Innhold
Ouranos er en annen sjef som tar konsepter fra normal modus fangehull og legger til nye mekanikker til den. Denne gangen er det mye mer å gjøre, og pass opp.
Nøkkelpunkter i kampen:
- Ouranos innkaller en Abyss Worm i begynnelsen av kampen. Når du får beskjed om at Abyss Worm er ute etter fôr, må en av DPS plukke opp en krystall og slippe den i sanden. Merk: Tanken må trekke sjefen rundt ringen for å gå til neste krystall som er rimelig kort for DPS.
- Power Attack medfører en bevegelseshastighet debuff på alle som det treffer. Healeren må fjerne denne debuffen fra krystallmateren så snart som mulig.
- Ouranos vil tilkalle Hecatoncheir legger til under kampen, DPS som ikke er opptatt av å mate krystaller, må drepe tilleggene.
- Krystaller responderer ikke, når du er ute av krystaller må du brenne Ouranos, eller du vil tørke.
Her er Power Attack. Forskjellen mellom kraftangrepet og tilbakekallingen kan ses basert på telegrafens plassering. Hvis telegrafen er sentrert på Ouranos, er det å slå tilbake, ellers er det Power Attack.
Ytterligere notater:
The Abyss Worm trekker alle til sentrum hvis den ikke er matet. Dette er det som tørker partier som går tom for krystaller for fort. Sørg for at du bare foder krystaller når varslingen dukker opp som Abyss Worm søker etter fôr.
Ouranos knock-back evne er ikke en stor sak, så lenge Ouranos er langt nok unna krystallet som er neste. Hvis Ouranos er for nær krystallet, må tanken trekke ham litt tilbake.
Det er egentlig det for denne kampen. Ouranos er ikke en hard kamp i det hele tatt. Av de to Hard Mode-fangehullene vil jeg si at Haukke Manor er vanskeligere. Hvis du vil se flere walkthroughs, sjekk ut min liste over FFXIV guider
Andre Copperbell Mines Hard Guides:
- Copperbell Mines Hard - First Boss
- Copperbell Mines Hard - Second Boss