Overlev asylen og kolonnen; Red Barrels Outlast

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Overlev asylen og kolonnen; Red Barrels Outlast - Spill
Overlev asylen og kolonnen; Red Barrels Outlast - Spill

Innhold

Hvis du elsket Amnesi: Den mørke nedstigningen, gjør deg klar for et annet utrolig overlevelsesskrekkspill. Ut sist, fra Red Barrels, er satt til å slippe ut på slutten av sommeren på Steam. Som en side notat, hvis du likte den andre sesongen av American Horror Story, dette er på samme måte.


I Ut sist, du er en reporter ute for å undersøke en sunn asyl i de virkelige skogene i Mount Massive, Colorado (som skjer for å være min hjemstat, eep!). Historien er basert på de faktiske MKUltra-eksperimentene CIA gjennomførte på 50-, 60- og 70-tallet, og brukte "uvitende amerikanske og kanadiske borgere" som testpersoner. Drug testing, tortur, tankegangskontroll og andre illegitime metoder var de valgte teknikkene. På slutten av 1970-tallet ble MKUltra-filene sagt å bli ødelagt med bare noen få igjen.

Alt du kan gjøre er å kjøre og skjule

Målet ditt er å komme seg ut av det og pronto. Blod spruter over vegger og gulv. Alt er tilfeldig strødd om og ødelagt. Lysene flimrer. Mentalt distraught pasienter vandrer hallen, noe mer velvillig enn den andre.

De andre synes å ha justert seg til mørket, og deres menneskehet er borte. De jager deg gjennom asyl, og ditt eneste alternativ til tider er å skjule.


Det er ikke noen cutscenes; historien utfolder seg gjennom ledetråder du finner ved hjelp av avisutklipp og papirarbeid. Det er opp til deg å bestemme hvor mye du vil avdekke. Ved å bruke videokameraet, kan du også se i mørket, selv om det føles mye creepier. Som reporter er det din jobb å utforske så mye som mulig, men med umenneskelige skapninger som jager deg for kjødet ditt, ville jeg ikke klandre deg hvis du ville wuss ut.

Utviklerne

Ut sist er Red Barrels første spill. Medstifterne er Philippe Morin, David Chateauneuf og Hugo Dallaire. Morin og Chateauneuf begge jobbet på Prince of Persia: Sands of Time og Assassin's Creed; Morin som spilldesigner og Chateauneuf som ledernivådesigner. Dallaire var kunstdirektør for Spintercell og Tomennshær. Denne gruppen av herrer, samt resten av Red Barrels-teamet, har mye troverdighet for å sikkerhetskopiere deres innsats.


Da jeg så på traileren, hoppet jeg og ropte - og jeg spilte ikke engang enda. Jeg elsker spenningen av horror spill, spesielt hvis de har en flott historie (dvs. Amnesi). Ut sist kommer snart ut. Sjekk ut den forstenende traileren, og se om du klarer å håndtere den.