Fallout 4 Mod of the Week & colon; Commonwealth HQ Landskap Overhaling WIP

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 4 Mars 2021
Oppdater Dato: 12 November 2024
Anonim
Fallout 4 Mod of the Week & colon; Commonwealth HQ Landskap Overhaling WIP - Spill
Fallout 4 Mod of the Week & colon; Commonwealth HQ Landskap Overhaling WIP - Spill

Innhold

Selv om Fallout 4 har ikke engang vært ute i måneden enda, det er et absolutt tonn mods tilgjengelig for det - fra de som er litt på NSFW-siden, til de som legger litt silliness til spillet (John Cena Fatman One er en bestemt favoritt av meg). I tillegg har alle disse modene blitt opprettet før Bethesda har gitt ut sitt eget offisielle mod-verksted - The Fallout 4 Creation Kit - som er satt for utgivelse tidlig neste år.


Med så mange av disse modene som vises hver uke, trodde vi det ville være en god ide å starte en "Mod of the Week" -kolonnen som, som tittelen antyder, ser på det beste Fallout 4 mod å treffe Nexus Mod-nettstedet de siste syv dagene. Vi undersøker vår valgte mod, forklarer hva den gjør, hvordan det påvirker spillet, og hvordan du implementerer det - så vel som å vise noen bilder, selvfølgelig.

Vår første Fallout 4 Mod av uken er ...

Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP av Printerkop

Den første moden av uken er "Commonwealth HQ Landscape Surveying WIP," av Printerkop. Nå vet vi alle at det er deler av Fallout 4 Det ser veldig pen ut, men samtidig er det andre områder som ser ganske ut ... blid, spesielt i de mer kale delene av ødemarken. I utgangspunktet overhaler dette modet terrenget teksturer - alt fra bergarter og jord til vegetasjon og søppel.


De nye teksturene blir kvitt det litt utvasket utseende som er til stede i vaniljespillet og gir et helt nytt detaljnivå til landet. Det legger også til mer tetthet og variasjon til bergarter, planter og døde blader på bakken. Modet gjør en merkbar forskjell for spillet, men klarer å være subtil nok for ikke å distrahere deg med et helt nytt utseende. Hvis Fallout 4 hadde blitt utgitt på denne måten, ville det nok ha fått mindre kritikk fra de som klaget over "ikke så bra som" The Witcher 3"grafikk.

For å få en ide om endringene modet gjør til spillet, sjekk ut de to videoene på denne siden. Jeg har også vist et skjermbilde under noen av bladene fra Sanctuary, tatt før jeg installerte modet.

Nå er her en av de samme stedene etter at jeg installerte modet. Legg merke til de nye nivåene av farge og dybde, de ekstra detaljer i jord og sand, og hvor mye tykkere og levende alt ser ut.


Mod skaperen, PrinterKop, bemerker at installering av modet vil gjøre spillets lastetider litt lenger.

Men jeg må innrømme at i 4 til 5 timer som jeg har brukt det - om ikke lenger - har jeg ikke klart å legge merke til at lasteskjermer henger rundt i lengre perioder. Om dette har å gjøre med det faktum at jeg bruker en solid state-stasjon, vet jeg ikke. Det er mulig at du spiller spillet ved hjelp av en vanlig harddisk vil la lastetider merkbart lengre, men for dette ekstra detaljnivået vil jeg si at det var verdt det.

Dessuten, ikke bekymre deg for disse forbedrede teksturer som gjør at grafikkortet ditt gråter i smerte. De bruker for tiden bare 26 megabyte mer VRAM enn vanilje-teksturer, så med mindre du bruker et virkelig lav-end-kort (som ikke vil løpe Fallout 4 veldig bra, uansett), du kommer ikke til å ta en forestilling.

Last ned og installer

Nedlasting og installering av modet er faktisk ganske greit, selv om det alltid er verdt å sikkerhetskopiere spillfilene dine først, inkludert eventuelle løse konfigurasjonsfiler, i tilfelle noe går galt. Til Fallout 4, disse er plassert (som standard) i:

  • C:> Programfiler (x86)> Steam> SteamApps> Felles> Fallout 4
  • C:> Brukere> [Din profil]> Mine dokumenter> Mine spill> Fallout 4

Det er to måter å installere mods på: Nexus Mod Manager og bruker en manuell installasjon. Vi bruker den manuelle metoden her, da det er like enkelt. Først laster du ned filene (fra delen "filer", duh!), Deretter pakker du ut den zippede TEXTURES-katalogen (ved hjelp av et program som WinZip eller 7-Zip) og legger det inne i DATA-mappen i Fallout 4 installer katalog, som skal være plassert på:

C:> Programfiler (x86)> Steam> SteamApps> Felles> Fallout 4> Data.

Det er viktig at du også endrer filen Fallout4.ini for å gjøre spillet motvennlig. For denne spesielle strukturen mod, gå ganske enkelt til:

C:> Brukere> [Din profil]> Mine dokumenter> Mine spill> Fallout 4

og dobbeltklikk på filen Fallout4.ini for å redigere den (det kan virke som bare Fallout4). Omtrent tre fjerdedeler av veien nedover teksten finner du linjen:

“SResourceDataDirsFinal = strenger ”

rediger denne linjen, slik at den leser:

"SResourceDataDirsFinal = STRINGS , TEXTURES "

Dette vil tillate deg å spille spillet med modded teksturer. Du kan redigere det videre for å tillate forskjellige typer moder som skal brukes (musikk, masker, etc.), men hvis du bare planlegger å bruke denne moden akkurat nå, så er det all redigering du trenger å gjøre.

Til syvende og sist er dette en av de beste, om ikke det beste, Fallout 4 mod jeg har brukt siden spillet ble utgitt. Ikke bare det, men det er også det første modet jeg planlegger å holde fast i spillet som jeg fortsetter å gjøre meg gjennom hvert eneste område av Fallout 4 med en OCD-lignende utholdenhet.

Jeg har hatt absolutt ingen problemer med denne moden som påvirker andre deler av Fallout 4, og det virket første gang på å installere uten problemer eller ekstra tinkering kreves.

Til slutt kan enkelte mennesker være oppmerksomme på nyheten om det siste Fallout 4 patch som resulterer i noen mods som ikke lenger fungerer med spillet. Heldigvis har dette ikke påvirket Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP mod, og det fungerer fortsatt uten problemer.

Jeg vil fortsette å sørge for at hver mod fungerer som den burde før de bestemmer det fortjener "mod av uken", og jeg vil alltid forklare den beste måten å innlemme dem i Fallout 4. Jeg håper du liker Printerkops arbeid så mye jeg som, og det beste er at han legger til flere teksturer til mod hver dag.