New League of Legends Champion Jinx avslørt

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 26 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
New League of Legends Champion Jinx avslørt - Spill
New League of Legends Champion Jinx avslørt - Spill

Innhold

Etter hint og svært begrenset perspektiv, har vi endelig en endelig avsløring av neste mester for League of Legends: Jinx, den løse kanonen. Lore-wise en kriminell i Piltover som bare er ute for å ha en voldsomt god tid, synes Harley Quinn-likhetene å være åpenbare på flere måter enn en.


Gameplay-wise, Jinx er en AD Carry med en enkelt trekkhastighetsforbedrende evne og ikke noe gap nærmere, men masse skade og litt ikke-ultralyd publikumkontroll, så hun ser ut til å være en helt annen slags mester.

P: Bli opphisset!

Jinx er passiv, blir spennende! Det gir henne litt dumme til hennes trekkhastighet hver gang et tårn eller en mester hun nylig angrepet, blir drept eller ødelagt. Buffen avtar raskt, men dette synes å være en ekstremt kraftig evne til å jage ned et lag som flyr en tapt teamfight, selv om det sannsynligvis vil ha svært begrenset søknad på annen måte.

Spørsmål: Switcheroo!

Den løse kanonens første evne skifter våpenet frem og tilbake mellom en minigun og en bazooka. Minigun gir et angrepshastighet for hvert skudd, stabling opptil tre ganger, mens rakettkasteren bruker mana for hvert skudd, men gjør mer skade og har en AoE.


Den åpenbare bruken for dette er at Jinx skal starte i minigun-modus til hun får de tre stablene før de bytter til skyte raketter, og tar øyeblikkelig fordel av angrepshastigheten øker for å bruke styrken i begge modusene samtidig. Mana-kostnaden vil trolig være et seriøst problem under laning-fasen, men etter sent spill-lagkamp vil det sannsynligvis bare komme opp hvis Jinx bruker rakettkasteren til å bære minionsbølger.

W: Zap!

Den andre evnen til vår nyeste avsløring er et enkelt ferdighetshot å gjøre skade og bruke en sakte til den første fienden hit. Den mest kjedelige av Jinx evner på papir, avhengig av den sakte mengden dette kan være enormt. Enkeltmålsforsinkelser er historisk ekstremt forfalskende, og Jinx er enda et ferdighetshot, så dette kan vel være alt Jinx trenger for å sikre at hun kan og vil forhindre at fienden slippe unna.


E: Flamme Chompers!

For sin tredje evne kaster Jinx en rekke granater. Etter noen få sekunder vil de detonere for å forårsake AEE-skade, men hvis en fiende trapper på en før da, vil de detonere det tidlig og bli snart.

Dette er stort. Det er veldig stort. Det er svært få AD Carries som bringer immobiliserende evner til kjørefelt, (Ashe, Varus og Caitlyn) og de eneste som bringer pålitelig målrettet evner av typen (Ashe og Varus) må bruke sine ults å gjøre det. Å ha en målrettet snare på en ikke-nedkjøling kan potensielt gjøre Jinx til en av de vanskeligste snøballene. AD Bør spillet har sett siden Vayne, og definitivt går langt for å gjøre henne trygg, til tross for manglende gap. Ingen ønsker å gå på en snare mens du jager noen.

R: Super Mega Death Rocket!

Vår kommende mesters ultralyd er et globalt ferdighetsbild. Det er ikke originalt. Ashe har en som stunner / bremser, Draven har en som boomerangs tilbake for mer skade. Jinx er bare skade, men det gjør mer skade jo lenger den reiser, og det gjør også ekstra skade basert på mengden helse som mangler. Oh, og det skjer også å gjøre denne skaden i en AoE.

Potensialet av denne ultralydet er fantastisk. Det kommer til å være videoer over hele YouTube om at folk får doble og tredobbelte drap og plukker opp et fiendtlig lag som prøver å unnslippe et tapt teamfight, eller snipe en bruiser i topplane helt fra bottenkampen midt i kampen. La oss ikke engang snakke om potensielle shenanigans om å ta ut hele lag mens de gjør Baron.


Bare se på det smilet, hun har en ball!

Jinx ser ut til å være en vanskelig, høyskadelig mester med opsjoner på alle områder.

Hun er ikke særlig mobil, med mindre hun allerede vinner kampen, men hun har nok mengdekontroll og skadealternativer for å kunne effektivt kontrollere vilkårene for engasjement bedre enn nesten alle andre ikke-støttede AD Carry i spillet i dag.

Alt vi trenger å gjøre nå, er å vente på å se de faktiske tallene og forholdene på hennes evner for å finne ut om hun er god, bare quirky eller absurd dødelig.