Tips og triks for å hjelpe deg med å få mest mulig ut av Pocket City

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Tips og triks for å hjelpe deg med å få mest mulig ut av Pocket City - Spill
Tips og triks for å hjelpe deg med å få mest mulig ut av Pocket City - Spill

Innhold

Som bybygning, går Sims, Codebrew Games ' Pocket City for iOS og Android er ganske enkelt å plukke opp og spille - i hvert fall starter. Når det er sagt, mens spillet gir en ganske nyttig opplæring, er den ikke for omfattende.


Dette utvalget av tips vil hjelpe deg med å bygge en by, dine digitale borgere vil være stolte av å ringe hjem. Generelt er det ganske enkle ting som ikke vil være åpenbare først. Noen av dem vil ikke være tilgjengelige som alternativer umiddelbart, eller de vil ikke bli dekket i opplæringen, så å vite om dem på forhånd vil gi deg en fordel når du begynner å bygge din by.

Det er viktig å merke seg at disse tipsene er basert på den helt gratis versjonen av Pocket City, som er begrenset på noen måter. Så hvis du spiller den betalte versjonen av spillet, kan noen av disse tipsene ikke gjelde for deg.

Snakker om opplæringen ...

Dette kommer til å virke som noen merkelige råd, men gjør opplæringen, deretter Start en ny by. Selv om opplæringen er nyttig, dikterer den flytningen av byen din fra begynnelsen - du vil bli instruert til å ta byggbeslutninger som du sannsynligvis ikke ville følge hvis du planla forut. Dette er ting du enten må leve med eller rive ned senere i prosessen, og ingen av dem er tiltalende når du prøver å bygge best mulig by.


The Perfect City Layout

Når du starter i Pocket City Du har tilgang til to primærressurser på lavt nivå, strøm og vann - begge nødvendige for å holde boliger og forretninger i gang.

Å samle ressurser som strøm og vann kommer til en pris av både penger og plass. Selv om dette ikke vil være mye av bekymring i begynnelsen med inngangsnivåkraftverket og vanntårnet, vil du til slutt få tilgang til bedre strukturer som gir kraft og vann til et bredere område.

Når du velger å oppgradere disse strukturene, mister du noen bygninger i nærområdet rundt ressursbygningen du velger å oppgradere - med mindre det allerede er ledig plass. Lavnivå ressursbygninger tar opp en kvadratisk plass på kartet, mens høyere nivåer tar opp en fire-kvadratmeter plass.


Hvis du planlegger å oppgradere senere, ville det være lurt å bestemme seg i de tidlige stadiene av bygningen der du planlegger å gjøre disse oppgraderingene og la nok plass rundt dem for å gjøre det.

Brannvesen, sykehus og politistasjoner tar opp minst fire mye å starte, men beholder størrelsen når de oppgraderes. Bankene tar bare opp ett spor og tar ikke opp mer plass når de oppgraderes.

Balanse er nøkkelen.

For å effektivt bygge byen din, vil du være oppmerksom på de tre primære "sonene" som brukes i spillet: bolig, kommersiell og industriell. Å holde disse godt balansert er nøkkelen til å øke befolkningen uten å ødelegge bybudsjettet.

Det er to ting å huske på når du håndterer sonebalansen. Den første er hvilken av de tre sonene du trenger for å se veksten til enhver tid for å tiltrekke seg nye borgere. Dette kan lett spores ved å se på den lille grafen ved siden av din XP-bar øverst til høyre på skjermen. (Grafen kan gjøres større ved å trykke på den.)

Hver av stolpene representerer en av de tre primære sonene: grønn for boliger, blå for kommersielle og oransje for industrielle. Når en av stolpene har farge på den, betyr det at du trenger å legge til flere bygninger av den aktuelle sone typen. Vanligvis vil stengene alltid ha litt farge i dem, fordi du alltid vil legge til flere bygninger, men grafen vil gi deg en god ide om hvilken type du trenger for å få mest mulig ut av.

Den andre tingen å være oppmerksom på er hvordan sonene dine fordeles. Ingen liker å reise en lang avstand for å gå på jobb eller gjøre litt shopping - eller gjør noe rekreasjon. Sikker, noen ting krever litt ekstra tid som diktert av geografi - du kan ikke flytte elver eller fjell. Men du kan sørge for at innbyggerne har rimelig tilgang til alt annet.

Heldigvis er det enkelt å holde oversikt over alt fra soneoppsettet til hvor godt ressursene og tjenestene dine fordeles over hele byen, ved å bruke "visning" -knappen nederst til venstre på skjermen. Du kan til og med ta en titt på hvordan veisystemet ditt gjør.

Ah ja veier.

Som med de fleste bybygds-sims er transportstyring viktig. Å starte med, det er ikke veldig vanskelig å administrere. Bli vant til å sjekke trafikkvisningen din så ofte. Hvis gatene dine er grønne, er du ok, men hvis du begynner å merke noen områder merket med oransje eller rødt, har du noen trengsel.

