Everspace og tykktarm; Redefinere Roguelike-sjangeren

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Everspace og tykktarm; Redefinere Roguelike-sjangeren - Spill
Everspace og tykktarm; Redefinere Roguelike-sjangeren - Spill

Innhold

Jeg har spilt min rettferdige andel av plasstitler, med mange timer høstet i spill som Eve Online, frilanser, X3: Terran Konflikt, og Elite: Farlig for å nevne noen, men det er en ny utfordrer på slagmarken som ønsker å omdefinere romskytten / roguelike-sjangeren, og det er Everspace. Everspace er en ny rase av romspillet brakt til oss av det nylig dannede Rockfish Games Studio, men vær ikke lurt, disse gutta er langt fra rookies. Tidligere Fishlabs Entertainment, de er ansvarlige for den populære Galaxy on Fire serie som har over 30 + millioner mobilnedlastinger.


Etter omtrent 10 timers spill og en rekke spektakulære dødsfall her er min mening om spillet så langt (som fortsatt er i sin tidlige beta-bygning).

1. Grafikken er fantastisk

Noen ganger er vi skuffet over at skjermbildene ikke er hva vi kan forvente av et spill når det gjelder grafisk kvalitet, dette i ikke et av disse spillene. Jeg kjører spillet på en Nvidia GTX 760 OC med innstillingene maxed out og bildene er mye mer enn jeg forventer fra en tidlig beta-bygge. Asteroidfeltene til noen av nivåene er svært detaljerte, med biter som bryter av minerbare asteroider og vakre partikkeleffekter fra de forskjellige strålebaserte våpnene. Selv detaljnivået i varierende grad av skade på skipet ditt har blitt omhyggelig tenkt ut.

2. Tilpass og overvinne med å lage på fluen

Å samle ressurser, bortsett fra å oppfylle den trangen til å samle alt som ikke er boltet ned, er hjørnesteinen for en vellykket løp, da den lar deg lage oppgraderinger og gjenstander som kan tippe situasjoner til din fordel. Elementer kan utformes ved å finne tegninger, som overfører fra løp til runde. For eksempel kan en cloaking-modul hjelpe deg med å gå gjennom et fiendtlig asteroidefelt uten oppdagelse, eller du kan lage flere skanningsprober i fly, slik at du kan speidre det samme feltet for verdifulle ressurser. En skjoldbooster kan hjelpe deg med å overleve noen flere treff eller en energibesparende kunne gi deg den ekstra reserven for å holde deg i kampen. Alt kommer ned til å ha de riktige verktøyene for situasjonen ved hånden.


3. Fare lurer rundt hver asteroide

Som om rommet i seg selv ikke var iboende farlig nok med hele mangelen på oksygen, svarte hull og forræderiske asteroidefelt, er det mange ubehagelige tegn som ikke vil ha noe annet enn å drepe deg og ta deg i hjel. Vi har din løp av mill piraten som skyter først og stiller spørsmål aldri, forbrytelser som bor på utkanten av rommet, romvesener som synes mindre enn vennlige, og droner som forfølger med kald beregning av en maskin. Hvis det ikke var nok, er det til og med skapninger som bor innenfor asteroidefeltene selv, og venter på det rette øyeblikk til å slå ut fra skjulestedet for å forsvare sitt territorium.

4. Du kommer til å dø, og du vil være ok med det

Ligner på spill som Rogue Legacy, når du dør, går du tilbake til hangar-skjermen hvor du kan bruke dine hardt opptjente kreditter fra forrige løp for å oppgradere skipet ditt. Vil du prøve å unngå soner som kan være mer kamp tunge? Invester i å oppgradere dine skipsensorer. Føl deg som en fartdemon, sett noen poeng på å stille opp motorer. Eller kanskje du bare vil slug det ut sektor til sektor, i så fall, oppgradere dine våpen, skjold og skrog rustning. Du kan virkelig tilpasse spillet slik at det passer til spillestilen din, og med full utgivelse har du tilgang til 2 andre skiptyper for enda mer tilpasning.


På dette punktet i utviklingen er jeg spent på å se retningen som Everspace går inn. Jeg gleder meg til å holde deg oppdatert om fremdriften når spillet beveger seg i utvikling og er spent på å se hva annet Rockfish Games har i butikken for oss. Hvis anmeldelsen min ikke var nok for deg, er det et spill av spill fra min siste utgave på Twitch.tv. Vær oppmerksom på at noen av språkene mine er NSFW, bare en advarsel.