Innhold
Dette er en del av en tredelt veileder for Final Fantasy XIVs Amdapor Keep. Siden Square Enix bryter ned på selvmordsstrømstrategien, det er ikke lenger noe å dekke opp til og mellom sjefkampene. Første sjef i Amdapor Keep er ganske enkelt når du vet hva du gjør, og er den enkleste av de tre sjefene i fangehullet.
Kampstart
Kampen starter mot a Lunatic Priest, som vil innkalle Psycheflayer ved 50%. Det nye monsteret er den faktiske sjefen i rommet, den lunatiske presten trenger bare å bli brent ned når den blir innkalt. På dette punktet bør DPS pope alle sine nedkjøp på Priesten for å fullføre ham raskt mens tanken trekker sjefen over til veggen ved fangehullsinngangen.
Hovedfokus
Når presten er død, kan DPS begynne å jobbe ned sjefen, hvem vil begynne å kalle Marmor Marionette mobs. DPS vil trenge å brenne marionetterene så raskt som mulig, mens du sørger for å stunke utblåseren slik at den ikke rammer tanken eller helbredet. Ved omtrent 50% helse vil sjefen tilkalle en gigantisk versjon av Marionettes. Denne skal ikke bekjempes: Hvis du blir fanget i AoE, er du død. Når det kommer til midten av rommet, vil det gjøre et rom med bred AoE med et veldig slank trygt område mot veggen. Mens du gjemmer deg i det trygge området, må du fortsatt fortsette å drepe de vanlige marionetterne, så ikke glem dem.
Wrap Up
Når rommets brede AoE er over, er det bare et utforkjøring mot små marionetter og den faktiske sjefen. Så lenge du forblir fokusert på dette punktet, bør du ha det bra. Det er ikke nødvendig å bruke Limit Break for denne kampen, men du kan hvis du vil da selvmordsstrømstrategien ikke lenger er gyldig.
Legg igjen noen kommentarer, spørsmål eller bekymringer du har om denne kampen i kommentarfeltet nedenfor. Når jeg skriver de andre sjefsguider for Amdapor Keep, vil jeg koble dem sammen. Del også dette ut slik at det blir lett tilgjengelig for alle. For Demon Wall sjekk her. For flere guider, vennligst sjekk min altomfattende liste over guider.