Elite farlig på konsoller: Det vi ikke vil ha

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Elite farlig på konsoller: Det vi ikke vil ha - Spill
Elite farlig på konsoller: Det vi ikke vil ha - Spill

Innhold


Frontier Developments ' Elite: farlig, et romeventyr, trading og kamp simuleringsspill, premiere på PC i desember 2014 - deretter flyttet til Xbox One mindre enn et år senere. Nå, over 1,4 millioner solgte kopier senere, er spillet planlagt å slippe ut på PlayStation 4 en gang i år.


Dessverre er spill av massiv skala som dette bundet til å ha problemer et sted underveis, og konsollporten på Xbox One er ikke noe unntak. Så før Elite farlig gjør spranget til Sonys flaggskip, vi håper disse fem problemene blir etterlatt.

neste

Grafiske glitches

For sin utrolige størrelse, Elite farlig Det er virkelig et flott spill. Skipene er utrolig detaljerte, planeter er vakre, og tegnet er enestående.

Men når du kan utforske storheten i rommet og hoppe fra galakse til galakse, er du bundet til å komme over noe som ikke er så pent til slutt. Og for noen spillere kommer dette ikke i form av å bli drept eller ranet, men av alvorlige grafiske feil.

Planeter som ikke laster riktig og fullstendig mangler teksturer har blitt rapportert mange ganger og er definitivt noe best igjen i fortiden.


Inkompatibilitetsproblemer

Ovennevnte bilde i et animasjonsproblem som bare oppstod etter utrusting av en ny malingsjobb for et skip. Hvorfor? Fordi kosmetikkendringen tilsynelatende er uforenlig med noe annet aspekt av spillet.

Det er en mindre klage, siden spillet fortsatt er fullt funksjonelt og spillbart. Men når et så grønt problem skyldes noe så utrolig mindre som en hud, er det ingen å fortelle hvor mange flere problemer som kan oppstå. Trivial eller ikke, i et spill med tusenvis av aktive spillere, tilpasningsalternativer og interaktive steder og ting, må de små tingene være upåklagelig polert.

(Ekstrem) grafisk nedbrytning

Vi vet godt at det er nært umulig å ikke ha noen form for grafikkforringelse når du sender fra PC til konsoll. Til tross for at

konsoller er kraftigere og PC-lignende enn noen gang før, de er fortsatt ikke så kraftige som deres desktopfettere. I det minste ikke ennå.

Tilbake i dagene til Elite farlig beta, opplevde noen brukere en betydelig nedgang i grafisk kvalitet, nemlig i belysning og skygge, like etter oppdatering. Med hopp til en ny konsoll og arkitektur kan et slikt problem igjen oppstå - og vi vil ikke se det fly under radaren uten å bli fikset.

Ødelagte oppdateringer

Med en lang beta-periode, en testperiode for Xbox One og en rekke oppdateringer for å finjustere og legge til innhold i et allerede massivt spill, Elite farlig har hatt - og vil fortsette å ha - mange oppdateringer. I dag oppdateringer er like vanlige som å trykke på startknappen, så du må forvente dem.

Dessverre, Elite farlig har også et problem med oppdateringer som bryter deler av spillet og

skaper nye problemer. Mangler penger, forsvinner frakt og manglende evne til å få tilgang til markeder er alle problemer som plaget spillet fra tid til annen.

De ble til slutt løst, som enhver hengiven utvikler vil gjøre, men noen ekstra testing og polering før spillets PS4-utgivelse ville bli høyt verdsatt.

Nedadgående eller Overbelastede servere

Uten unntak vil et hvilket som helst online spill ha sine servere gå ned på et eller annet tidspunkt. Oppdateringer, reworks, oppdateringer, DLC, feriebegivenheter, alvorlig vær og DDoS-angrep kan alle føre til at en server går ned.

Men noen ganger servere går ned for mer latterlige ting, for eksempel høyt antall spillere. En ny spill lansering, spesielt, kan bringe en server på knærne under vekten av en plutselig tilstrømning av spillere.

Elite farlig har eksistert i mange år, så nå skal utviklerne vite hva man kan forvente når det gjelder playerbase tall og hvor mye belastning serverne må være klare til å håndtere. Så vi håper at når lanseringsdagen ruller rundt for PS4, er disse serverne allerede primet for angrep av nye eventyrere og vil ikke kollapse under det ekstra trykket.

Vi ville mye heller komme til å faktisk spille spillet på lanseringsdagen, i stedet for å se på ruefully

Elite: Farlig bekker og ønsker vi kunne.

Elite farlig, som en allerede vellykket tittel som har kjørt på både PC og Xbox One siden 2014, burde være mer enn klar for å hoppe til PlayStation 4. Frontier Developments har håndtert mange problemer som har skjæret opp og holdt spillet blomstrende. Studioet har ikke satt en utgivelsesdato ennå for PS4-porten, som forhåpentligvis betyr at laget tar seg tid for å sikre at alt går jevnt.

Så med noe hell - og mye hardt arbeid fra deres side - PS4-versjonen av Elite: Farlig vil ikke ha noen av hikke på denne listen når det kommer ut.