Innhold
- Sterke visninger
- Rask oppløsning?
- Siste tanker
- Har du spilt X Rebirth? Har du forhåndsbestilt det? Kan det gjenopprette? Vi vil gjerne høre om dine erfaringer da produktet fortsetter å bli utviklet.
X Rebirth er fort bli enda en advarsel mot farene ved forhåndsbestilling, som horder av lojale fans av X franchise som benyttet seg av forhåndsordrealternativene, klager over at de har blitt solgt et produkt som er beskrevet forskjellig som "i en pre-alpha-tilstand", "uferdig og buggy" og "direkte svindel".
Men det er andre som forblir staunchly i Egosofthjørne, peker på det forrige X spill har blitt utgitt i en lignende, upolert tilstand som bare skal løses av både det opprinnelige utviklingslaget og modding-fellesskapet.
Beslutningen om å frigjøre et premium-priset spill med en hevdet mangel på gjennomsiktighet (villedende trailere og forventningsstyring) og noen tvilsomme designbeslutninger (ødelagte funksjoner, en arbeidskrevende handelsmekaniker og en generell mangel på informasjon i spillet) synes å være større bekymring skjønt, og noe vanskeligere å ta opp i noen få raske oppdateringer.
Sterke visninger
YouTube Pundit, Mack of Mackscorner, gjør hans følelser tydelige i denne (NSFW) videoanmeldelsen:
"Vi vil ikke ha disse kopi-og-lime stasjonene med freaky NPCs, det er kjeft! Absolutt bullshit! Trading er som å trekke tenner ... Kampen er fryktelig og repeterende - Jeg vet ikke hva mine lasere gjør eller som en er den beste - og det verste av det verste er hvordan du reiser rundt i dette matchbox universet, du bruker motorveier og superhighways. I et mellomromspill. "
Den første metakritiske anmeldelsen registrert er fra kvart til tre og støtter frykten for de sinte tidlige adopterne:
"Et rot.Dette er ingen overraskelse gitt Egosofts forkjærlighet for å slippe ut messer og deretter rydde dem opp etter det faktum. Men problemet med X Rebirth er at det er en annerledes slags rot enn de tidligere spillene, på nye og forferdelig gale måter som er utenfor rydding. "
Rask oppløsning?
Det ser imidlertid ut som at Egosoft-utviklerne gjør sitt beste for å sette ut branner, og administrerende direktør Bernd Lehahn har tatt til dampfora for å avverge uro:
"Først vil jeg beklage de som har hatt tekniske problemer. Jeg har startet en tråd på Steam-forumene der jeg har oppført de vanligste feilene, og har nå samlet mye informasjon om dette."
Han fortsetter å snakke om suksessen til X Gjenfødelses Steam lansering viser deretter prioriterte problemer og ytelsesforbedringer som er først på Egosofts oppgaveliste før du logger deg av med:
"For de som er i stand til å spille uten problemer, ønsker jeg deg fortsatt moro. For de som har tekniske problemer, og som det selvfølgelig kan ses her på forumet, er det mange av dere, jeg vil be om unnskyldning igjen og be om tålmodigheten din.
Takk skal du ha for den store suksessen! "
Siste tanker
Det er synd at et spill med et slikt løfte og en lojal fanbase har truffet isbreen til en tragisk utgivelsesstat. Som en fan av originalen så jeg på X Rebirth med interesse, men jeg lager en policy for å unngå pre-orders, men fristende de kan være.
I dette tilfellet føler jeg meg rettferdig og vil sikkert fortsette å være forsiktig med å skille med penger for et uprøvd produkt, selv om jeg føler for utviklere som er tvunget til å ty til tvilsom taktikk for å finne finansieringen for å fullføre sitt spill.
Jeg lurer på om Egosofts midler bare løp ut? Men i så fall er det andre, mindre dupliserte mekanismer for innsamling av penger; Steams Early Access-program og Kickstarter publikumsfinansiering. Med de utbredte problemene rapportert, kunne de sikkert ikke ha vært uvitende om den sannsynlige responsen hvis de ble kommersielt frigjort.