Utforsker EVE Online & num; 5 & colon; The Metagame Rabbit Hole

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 15 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Utforsker EVE Online & num; 5 & colon; The Metagame Rabbit Hole - Spill
Utforsker EVE Online & num; 5 & colon; The Metagame Rabbit Hole - Spill

Innhold

Når jeg fortsetter på min undersøkelsesreise gjennom EVEs samfunn, vil fokuset på de fleste artikler være på spillerorganisasjonene som er mine månedlige destinasjoner. Denne måneden vil imidlertid være litt annerledes.


På Fanfest tilbake i mars, CCP Chief Marketing Officer David 'CCP Pokethulhu' Reid utarbeidet uttrykket "Nasjonen av EVE”. I tråd med dette konseptet vil denne artikkelen være en avvik fra den vanlige undersøkelsen av selskaper og allianser som fungerer som husholdninger og byer i denne nasjonen, og vil se på infrastrukturen som knytter dem sammen. Akkurat som en ekte verden har sine TV-kanaler, aviser, nasjonalsporter og kjente kjendiser, så har New Eden også sine bekker, podcaster, blogger, turneringer og kjendis-spillere.

Før jeg blir for mye lenger, har jeg en advarsel; dokumentere hele et fenomen så komplisert som det utvidede EVE univers er langt utover omfanget av en enkelt bok, mye mindre en to tusen ordartikkel - så dette vil være mer av høydepunktsrulle. Akkurat som Douglas Adams 'mus i En Hitchhikers Guide til Galaxy var hver bare en liten fysisk utbredelse av en stor metafysisk bevissthet inn i vår virkelighet, så også vil dette stykket være et flyktig glimt av et rushing pattedyr som forsvinner inn i et kaninhull med umulig dybde.


Også å bli vurdert er at hvert fellesskap og nettsted styres av egne regler for atferd og innholdsstandarder. Dette gir opphav til rik mangfold og farge, og å utforske mange av områdene vil utvilsomt avsløre forbløffende oppfinnsomhet og fantastisk kreativitet. Men det kan også føre utforskeren til å oppdage noe mørkere, mer offensiv atferd. Jo bredere EVE samfunnet, som mye av internett, er ubegrenset og de av en delikat eller følsom disposisjon bør fortsette med forsiktighet. Men med forsiktighet er belønningene vel verdt det og vil forbedre alle EVE spillerens opplevelse.

Velkommen til det galte universet av EVE OnlineS metagame. Ned kaninhullet går vi.

EVE GATE & EVE-O FORUM

Som med de fleste spillmiljøer, EVE Online har sitt eget dedikerte forum. Dette er like godt et utgangspunkt som noe for vår metagame-reise, selv om du senere vil se at det ikke er den eneste logiske startknappen for EVE metagame erfaring.


Den er koblet til sin proprietære portal, som gir tilgang til visse funksjoner i spillet, for eksempel EVEpost, kalender, talekommentarer og en vesentlig Wiki i form av EVElopedia. Som sådan krever dette en aktiv EVE Online konto for full tilgang, med hver spiller som legger inn på forumet som en av hans tegn.

Dette er det beste miljøet for å dra nytte av en av de unike aspektene ved EVE Online - uovertruffen tilgang og kommunikasjon med CCP-utviklere. Mange utviklingslag skure disse forumene for tilbakemelding og til og med for potensielle kunder på hvilke forbedringer som skal håndteres neste gang. Det er underforum som tillater diskusjon av alle aspekter av EVE Online, inkludert fiksjon, og mye mer. Disse foraene har blitt stadig (og kontroversielt) tungt moderert sent, i et forsøk på å dempe en evig trollkultur - krigen på internettbaserte atferdsforstyrrelser slutter aldri.

Men dårlige epler til side, den EVE-O forum gir et vell av informasjon for samfunnet. For å ta et skritt videre inn i kaninhullet, presenterer to underforum best verden verden over EVE klient; og ut av spill hendelser og samlinger. Det finnes linker for å oppdage den pulserende, inspirerende og kaotiske verden av de ubemerkede EVE spiller.

