Innhold
- Fra en nybegynner til en strålende eventyrer
- En økonomi som drives av spillerne
- Nail-biting kamp
- Diablo stil element system
- En lovende tittel i å lage
Det er få spill der ute som kan få spilleren til å frykte døden til deres virtuelle figurer. Det er ingenting å bekymre deg for å vite at hvis du dør, kan du bare laste på den siste lagre eller respawn, og alt er tilbake til det normale. Det er selvfølgelig inntil permadeath er introdusert. Initium er en ny indie MUD-like (Multi-user Dungeon som vanligvis er tekstbasert) og ett slikt spill å gi deg en permadeath-opplevelse på en MMORPG-skala.
Initium blir utviklet av Nicholas Armstrong og et team av andre innholdsutviklere. Det er for tiden tilgjengelig for å spille gjennom nettleseren din på skrivebord, mobiltelefoner og konsoller. Det er et enkelt, men likevel interessant spill med en spillers økonomi, anstendig størrelse verden og et element system som ligner på Diablo-serien.
Fra en nybegynner til en strålende eventyrer
Du starter spillet med ingenting annet enn din grunnleggende statistikk og klærne på ryggen. Ingen rustning, ingen våpen og ingen gull. Du kan få ditt første våpen fra å kjempe mot fiender. Alternativt kan du ofte finne mange grunnleggende våpen og rustninger på gulvet i startområdet som du kan utstyre.
Du starter med å forlate byen og utforske den omkringliggende villmarken. Her er hvor du kommer til å møte din første fiende type Troll. Når du utforsker mer og mer, vil du begynne å finne nye steder å utforske. Når du våger lenger bort fra byen, blir skapningen du møter sterkere. Med vanskeligere fiender kommer større belønninger.
Høres det fint ut av møllene? Å bli en flott eventyrer vil ikke være så lett. For det første er det ingen nivå opp som sådan. Du får ikke erfaring og deretter leveler opp. I stedet øker statistikken med hver fiende du dreper.
Alt utstyr krever et visst nivå av stat før det kan utstyres. Så, for å bli sterkere må du kjempe. Å kjempe er imidlertid den farligste av alle. Hvis du dør, er karakteren din og elementene tapt for alltid. Den eneste måten å fortsette å spille på er å starte over.
Det er et tøft spill, minst sagt. Jeg har hatt ganske mange av mine lik legger rundt om i verden. Til tross for det hardcore gameplayet og det enkle grensesnittet, Initium er et veldig vanedannende spill. Det er lett å spille og tilbyr neglebiter situasjoner på grunn av sin permadeath som få spill kan oppnå.
Grensesnittet kan få det til å føle seg underwhelming. Se forbi det og kom inn i spill og mekanikken, og du vil finne et spill som er veldig vanskelig å legge ned.
En økonomi som drives av spillerne
Initium's økonomien fungerer veldig lik andre MMORPGer som Revet by eller Eve Online. Det er helt drevet av spillerne. Det finnes ingen NPCer og ingen datastyrte butikker. Den eneste måten å kjøpe eller selge utstyr på er andre spillere.
Du kan kjøpe utstyr ved å snakke med spillere som ønsker å selge bestemte varer. Dette gjøres ofte gjennom chatten. Alternativt kan du se spillerbutikkene i din nåværende posisjon. Her kan du bla gjennom spillerens butikker og kjøpe varer som er til salgs.
Når det gjelder å selge varer, kan du gjøre det ved å sette opp en butikk selv. Du har rett og slett satt opp butikk, velg hvilke varer du vil selge og sett vareprisen. Når dette er gjort, kan du åpne butikken hvor som helst du befinner deg. Du kan ikke gjøre noe annet mens butikken din er åpen. Ofte er det best å sette opp butikk mens du ikke spiller.
Fra det jeg har opplevd av økonomien, er det en rettferdig en. Jeg er ennå ikke å se noen gjenstander til salgs der spillerne er ute etter utlandske mengder gull. Noe som ofte er en sjeldenhet i spill med en spillers økonomi.
