Tidlig tilgang og kolon; Gjennomgå - Venner Assemble & excl;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Tidlig tilgang og kolon; Gjennomgå - Venner Assemble & excl; - Spill
Tidlig tilgang og kolon; Gjennomgå - Venner Assemble & excl; - Spill

Innhold

Crawl er en damp tidlig tilgang lokal co-op (heller VS) Dungeon crawler, brakt til deg av Powerhoof. For øyeblikket støtter spillet opptil fire spillere, men det er bare lokalt. Plans er der for online multiplayer, men som det står er det ikke hovedfokus for nær fremtidige oppdateringer. Devsene sier at det kan skje, men kanskje Crawl vil holde sofaen co-op for alltid.


Overgi alt håp, dere som kommer inn her.

Fangehullet er prosessert generert på rulle. Det er annerledes hver gang og generasjonen fungerer bra; Jeg har ikke sett noen uoppnåelige deler, ødelagte nivåer eller blokkerte områder. Noen ganger blir feller satt i vanskelige steder som gjør dem nesten ubrukelige, men det er egentlig den eneste klagen jeg kan si om fangehullsgenerasjonen.

Grafisk er spillet veldig behagelig for øyet. Det forbauser meg alltid hvordan kan noen spill oppnå så flott utseende med "bare" pikselgrafikk. Heldigvis har hvert eneste stykke piksel sin plass i spillverdenen, for å fullføre bildet av en forbannet dungeon.

Hva kommer rundt ...

Som nevnt før, blir du omvendt som helten eller fangehullsmesteren. Den vanskelige delen er at du bare kan tjene mye penger og nivåere opp dine monstre, hvis du spiller som fiende. Dette sikrer at hvis noen ville være helten for lenge, vil de bli svært underpowered. Snart vil de stå overfor minibosser ved hvert møte.


Dette er en fin liten vri, som gir et pent balansert spillerom.

Selv om spillet er fokusert på lokal multiplayer, er alternativet å legge til AI til spillet tilgjengelig. Å sammenligne spill mot bots og vennene dine er åpenbart en dum ide, men spillet er faktisk hyggelig selv med bots. Det eneste problemet med AI er at de alltid haster til sjefen, noe som gjør endgame veldig kort.

Når du spiller med venner, kan spillet gi en meget lignende opplevelse til Super Smash Bros. Jeg vet at de to spillene er helt forskjellige, men hele opplevelsen var egentlig ikke. Smashing kontrollerne mens du prøver å drepe hverandre er alltid morsomt, men Crawl viste seg å være mye mer enn det vi forventet.

Er dette virkelig tidlig tilgang?

Det er verdt å merke seg hvor komplett spillet føles. Jeg har ikke funnet noen veldig store feil. Det er ingen ufullstendige funksjoner. Alt som er i spillet, fungerer nesten perfekt. For fremtidige oppdateringer kan vi for det meste forvente mer innhold. Litt mer fra alt. Men som det står, er det allerede mye innhold i spillet. Det føles som om dette kan være fullstendig utgivelse.


Kjennelse

Crawl er allerede i en ganske god form. Jeg kan anbefale det til alle som er ute etter et lokalt co-op-spill for å leke med venner. Jeg vil til og med anbefale det til folk som elsker dungeon crawlere og vil bare spille mot AI. Men hvis du ønsker å spille dette på nettet, vil jeg anbefale å vente. For øyeblikket garanteres ikke online multiplayer som en funksjon.

Crawl er nå tilgjengelig på Steam Early Access og Humble Store.