Tredjeparts websider

Noen dedikert EVE spillerne har høstet sine talenter og tid til å produsere noen fantastiske nettbaserte samfunnsressurser for å hjelpe sine medspillere, som beriker EVE-opplevelsen. Mens EVE klienten selv gir alle verktøyene som er nødvendige for å delta i universet, gjør den offentlig tilgjengelige APIen dynamisk informasjon som kan trekkes inn i alle bruksområder.

De kamp-sentriske fellesskapene gir sin tørst etter statistikk og konkurransedyktige braggingrettigheter med sofistikerte killboards som viser alle detaljer i deres flåteoppdrag. Dette tillater sporing av EVE'S beste - og verste - kamppiloter. Den mest kjente av disse killboard-nettstedene er sannsynligvis Battleclinic, men mange spillerorganisasjoner driver seg for å spore resultatene til deres medlemmer.

For utforskeren kan New Edens store tredimensjonale kart være svært disorienting, men Wollari gjør navigering av stjernene en enkel prosess. Interfacing direkte med data som strømmer fra EVE'S server, en pilot kan plotte ruter, undersøke system fasiliteter og sjekk for kamp hotspots før du drar ut i farlig tomrom.

Keen tradere kan overvåke markedstrender og søke etter de beste handelsmulighetene ved hjelp av nettstedet. I spillet kan en spiller bare se markedsprisene for deres nåværende område, men etterspørsel og tilgjengelighet kan variere vilt fra region til region. EVE-Central gjør det mulig for spilleren å se priser på individuelle gjenstander fra hele stjerneklyngen.

Dette er bare noen få eksempler på de mange nettstedene der ute, og jeg er sikker på at noen vil påpeke at jeg glemte nettstedet X. Dette er bare de jeg bruker regelmessig, og jeg beklager at jeg ikke kan representere hvert nettsted. Det finnes en rekke andre unike og spesialisttjenester, fra oppdragsguider og til produksjonsassistenter. Den uselviske oppfinnsomheten av EVE spiller samfunnet er svimlende og deres oppdagelse er like mye en del av eventyret som er å utforske ukjent plass.

THE EVE BLOGGERSFER OG NYHETER

Kanskje jeg er forutinntatt, men jeg tror en av juvelene i kronen til Nasjonen av EVE er det levende bloggingssamfunnet. Utenfor restriktiv fora og redaksjonell bias er dette havet av lesemateriell for stort for en leser å krysse, med hundrevis av bloggere som forteller historier om deres spillutnyttelser, gjennomgår spillelementer, diskuterer sosio-politisk aktivitet eller gir nytt innhold og ideer. Det reflekterer godt på hva slags mennesker som spiller EVE at de så fritt kommuniserer, deler og opine. Folk som, i spillet, ville skyte hverandre på syne, lese og kommentere hverandres bloggposter, debattere problemer og uunngåelig slam og troll. Alt gir flott lesing.

Å utforske blogging-scenen er svært givende, og bruken av en RSS-leser vil tillate den interesserte leseren å samle favorittblogger i en skreddersydd EVE magasin. Men for en mer ad-hoc surfing opplevelse, er det et flott sted å starte som det er en vedlikeholdt liste over mange av bloggene (og podcaster) fra hele bloggersfæren.

For en mer skjeemdrevet leseropplevelse finnes det et par nyhetssider som gir sin egen dekning av ulike i spillbegivenheter. EVE Nyheter 24 er kjent for å ha spesialisert seg på fargerikt hvis det er ujevnt dekning av spillerdrevet politisk aktivitet, men det har også nylig begynt å raide utvalgte blogger fra bloggeregionen for mer materiale. EVE Tribune er lengstløpende EVE nyhetsnettsted og mens ikke så høy profil eller produktiv som EVE Nyheter 24, gir et mer gjennomtenkt, mindre aggressivt publikum. Både Arcadia News Network og Tech 4 News leverer et in-character, fordyrende nyhetsbrev for de som er tiltrukket av den rike sci-fi-loren i New Eden. [Rediger: Siden denne artikkelen ble skrevet, har TheMittani.com også steget som en høykvalitets EVE nyhetskilde]

For sci-fi aficionado sitt salongbord er et profesjonelt produsert kvartalsblad som gir nyheter, utviklerintervjuer og grundige undersøkelser av mange aspekter av EVE OnlineS spill. Den har eksklusivt innhold levert av KKP og spilleramfunnet og er tilgjengelig i og tradisjonelt. [Rediger: Siden denne artikkelen ble skrevet, har EON-magasinet dessverre opphørt.]

