Innhold
Dessverre hadde EAs Salt Lake City-studio flere oppsigelser og flyttinger i dag. I et forsøk på å fokusere på å skape mobilspill - som The Sims og noen Facebook-spill - EA gjorde noen bemanningsendringer. Til tross for fortjenesten i mobilbransjen, synes behovet for restrukturering på dette tidspunktet ... rart.
I et forsøk på å finpusse talentet hos EA Salt Lake City har selskapet ringt til å øke noen mennesker. En heldig få overfører sine dyktige talenter til andre EA-eide studioer. EA SLC, tidligere kjent som Headgate Studios, skapere av Familie Game Night, Risk: Factions, og en mengde golfspill, er fortsatt i takt. Bare med færre mennesker nå.
Ifølge en kontakt ved Polygon hadde EA-talsmannen dette å si:
"EA Salt Lake blir i stor grad fokusert på mobil utvikling, inkludert The Sims og andre prosjekter ..."
"Nylige skift har dessverre resultert i reduksjon av noen lag. Som vi ser på å matche ferdigheter med muligheter, vil noen ansatte bli tilbudt andre stillinger hos EA, mens andre vil forlate selskapet."
Mens denne "omstruktureringen" er typisk for et selskap av denne størrelsen, er det fortsatt litt om. I en nylig inntjeningserklæring har EAs mobilspill opplevd en økning på 26% året over. Det er litt forvirrende å få avskedigelser når selskapet gjør et godt fortjeneste.
Mine tanker
I løpet av det siste året har det vært noen store ting som skjer på EA. Grunnleggeren forlot og opprettet et nytt studio, etterfulgt av at VP forlot GoPro. I tillegg til de to store tapene har EA sett en rekke topp produserende studioledere og grunnleggere.
Man kan bare spekulere på hva som skal skje ved siden av forleggeren som Madden bygget. Hva tror du? Kan EA være i varmt vann? Tror du at dette er et selskap som er for stort til å falle? Du er velkommen til å kommentere nedenfor.
@Coatedpolecat