Innhold
- Generell
- Feilrettinger
- Kunst og grafikk
- fiender
- C.A.M.P., Workshops og Crafting
- oppdrag
- PVP
- Brukergrensesnitt
Mindre enn en uke etter Fallout 76s utgivelse, Bethesda har allerede presset a stor lapp ut til spillere - en som klokker i på 47 GB for de som spiller på PlayStation 4 og Xbox One og på 15 GB for PC.
Det primære fokuset på oppdateringen er "ytelses- og stabilitetsforbedringer", slik at lappens notater ser litt sparsomme ut for en oppdatering av denne størrelsen. Når det er sagt, er det kritisk at Bethesda etablerer et solidere grunnlag for 76 før de implementerer de nye funksjonene og innholdet de har planlagt.
Min tid med 76 har blitt riddled med bildefrekvens og andre ytelsesproblemer (alt fra mindre til alvorlige). Mens jeg gleder meg til at Bethesda oppfyller deres love av økte stash grenser og ekstra innhold, utjevning av hvordan spillet kjører, er ekstremt presserende.
Det vil ta litt tid og leting å forstå de fullstendige konsekvensene av dagens oppdatering på ytelse, men den raske oppdateringen antyder at Bethesda er forpliktet til å rette 76s meget rocky lansering.
I tillegg kommer oppdateringen med mange feilrettinger. Disse inkluderer reparasjoner til spiller-vs-spiller kamp, fiendens oppførsel, blåkopier, og "Bureau of Tourism"Søylinje som har blitt brutt siden spillets B.E.T.A. Jeg ser personlig frem til å endelig slette den fra min søkslogg.
Dette er bare begynnelsen på arbeidet som må gjøres til rett 76, ettersom spillerne fortsatt støter på alvorlige feil som å bli sittende fast i sin panserkraft, dysfunksjonelle reparasjonsfordeler og mer. Men denne oppdateringen markerer forhåpentligvis begynnelsen på en bane til noe flott, og Bethesda fortsetter å slippe forbedringer så raskt.
Neste gang skjønt, kan oppdateringsfilen være litt mindre?
Hold deg oppdatert til GameSkinny for flere nyheter, guider og vår gjennomgang av Fallout 76. Og se nedenfor for gårsdagens fulle oppdateringsnotater.
Generell
- Ytelse: Flere problemer har blitt adressert for å løse løp i løpet av spill og andre ytelsesproblemer.
- Stabilitet: Fallout 76 spillklienten og serverne har fått ekstra stabilitetsforbedringer.
- Xbox: Løst et problem som kan føre til ustabilitet på enkelte menyer.
Feilrettinger
Kunst og grafikk
- Ambient Occlusion: Plasser gjenstander forlater ikke lenger skyggeutskrifter etter å ha blitt plukket opp.
- Kamera: Spillkameraet pusses nå lettere når spilleren går inn i møbler.
- Grafikk: Omslaget til Tesla Science-magasinet Utgave 9 ser ikke lenger ut som solbrent ved opphenting, eller når det blir inspisert.
fiender
- Generelt: Fiks et problem hvor noen fiender kan jage spilleren lenger enn beregnet.
- Loot: Ghoul and Scorched Officers slipper nå korrekt nukle koden når de blir drept av en spiller.
C.A.M.P., Workshops og Crafting
- Blueprints: Løst et problem som kan føre til at Blueprints bryter inn i mindre deler etter å ha logget ut og tilbake til Fallout 76.
- Planer: Maling påført panseren i løpet av Fallout 76 B.E.T.A. vil nå vises riktig på elementene som ble malt, og disse malingene kan nå brukes riktig på flere sett med Power Armor.
- Reparasjon: Løst et problem som kan føre til at en gjenstand går tilbake til en ødelagt tilstand etter reparasjon.
oppdrag
- Turistbyrå: Prickett's Fort Token Dispenser kan nå repareres, og spillerne kan ikke lenger gå gjennom det
PVP
- Pacifistmodus: Spillere med Pacifistmodus aktivert hvem engasjerer seg i PVP ved å konkurrere om en verksted eid av en annen spiller, vil nå riktig håndtere full skade på den spilleren så lenge de forblir fiendtlige.
- Respawn: Å velge alternativet "Respawn" etter døden under PVP-kamp, vil nå korrekt slette enhver aktiv fiendtlig status mot andre spillere.
- Søk hevn: Cap belønninger vil nå vises riktig når du velger "Seek Revenge" respawn alternativet etter å ha blitt drept av en annen spiller.
- Søk hevn: Når målrettet av en annen spiller som søker hevn, vil belønningsbeløpet nå vise riktig antall caps som kan tjene ved å drepe den spilleren.
Brukergrensesnitt
- Språk: Koreanske skrifter vil nå bli vist riktig i spillmenyene.
- Hurtigtastene: Tastaturet "Ta bilde" kan ikke lenger komme tilbake og er nå bundet til mellomromstasten på PC og A-knappen på kontrollerne.
- Hurtigtaster: Løst et problem som kan føre til at "Ta stillbilde" -knappen i fotomodus for å vise en feil hurtigtast.
- Sosialt: Fast et problem som kan føre til at spillerne forsvinner fra hverandres sosiale menyer hvis to spillere hver sendte en venn inn til hverandre.
- Sosialt: Fast et problem som forhindret nyutviklede spillerikoner fra å vise til andre spillere i sosialmenyen.