EVE PODCASTS & RADIO

Det er et bredt spekter av talentfulle og verbose podcast- og internettradio-verter som jockeying for øret ditt med jevne mellomrom. Lytter til en av de mange EVE-centrerte nyheter, diskusjons- og underholdnings-podcaster på arbeidet pendler eller mens du er ute for en spasertur, er en fin måte å gjøre det lettere for deg å holde deg oppdatert med den myriade av EVE utviklingen og shenanigans. Hver podcast har sin egen smak og tempo, og jeg kunne virkelig ikke anbefale noen over noen andre, det er et spørsmål om smak, og du bør prøve dem alle.

Det er den langvarige gamle vakt i form av Scattershot Fly Reckless (est. 2008) og den jevnlige avslappede Jade (est 2009), og noen nyere barn i blokken, som de imponerende fruktbare fellesskapene fra taktikken Entertainment Network, fløyel-voiced Arydanika på, den forstyrrende schizofreniske Angry Monkey Podcast og de irreverente nyankomne. Det er alltid den elskverdige vandring fra EVESin gamle mann Kirith Kodachi og hans. Alle leverer sine egne unike merker av EVE diskusjon og fortjener en nedlasting - de er alle også på iTunes. Hvis det ikke var nok for din lydige glede, har mange av disse snakkesangene begynt å komme sammen i vanlige "podside" diskusjoner.

Hvis en mer musikkledd radiostasjon opplevelse er det du leter etter, se ikke lenger enn EVE Radio, en slank og profesjonelt kjøre flerkanals radiostasjon dedikert til underholdning av EVE spillere.

I nesten alle tilfeller har disse dedikerte leverandørene av lydunderholdning i-chat-kanaler og ut av spillblogger eller fora som tillater lytterne å samhandle, involvere eller bare hakke.

Tredjeparts APPS

Teoretisk skipsbelastning har blitt en kunstform av seg selv, med den komplekse balansen av individuell statistikk som tjener dedikerte diskusjonsunderfora i mange samfunn. En rekke spilleropprettede programmer er tilgjengelige for å lette disse feteapene i romalderen. Den originale EFT (EVE Fitting Tool) var lenge uutfordret, men nå har PyFA (Python Fitting Assistant) steget som en beundringsverdig konkurrent. EVE HQ gir lignende verktøy, samt en rekke andre, inkludert en stjernebase designer og karakter monitor. er et populært verktøy for overvåking av karakterkunnskapskøer.

I forrige måned dekket jeg applikasjonen for Android-smarttelefonplattformen, men skaperen Jason Parks er ikke mann uten sine jevnaldrende - det er mange andre utrolig talentfulle kodere som også jobber utrettelig for å gi oppdaterte søknader til den krevende EVE-pilot. Hver app kan gi brukeren en rekke fordeler, for eksempel å gjennomgå sin in-game mail på farten, utforme et nytt skipmontering for sin neste kamp, ​​optimalisere sin dyktighetskø, eller undersøke en ny produksjonsprosess.

Mens Aura dominerer Android-markedet, har iPhone et vell av app-alternativer. Artem Shimanski (tidligere EVE Universe) og Benjamin Scott begge gir en kraftig pakke med smarttelefonbaserte verktøy for å hjelpe kapseleren til å overvåke mange aspekter av hans rom-imperium. er et ferdighets-kø-spesifikt verktøy, slik at overvåking og planlegging av hvilken karakter som helst er utviklet og utdannet. Det finnes en rekke andre programmer som jeg har prøvd ennå, men kan potensielt være nyttige ledsagerapporter for gruvearbeidere (), handelsfolk (), pilotidentifikasjon (), sammenligning av skip og utforskning () og mer. Windows Phone 7-serien har appen som lar tegnovervåkning.

