Fellow Gamers & comma; Vokse opp før vi ødelegger industrien

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 27 September 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Fellow Gamers & comma; Vokse opp før vi ødelegger industrien - Spill
Fellow Gamers & comma; Vokse opp før vi ødelegger industrien - Spill

Innhold

"Stokker og steiner kan ødelegge beinene mine, men ord skal aldri skade meg."


For et forferdelig ordtak. Hva vemmelig råd.

"Faggot". "Pussy". "Gay". "Tilbakestående." "Cocksucker." "Bitch". Ikke glem alt om rasismen også.

Dette er alle slørene jeg hører nesten noen gang jeg spiller et online spill. Skrek på meg av folk som ikke høres en dag eldre enn 12. Ikke bare blir de brukt, de blir brukt med så hat og ondskap at det er helt skummelt. Det er latterlig hvor opprørt folk kommer over et spill. Latterlig hvordan selv i dag, å være homofil, er fortsatt automatisk å bli oppfattet som en forferdelig fornærmelse. Hvordan å være en jente skal være en fryktelig ting. Hvordan ikke være god på Torsk, eller LoL eller hvilket spill du bestemmer deg for å spille den dagen, betyr det plutselig at du har en psykisk funksjonshemning.

Å være homofil er ikke feil, å være en jente betyr ikke at du ikke kan spille spill, og å ha en funksjonshemming gjør deg ikke mindre av en person.

Nå før alle får opp i armene om hvordan jeg trenger en tykk hud eller jeg burde ikke være på internett. Jeg gir deg ikke noe for det som slår deg, kaster på meg. Jeg skriver ikke dette for å klage. Jeg skriver dette for andre mennesker.


Jeg skriver dette til (NSFW) lille barnet som trusler, jeg skriver dette for folkene som ikke (igjen NSFW) spiller online lenger på grunn av slurene. Jeg skriver dette for folkene i skapet som er skadet av slør. Jeg skriver dette for jentene som grotter til ideen om at de ikke burde spille spill.

Å spille på nettet pleide å være så morsomt.

Nå virker det som om det blir fortalt å suge en pikk. Det har blitt så ille det League of Legends utvikler, Riot Games synes bare å ha innrømmet nederlag.

Ord sårer. Kanskje ikke så mye som å bli stukket, men de kan kutte like dypt.

Og du vet hva? Det er ikke bare spillere som blir målrettet. Så er utviklerne. Bare se på Phil Fish. Ja, han var super antagonistisk. Ja, han kunne ha håndtert det annerledes, men det unnskylder ikke at industrien er så giftig han hermetisert FEZ 2.


Spillerne skaper giftige lokalsamfunn og klandrer bransjen.

Ignorerer at vi er en del av bransjen.

Tror du fortsatt ikke på meg?

Se på Call of Duty Black Ops 2 Designer, David Vonderhaar. Vonderhaar og hans familie mottok dødstrusler fordi Treyarch gjorde mikroskopisk endringer i adferd av flere våpen.

Gamers fortalte ham å dø. I en brann. over dette:

DSR-branntiden var 0,2 sekunder. Det er nå 0,4 sekunder. Rechamber-tiden var 1,0 sekunder. Det er nå 1,1 sekunder. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23. juli 2013 Spillere som det må vokse opp, eller risikere å drepe bransjen som resten av oss skatter så mye.

Endringer i brøkdeler av et sekund var så forferdelige, det var ikke bare han, men familien hans ble fortalt å dø.

Spillere som det må vokse opp, eller risiko for å drepe bransjen som resten av oss skatter så mye. Ikke gi meg det "det er ikke vondt i bransjen" nonsens ... giftige interaksjoner bokstavelig talt drept FEZ 2.

Vok opp og vis litt modenhet.