EAs nye mysterieboks

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 18 Juni 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
INSANE 1500 MYSTERIEBOX UNBOXING (GOES TERRIBLY WRONG)
Video: INSANE 1500 MYSTERIEBOX UNBOXING (GOES TERRIBLY WRONG)

Innhold

Nylig EA har annonsert sitt nye abonnementsprogram kalt EA Access. Det er i beta for Xbox One. Sony har besluttet å melde seg ut av avtalen og sier at de ikke tror det er riktig for sine kunder. Mange tror at dette prøver å holde EA fra å tilby sitt nye abonnement som vil tjene som konkurranse til PlayStation Plus-programmet.


Tjenester som Netflix og Pandora har åpnet floodgates til andre selskaper som ønsker å kapitalisere på trenden med å tilby underholdningsbaserte abonnementer.

Jeg er påminnet om a Familiemann episode. Peter og Lois går på en skihelg som en del av et timeshare-seminar. I deres obligatoriske møte med salgsrepresentanten blir de bedt om å velge en premie, en ny skinnende båt eller mysteryboxen. Mystikkboksen er liten; åpenbart er båten det bedre alternativet til de to. Peter kan ikke motstå mysteriet i lokket og plukker det over båtenes åpenbare verdi.

Vitsen handler om hvor dumt Peter er. Som sett i neste scene mens Griffin-familien kjører hjem, kjører alle vennene sine forbi bilen med båtene og spør ham hvor han er.

Det henter imidlertid et godt potensielt spørsmål; hvor mye vil du betale for en mystery-boks?

Ser på antall spill jeg har i Steam-biblioteket, er jeg ikke fremmed for digitale medier. Med en sterk båndbredde foretrekker jeg å få videospill over Internett enn å måtte finne en måte å komme seg til butikken og ha samme samtale med Game Stop-ansatten som prøver å selge meg på en ny avtale de har på .


Å være eieren av en PlayStation, deltar jeg i Plus

Fra denne dagen er jeg veldig fornøyd med sitt program. Jeg har fått mange spill gratis eller pent diskontert som et resultat. Mye som julemorgen er det fint å vite at en skinnende ny pakke venter på deg i begynnelsen av hver måned.

I likhet med julaften er det fint å vite at en skinnende ny pakke venter på deg i begynnelsen av hver måned.

Spillet kan være totalt crap. Spillet kan være det spillet du alltid ønsket fra i fjor, men aldri kommet rundt for å plukke opp. Det er ikke å vite det gøy. Selv om det er appell av Mystery-bokser, spør du bare Peter.

Dette gjelder også Netflix. De annonserer aldri virkelig nye tilgjengelige titler, med mindre det er en av sine opprinnelige titler. For noen år siden husker jeg å høre på podcastet at Netflix har Star Trek-episoder tilgjengelig for streaming. Ikke bare en episode eller to, men hele den opprinnelige serien, Neste Generasjon, Deep Space Nine, og resten av serien knyttet til franchisen. Å være en stor Star Trek fan å vite at jeg kunne se på disse når jeg ønsket, var en spenning.


Jeg kan gå en måned eller to, ikke å finne mye å se på. Det faktum at noe virkelig bra kunne dukke opp på Netflix, holder meg til å se tilbake.

I en verden med tidlig tilgang

I en verden med tidlig tilgang er det ikke noe mysterium lenger. Du kan kjøpe inn i hvilket som helst spill på ethvert stadium av utvikling nå. Det er en hel mengde måter å hjelpe til med å støtte og få tilgang til uferdig beta-type innhold. Hjelp til å finansiere en indie-utvikler på Kickstarter, Early Access on Steam, den endeløse strengen av betas som bare er en del av utgivelsescyklusen av stort sett hvert spill som kommer ut. Dette er alt bra og bra, som en aktiv gamer, jeg liker å bli tatt med på prosessen og gi tilbakemelding til spill jeg er lidenskapelig om. Selv om hvor er mysteriet når jeg har så mye tilgang til å se strengene?

Vi liker å bli overrasket noen ganger. Finn noe nytt som utvikleren forsettlig legger inn for at vi skal finne. Bruk en mekaniker som vi aldri har tenkt på før, og har ingen anelse om hvordan vi kom forbi uten det. Utforsk et langt unna landskap. Bekjemp den største nastiest sjefen bare for å bli oppskalert av hva som er i neste fangehull.

På den måten gir tjenester som Netflix, PlayStation Plus og denne nye EA Access denne "ser under treet og åpner en ny tilstedeværelse" i et nytt skall.

Så hva er det i Vault?

EA Access kaller bassenget av spill de tilbyr til sine medlemmer som Hvelv. For tiden er det bare fire titler i hvelvet. Implikasjonen av å kalle noe et hvelv er at det er et stort låst rom som huser mange verdisaker.

Det eneste andre selskapet som brukte dette begrepet i medier som jeg er klar over er Disney, selv om deres tolkning av et hvelv er et sted hvor du legger noe du legger bort, vekk fra offentligheten. Når de ønsker å øke salget av en DVD eller video (mannen jeg er gammel, husker jeg videobånd) de ville gjøre en stor kunngjøring. “Snøhvit vil gå tilbake til Vaulten "for eksempel. En datamaskingenerert gylden hvelvdør ville svinge skudd og Tinker Bell ville fly vekk ville spille på slutten av den kommersielle. Du var igjen med inntrykk av at det var et stort Disney-hvelv et sted, som Scrooge McDucks Money Vault on Duck Tales, der den eneste kopien av Snøhvit, Bambi, Dumbo, ect ... er plassert. Snakk om gate-keeper.

Fra å ringe listen over gratis spill hvelvet du får inntrykk av at det er EAs tilbakekatalog. En mer nøyaktig illustrasjon kan være at abonnenterne står foran hvelvet mens en bankleder bringer ut et utvalg av hvelvets forsyning for at de skal velge fra. Jo oftere gjør bankansvarlig det bedre for folket som står utenfor Vaulten. Dette er ren spekulasjon om hvordan denne tilgangen til gratis spill kan fungere.

Hvis de tillater at de abonnerer på å beholde disse titlene så lenge de er abonnenter som PlayStation Plus-abonnenter, kan det da tilby et godt bibliotek med gamle EA-spill for de menneskene.

Det er en mystisk boks. Abonnenter vil bli holdt gjett hver måned, eller hvor EA ønsker å slippe nye spill. For nå er det mange pakker under EA-treet som kan kurateres til deres abonnentbase. Bare fire av de skinnende pakkene har tagger skrevet på dem på dette tidspunktet; Peggle 2, FIFIA 14, Battlefield 4, Madden NFL 14. Her hopper EA skriver mye flere koder.