EVE VIDEO

Den ubestridte konge av spillerfremstillet EVE-video er Ian Chisholms serie, tre utrolig godt utformede funksjonell lengde machinima filmer som er morsomme, berørende og fortjente prisbelønte stykker av underholdning, nå tilgjengelig på. Men se bort, EVE-inspirerte videoer strekkes over YouTube, fra og til og de morsomme og av spillernes allianser.

Sammen med det nylig CCP-løpende forestillingen av - i hovedsak eSports World Cup of EVE - Det har vært en økning i livestreaming spill fra ledende spillere som viser sine ferdigheter og demonstrerer deres romskipskap. Turneringskommentator og Sylar / Spock stunt-double Kil2 er en av EVE Online'S favoritt sønner og kan ofte ses Bringing Solo Back. Sard Caid er en annen av New Eden kjendis plass krigere som er.

Mintchip kjører en hvor hun primært (men ikke eksklusivt) diskuterer EVE Online gameplay, nyheter og politikk og bringer litt glamour til verden av romskip geekery.

FORUM FELLESSKAPER

Med alt dette spillervennlige innholdet og materialet er det overraskende EVE spillere får tid til å logge inn i spillverdenen selv. Sannhet er kjent, mange spillere bruker sannsynligvis en betydelig større del av sin tid som deltar i et aspekt av denne "metagame" i stedet for å faktisk flyve sine romskip. Spillerkulturen som har utviklet seg rundt EVE Online har nesten utviklet seg utenfor selve spillet. Faktisk vil de mer innflytelsesrike spillerne - de som kjører de store null-sek alliansene - trolig ikke få en liten fordel for å være logget inn, med de fleste av deres meta-spill som blir gjennomført gjennom voice-comms og private fora. Som bringer oss hele sirkelen til vår siste, men kanskje mest kritiske, metagaming-underkultur: forumsamfunnene.

Dette er merkelige klienter; store grupper av spillere som, til utsiden observatøren, synes å tilbringe så mye av sin tid som trolling hverandre som de har gyldig diskusjon. Men i mange tilfeller er disse svært samfunnene de som ga opphav til noen av de mest vellykkede og anerkjente alliansene i EVE Online. Goonswarm ble dannet av samfunnet og TEST Alliance Please Ignore var produktet av (via Dreddit Corporation). Mer kosmopolitiske, men ikke mindre effektive, er samfunnene til (vinnere av Guild Launch EVE Online Best Site-konkurransen) og. For delen av samfunnet som er opptatt av lore og storyline utvikling, er det. Det er utvilsomt mange flere forumsamfunn med en fokusert tilstedeværelse i EVE Online, hver sannsynlig å produsere så mye innhold ute av spill som i det.

Med den evigvarende naturen av fremvoksende EVE lokalsamfunn, ville det være en høy rekkefølge å spore hver enkelt mens de ebbe og flyte. Nye samfunn blomstrer hele tiden. I mange tilfeller er det krysspollonering av brukere og delt materiale som er så mye del av det naturlige samspillet som et samspillende samfunn, da det er en lekeplass for det uunngåelige nettverket av spioner og metagaming-informasjonmeglere. Det er i denne arenaen at noen av EVES mer beryktede spillerdrevne historier har skjedd og vil uten tvil igjen.

Oh, det onde interwebs vi vever.

TRAVERSING THE METAGAME

Jeg håper at denne artikkelen går noen vei mot fremvisning av mangfoldet og kreativiteten til de mange utvidede samfunnene EVE. Så variert og utbredt er diasporaen av kapselere at det er en nisje for alle, og det er langt mer engasjerende og innbydende enn den potensielle harde opplevelsen i klienten kan foreslå. Det er i denne metagamearenaen at vennskap er smidd og avtaler er laget. EVE Online virkelig er et gigantisk sosialt nettverk miljø og en kreativ sandkasse - romskip er bare katalysatoren. Før du vet det, snakker du romskip og drikker øl med medspillere på en spillermøte i nærheten av deg. Mislykkes det er det alltid EVE10 års jubileum Fanfest på Island neste år. Det burde være en ekte episk opplevelse.

De EVE Online metagame er et labyrintisk kaninhull med ubegrenset spillerinnhold og en som, mens ofte misforstått, burde være misunnelse av andre spillsamfunn.

Det er en som jeg er stolt av å være del av.