Nail-biting kamp
Bekjempelsen av Initium er litt treg, men spikerbitende. Det er turn-based, hvor spilleren angriper, så angriper fienden, og så videre. På et hvilket som helst tidspunkt i kamp kan bordene bli til enten kampant. Ulykke har en tendens til å streike på feil tidspunkt.
Enten det er på grunn av et slående slag fra en kritisk hit, eller du bare savner fienden din helt. Jeg tror det er dette bordet som setter karakteren til kampen som har ført til at spillet ofte blir sammenlignet med Mørke sjeler. Selvfølgelig, hvis ting ser grumle ut, kan du alltid prøve å løpe fra fienden din. Det fungerer ikke alltid, skjønt.
Som tidligere nevnt, hvis du dør, er karakteren din borte for alltid, og alle dine gjenstander er igjen på ditt lik. Du kan forsøke å hente dem med et helt nytt tegn, så lenge ingen andre har slått deg til den. Det er også et valgfritt engangs $ 5 abonnement du kan kjøpe inn.
Hvis du har dette abonnementet aktivt, gir det deg en sjanse til å bli lagret av en annen spiller. Det er aldri en garanti for at dette er tilfellet. Du må håpe at enten noen du kjenner, er i området eller at noen er raske nok til å hjelpe deg. Når du er funnet, må spilleren enten bringe deg tilbake til byen eller til en campingplass for å hvile og helbrede.
Samlet er kampen mot spillet veldig intenst moro. Det er ikke noe som alle vil nyte. Hvis du liker spill med permadeath eller hardcore RPG-spill, kan du bare nyte hva den har å tilby.
Diablo stil element system
Ting og plyndring av Initium er veldig lik den til Diablo serie. Når du beseire en fiende, vil de slippe noe utstyr de bærer, sammen med noe gull. Som i Diablo-serien, alt utstyr har sjeldenhet. Sjeldenheten til et element er angitt av fargen på navnet.
Et eksempel på dette ville være grått for kjedelige våpen, hvitt for vanlige våpen og gult for sjeldne våpen. Det er andre nivåer av sjeldighet over dem også som er vist av deres farge. Hvert element du finner har også tilfeldig generert statistikk.
Dette betyr at hvis du hadde tre sjeldne dolkere, vil de for eksempel ha en annen statistikk. Det er ideelt å sjekke statistikken for hvert nytt element du finner. Det er hvis det ikke er en du allerede har vokst ut av. Det er et spennende og interessant system som bare legger til spillets avhengighet.
Du vet aldri hvilket element du skal finne på en fiende, som de pleier å endre. Du vil heller ikke vite hva sjeldenhet det vil være. Det er et system som har fungert bra for mange spill i fortiden, og så langt fungerer det også briljant her.
En lovende tittel i å lage
Initium er fortsatt veldig mye i sine tidlige utviklingsdager, med nye funksjoner planlagt for fremtiden, som oppfinnelser (utforming) og materialinnsamling. Av det jeg har opplevd i spillet så langt er bare noen av funksjonene den har tilgjengelig.
Jeg er ennå ikke til å oppleve hendelser, PVP og spillerkontrollerte områder. Jeg har ganske mye å gå før jeg ville være i stand til å stå en sjanse i noen av dem. Det er virkelig et morsomt og avhengighetsskapende spill, med intens kamp, brukervennlig grensesnitt, et godt varesystem og en rettferdig spillers økonomi.
Den kan spilles ganske mye hvor som helst, med den tilgjengelig på konsoller, mobiltelefoner og skrivebordet ditt. Best av alt, det er helt gratis å spille og er et spill som noen fans av mekanikken til Mørke sjeler og Diablo bør sjekke ut.
Initium er tilgjengelig for å spille gratis fra nettstedet ved hjelp av nettleseren din.