- Mad Dash: Etter å ha kalt slimes, vil Myath hoppe rundt til dem tilfeldig og kaste dem med halen. Den blå slyngen gjør kun moderat skade, den røde gjør stor skade. Du kan fortelle hvilken slime han kaster og på hvem ved målmarkøren. Vanligvis dersom han kaster et rødt slime, må alle spillere stakke og suge skaden. Imidlertid kan en tank solo suge denne skaden også, hvis de er målet.
Tioman:
Tioman er den siste sjefen til Sohm Al. Selv om denne kampen egentlig ikke er vanskelig, skjer det mye. Spillerne må være oppmerksom på telegrafene og målrettingsikonene.
angrep:
- Abyssic Buster: En brannklemme angriper håndterer moderat skade.
- Kaos blast: Dette angrepet gjør linje og sirkel AoE-angrep, pass på å se ditt skritt på dette angrepet.
- Komet: Tioman vil målrette to av de ikke-tankespillerne og slippe kometer på dem. Disse bør slippes på motsatt side av rommet fra tanken, vekk fra hverandre. Ved innflytelse vil disse kometer gjøre en veldig stor AoE som gjør stor skade og kan overlappe å gjøre dobbelt skade. Under dette angrepet skjer tilfeldig sirkel AoE-angrep over hele rommet også. Etter vingefasen blir alle tre non-tank-spillere målrettet med Comet.
- Vingfase: Ved 50% vil Tioman gå til sentrum av rommet og bli uskadelig. I løpet av denne tiden må du angripe vingene sine.
- Heavensfall: Under vingsfasen vil Tioman målrette spillere med Heavensfall, som består av flere AoE-sirkler, være sikker på å bevege seg bort fra andre spillere.
- Mørk stjerne: Tioman begynner også å bruke dette angrepet i vingefasen. Det er et rom stort angrep som omhandler moderat skade.
Det bryter opp Sohm Al, forhåpentligvis gir dette deg en god forståelse av fangehullet. Legg igjen kommentarer, spørsmål eller bekymringer i delen nedenfor. Også, sørg for å sjekke ut min FFXIV Heavensward veiledningsliste for flere guider.