Innhold
In-game-kjøp har hatt en lang og dramatisk historie som bidrar til å øke spillerne over den kanten, og støtter utvikleren, mens givende spillere som betaler over spillere som ikke gjør det. I EAs tilfelle, spesielt i FIFA 15 og der spilles mest spillmodus "FIFA Ultimate Team", blir valutaøkninger tilbudt for spillere som betaler, og betaler betalende kunder ekstra FIFA-poeng, slik at de har bedre sjanse til å snakke opp de bedre og sjeldnere spillerne i pakker.
I begynnelsen var dette en geni-plan, men snart kom tilbake til selskapet da flere og flere spillere fant smutthull i valutasystemet, vendt til forskjellige nettsteder som tilbys billigere planer i forhold til EAs FIFA-poeng. Den 9. mars 2015 innførte EA de nye "prisområdene" i håp om å fjerne svarte markedsmyntsteder fra spillet, og alle spillene som kommer i "EA FIFA" -serien.
Fifa poeng mot mynter
I Ultimate Team er de eneste to formene av valuta mynter, hvor du får spille spill og handelsspillere, og "FIFA Points", valutaen du får for å bruke $ 20 for dem. Du kan i utgangspunktet bruke FIFA Points for å teste lykken når du kjøper ekstra spillerpakker, og det handler om det. Problemet i de fleste spillernes øyne med FIFA-poeng er at ingen har mye bruk for dem annet enn å kjøpe pakker, og selv når du får noe bra, er det umulig for deg å få flere FIFA-poeng eller pengene dine tilbakebetalt tilbake. Dette har ført til at spillerne overalt prøver å finne billigere løsninger på de "ubrukelige" FIFA-poengene, og den raske og billigere løsningen på dette problemet har kommet i form av Coin Sellers.
Mynter er den viktigste formen for valuta gjennom spillet og kan brukes til å kjøpe pakker, men kan også brukes til handelsaktører. Selv om mynter enkelt blir generert på slutten av spill, er de vanskelig å komme forbi. Å bygge en gruppe kan koste deg alt fra fem tusen til hundretusener av mynter, avhengig av markedsverdien i det øyeblikket, og du får bare noen få hundre mynter fra å spille spill.
Folk som hadde mange mynter ble vurdert som de få heldige til å få super sjeldne spillere som Lionel Messi i pakker, eller måtte mye tid i sine hender, måtte spille hundrevis av spill for å bygge deres drømmeteam. Deretter kom nettbaserte nettsteder som solgte faktiske FIFA-mynter til betalende kunder. Visst, noen av dem var svindel, bare håpet å få et par ekstra penger fra lykkelige forbrukere, men noen var legitime, selv ved å bruke store Youtubers til å godkjenne deres produkt. Disse myntsalgsselskapene gjorde millioner av FIFA-spillere, med ingen av inntektene til EA overhodet, og fullstendig ødelegge markedet for spill.
De gamle måtene å gjøre ting
I det siste hadde folk som kjøpte fra myntsider, vanligvis satt opp et kort som bare er verdt 500 mynter. De vil da vente på at leverandøren skal kjøpe det kortet som er verdsatt til 500 mynter for en million mynter, og til slutt vil de begge ha nytte av handelen uten å måtte betale EA enda en krone for ekstra valuta. Med priskategorier kan det kortet som er verdsatt til 500 mynter kun kjøpes for det det er verdt, og i det meste kanskje et par hundre mynt ekstra. Prisområder er EAs løsning for ikke bare sluttmyntkjøp, men også hacking. Hackere ville bruke til å gå på andre kontoer og kjøpe alle sine spillere priset til tusenvis av mynter, men nå er det ingen måte å lage en absurd mengde mynter uten å sette opp en overordentlig sjelden spiller på markedet.
EAs store plan
I løpet av de siste månedene har EA sprukket ned på myntkjøpene suspendert og til og med avsluttet sine kontoer. EA har også rettet mot større streamers og Youtubers som fremmer mynter, vanligvis sender dem forbud mot å promovere myntselgere, og noen ganger forbyr de å leve under strømmer for å også sende en melding til de tusenvisende seerne.
Ingen av disse handlingene har vist seg å påvirke kjøp og salg av mynter, før EA la hammeren ned og påtegne den nye planen for Price Ranges. Prisområder setter begrensninger på hva en spiller kan selges for, avhengig av deres verdi, og ingen bud kan overstige maksimumsgrensen. Dette har stor skade på myntselgere som de fleste av disse avtalene innebærer at uverdige kort blir solgt for millioner av mynter, nå er den eneste måten å få en stor mengde mynter på å gi opp noen gode.
Fremtidens prisområder
EA håper at disse prisklassene planlegger å være det som balanserer spillet, og forhåpentligvis vil deflate myntverdien i markedet for handelsaktører. Nå er den eneste måten å få ekstra valuta på å kjøpe EAs FIFA-poeng, og det eneste stedet å investere er på spillerpakker.
Selv med alle de rasende menneskene som investerte pengene sine i masse mynter, synes EA å holde seg til sitt nye program, og FIFA 15 er testen bakken for å forbedre den for FIFA 16. Hvordan disse endringene vil påvirke EA og den store mengden spillere som spiller FIFA, kan bare dømmes i fremtiden når man ser på langsiktige effekter, men vil ikke til slutt vise til en ny ren stat i FIFA 16.
For nå er det råd å prøve å selge de dyre spillerne raskt hvis du ser etter å tjene penger, da prisklassene fremdeles er sjenerøse.