Selv "Hjem" kan være et skummelt sted

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 6 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Selv "Hjem" kan være et skummelt sted - Spill
Selv "Hjem" kan være et skummelt sted - Spill

Innhold

Først utgitt til PC og deretter til iOS, Hjem har blitt applaudert for sin narrative og fryktinngytende atmosfære av horror. Mens den opprinnelige ideen om det anerkjente horror spillet begynte med en helt annen historie blant sine personlige historier, tok Benjamin Rivers til ideen om å skape en thriller og kranglet denne historien til sin persona i dag.


Dens opprettelsesprosess tok en rekke spørsmål for å finjustere ideen sin. "Hjem ble opprettet som en del av et eksperiment, "sa Rivers." Derfra var alt en rekke spørsmål: hva er poenget med spillet? Hva kan jeg gjøre annerledes? Hva kan jeg realistisk programmere? Hvordan gjør jeg dette? "

Å gjøre et "hjem" føles som et "hjem"

Spillet ble laget med en retro-stil som ligner på eldre Nintendo-systemspill, men den visuelle effekten forblir intakt med scener full av små detaljer til det veldig virkelige og stumme av en kropp som bløder mot veggen. Det som sannsynligvis treffer disse forskjellige skremmende køene, desto vanskeligere er musikken. Fra ett rom til det neste viser lyden ofte en rå stillhet som øser øret for lyd til et skummelt notat, rustle eller støy bryter stille tomrum.

Elvene tar imidlertid ikke hensyn til det mylder av lyder som finnes i horror of Hjem. "Som du kanskje har lagt merke til i kreditter, var alle spillets lyder åpenkilde eller Creative Commons-lisensierte brikker. Jeg gjorde ikke noe opptak eller Foley-arbeid." Bortsett fra en, innrømmer han og sier at han har jobbet alene på tittelskjermens lydspor.


Timingen og melodien av disse lydene er i en slik synkronisering med alt som spillerne av spillet ofte reagerer negativt på spillet og føler seg ubehagelig, noe som førte til at elvene ga moro, "det var et spill som var ment å skape diskusjon så hvis ingen var opprørt, jeg visste at det ikke ville være veldig interessant. "

En ny Homestead

Mens iOS-utgivelsen er blitt annonsert som å ha vært en endelig regissørs kutt av den opprinnelige PC-versjonen, uttalt Rivers at han ikke har glemt sitt opprinnelige arbeid. Han fortsatte å si, "Hjem er akkurat spillet jeg ønsket at det skulle være. Jeg tror jeg kan bare gå videre på dette tidspunktet. "

Derfor går elver allerede i planleggingsfasen for en ny tittel, en datingsimulator - med så mange vendinger og psykologisk manipulering som Hjem. Gitt detalj og arbeid han pris og har blitt applaudert til i Hjem, kan videospillsamfunnet være sikker på å forvente at hans neste arbeid sannsynligvis vil dele i samme hjerte og tanke.