Ex-Ubisoft Director kjemper for å gjenvinne sin IP & komma; 1666 og tykktarm; Amsterdam

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Ex-Ubisoft Director kjemper for å gjenvinne sin IP & komma; 1666 og tykktarm; Amsterdam - Spill
Ex-Ubisoft Director kjemper for å gjenvinne sin IP & komma; 1666 og tykktarm; Amsterdam - Spill

Innhold

En tidligere kreativ direktør i Ubisoft prøver å gjenvinne eierskap over sin nye IP etter at han ble sparket fra selskapet i forrige måned.


Patrice Désilets er kjent for å hjelpe til med å lage de to første spillene i Assassin's Creed serie. Selv om Ubisoft hevder at hans skyte fortsatte "god trosdiskusjoner" som gikk galt, i Désilets versjon ble han eskortert ut av bygningen av sikkerhet.

Han har nå returnert for å forholde seg til sin tidligere arbeidsgiver i tilfelle av hans pågående open-world-tittel, 1666: Amsterdam.

Det har alltid vært Désilets 'prosjekt. Han hadde utviklet seg 1666 under omslag med sin tidligere arbeidsgiver, THQ, men Ubisoft kjøpte sitt Montreal-studio etter at selskapet gikk under, og har nå krav på IP.

I dag forklarer Désilets på spansk konferanse Gamelab at tittelen er et produkt av sin kumulative kunnskap, som er oppnådd av mange års erfaring. "Beklager, det var fantastisk. Og det er fortsatt fantastisk, og jeg håper å få det tilbake og fullføre det for deg - og for meg," sier han.


Han mener at spillutvikling som medium er fortsatt i sine tidlige stadier, med plass til å vokse. "Det er så mye lettere når det gjelder produksjon og koding for bare å blåse opp ting enn å skape samspill om mennesker," forteller han. "Det er så mye mer subtilt enn å drepe."

Han mener at spillindustrien vil komme dit etter hvert, og legge til, "Det er virkelig synd at jeg ikke kan fullføre 1666, fordi det handlet om alt dette. "

"Jeg kjemper for det, og det er alt jeg kan si for nå."

For tiden, 1666: Amsterdam er offisielt "suspendert", en stat som tillater Ubisoft å holde den plassert til side uten å faktisk kansellere den. Dette er uheldig, da Désilets 'kontrakt inneholder en klausul som tillater ham å gjenvinne IP hvis Ubisoft offisielt avslutter prosjektet. Han er fast bestemt på å få den tilbake.


Tror du at Ubisoft er urettferdig mot Désilets? Lyder av i kommentarene!