Å bygge motorveier er en fin måte å lette trafikken på, men i motsetning til andre spill hvor du setter ned strømledninger for å distribuere strøm og vann til dine borgere, Pocket City stoler på grunnveier for å gjøre det. Så når du vil legge ned den fire-lane motorveien, bare vær sikker på at du er klar til å sette ned flere ressurser på den andre siden - selv om det betyr å miste noen andre bygninger i prosessen.

En annen ting jeg fant nyttig er å unngå å bygge korsninger for tett sammen. Det kan virke som en god ide å lage en slags rundkjøring ved å sette fire seksjoner tett sammen, men det er det ikke.

Når du nivåer opp nok, vil du kunne bygge en Skyrail. Dette er en fin måte å lette trafikkbelastning på - og gi innbyggerne en mer direkte måte å nå steder på. Skyrail kan krysse over veier, selv om det ikke kan settes til å kjøre direkte over toppen av dem. Hvis du prøver å legge en Skyrail over en vei, vil den bare erstatte den. Du må også gjøre plass til Skyrail stasjoner som kan brukes til å få tilgang til dem.

Gi rom for moro skyld.

Mens du planlegger det, må du ikke glemme å forlate rommet i nabolaget ditt for de fine tingene. Parker, teatre og andre fritidstilbud er viktige for innbyggerne dine, så husk å la noen få plasser åpne i hvert av nabolagene dine for disse tingene

Hold øye med disse statistikkene.

Pocket City gir deg en enkel måte å holde styr på hva som skjer med byen din. Den sporer alt fra inntekt til befolkning, lykke og trafikk. Når du er i stand til å generere dine egne varer via landbruk, gruvedrift og lignende, vil det også spore det også.

Har noen nevnt oppdrett?

For de første 15 nivåene av spillet, er du mer eller mindre fast i frakt i mat og annet materiale fra ... vel ... noen annen by. Når det er sagt, materialoppkjøp, og til slutt eksport, er noe du trenger å planlegge for oppe.

Gårder, tømmer og stålverk, og til og med gruver kan ikke plasseres akkurat hvor som helst, så du må ta hensyn til kartet ditt. Gårder kan bare plasseres på brunt jord, tømmermøller må være lokalisert i nærheten av mange trær, og dyrmarker må plasseres på gressletter. (De fleste av disse vil ta fire plasser i plass, og du vil ha mer enn en av hver hvis du planlegger å generere inntekt.)

For å eksportere de overskytende produktene du vil få til slutt fra hver av disse ressursene, må du ha plassert en fraktbrygga i nærheten av vannet. Så når du bygger alle de herlige strendene for at innbyggerne skal ha det gøy, ikke glem å forlate et rom.

Fritidsbegivenheter er en god måte å tjene XP og (potensielt) kontanter.

På nivå 4 vil du låse opp ditt aller første rekreasjonsbegivenhet, Block Party. Denne hendelsen og de som kommer etter er en fin måte å øke din XP på. De kan kjøres når som helst så lenge deres nedkjølingsperiode er over - noe som betyr at de er enkle å bruke når du trenger det, presses inn i neste nivå. Avhengig av utfallet, kan de også ta med litt ekstra penger til byen, så det er en dobbel seier.

Merk: Hvis du kaster en rekreasjonsbegivenhet (eller se vids) for XP og kontanter, må du være sikker på at du ikke allerede har maksimalt antall kontanter tillatt på det tidspunktet. Du kan ikke overstige det beløpet dine banker kan holde, slik at pengene bare vil forsvinne.

Landemerker gjør mer enn bare tiltrekke nye borgere.

Når du går gjennom spillet og begynner å låse opp nytt land på kartet, vil du av og til låse opp skattekister. Mesteparten av tiden vil disse kistene bare inneholde kontanter, men alle så ofte kommer du over de som inneholder landemerker som er utrolig nyttige, for eksempel på denne obelisken som bidrar til å beskytte mot for mye katastrofe-relatert ødeleggelse.

Tilfeldige katastrofer kan slås på en av med et innfall.

Hvis du finner tilfeldige katastrofer gjør bare litt for mye skade for din smak - og muligens å spise i budsjettet ditt - ikke bekymre deg. Hvis du går inn i hendelsesmenyen der du kontrollerer rekreasjonsbegivenheter, vil du se en "Alternativer" -knapp. Velg det, og du kan deaktivere eller aktivere katastrofer som du vil.

Bruk alternativet "trafikk" under visningsmenyen for å spionere på innbyggerne dine.

Dette kan virke litt skumle og rar, men jeg lover at det har en hensikt. På et tidspunkt mottar du oppdrag som ber deg om å finne en bestemt type person på kartet. Den enkleste måten å gjøre dette på er å bruke trafikkvisningen, hvilke fargekoder ikke bare hva som skjer på veiene, men også langs sidene.

Du finner at ved hjelp av de forskjellige visningsalternativene kommer det til nytte for oppdrag i hele spillet, så gjør så mye bruk av dem som mulig.

Og der har du det, noen enkle tips som vil hjelpe deg med å starte din Pocket City av på høyre fot. Så enkelt som det kan virke, er dette virkelig et morsomt spill. Men hvis du ikke tar deg tid og gjør ting riktig, kan du finne deg selv som ønsker å begynne igjen. Forhåpentligvis har vi gitt deg nok informasjon her, at du aldri trenger å gjøre det.