Spennende nye ting er til stede i det gestatte universet av Elite: Farlig. Proksjonsgenerering er den magiske sausen som utvikler David Braben tidligere har brukt til å generere store, utrolige galakser. I denne nye videoen forklarer han sine andre applikasjoner ved hjelp av moderne teknologi.
Gjennom bruk av smart matematisk trollkunst, har Braben til hensikt å generere unike og uendelige utforskelige miljøer som gassgiganter, stjernekoroner og nebulae. I videoen beskriver han hvordan enkle algoritmer kan brukes til å støtte kunstnere i etableringen av troverdige cloudscapes. Han snakker om spillprogrammene med muligheten til å gjemme seg innenfor og å høste gassressurser.
Dette fremkaller bilder av alt fra Cloud City i Star Wars til det klimatiske, sakte brannslaget mellom kaptein Kirk og hans nemese i Star Trek II: The Wrath of Khan.
Det er tidlige dager for Frontier Developments 'Kickstarter-prosjekt, men skiltene er sunne. Med 49 dager å gå, har Elite: Dangerous allerede hatt over 10 000 backers og oppnådd nesten £ 500 000 (US $ 793 000) av målet £ 1,25m (US $ 1,99m)
Sammen med den nye videoen har en rekke konseptkunstbrikker blitt utgitt. Du kan se noen nedenfor eller besøke Kickstarter-siden.