EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fin utskrift

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 2 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fin utskrift - Spill
EA Greenlights SimCity Modding & period; & period; & period; Men med fin utskrift - Spill

Maxis og EA har offisielt annonsert at hvis du vil mod SimCity, er du fri til å gjøre det, og arbeidet ditt vil definitivt bli ønsket velkommen, og muligens også brukt av dem i fremtiden. Oh, ja, det er en fangst skjønt; Du må følge EAs regler om denne saken.


Nå kan man tro at dette er helt fornuftig, men du må sjekke disse reglene:

  1. Mods må ikke skade integriteten til gameplayen eller skade opplevelsen av andre. Mods som påvirker simuleringen for multiplayer spill og multiplayer-funksjoner, for eksempel topplister eller handel med andre spillere, er ikke tillatt.
  2. Mods må ikke krenke noen opphavsrett, varemerke, patent, handelshemmelighet eller annen immateriell rettighet til noen tredjepart og vil ikke inkludere innhold som er ulovlig, tortisk, ærekrenkende, uanstendig, invasiv av personvern til en annen person, truende, trakasserende, fornærmende , hatefulle, rasistiske eller på annen måte anstødelige eller upassende. SimCity har en aldersvurdering av ESRB Everyone 10+ og PEGI 7, og lignende vurderinger fra andre rating boards over hele verden. EA krever at Mods ikke inneholder noe materiale som ikke ville være tillatt under disse vurderingene.
  3. Mods kan ikke endre noen .com, .exe, .dll, .so eller andre kjørbare filer.
  4. Vilkårene for SimCity EULA og EAs Servicevilkår er spesielt innlemmet i denne policyen med denne referansen. I tilfelle at vilkårene i denne policyen er i strid med vilkårene i SimCity EULA eller EAs vilkår for bruk, skal vilkårene i denne policyen erstatte og styre over slike motstridende vilkår.
  5. For å opprettholde integriteten til SimCity og sikre den beste spillopplevelsen for våre spillere, forbeholder EA seg rett til, etter eget skjønn, å tilbakekalle tillatelse til å bruke, distribuere eller lage Mods når som helst, for å deaktivere alle Mod innen SimCity og å ta disiplinær handling mot spillere som skader opplevelsen av andre.

Så du hva Maxis og EA gjorde der? Vel, hvis du ikke la oss forklare litt av denne situasjonen.


SimCity er plaget av denne "alltid online" -funksjonen, noe som gjør det i utgangspunktet umulig for alle å teste modding i sin singleplayer-opplevelse uten å forårsake noen endringer i spillets multiplayer-opplevelse, noe som betyr at det vil være veldig vanskelig for alle å ikke bryte den første regelen.

Nå, la oss sjekke noe annet som ble nevnt i denne offisielle kunngjøringen:

  1. Mods må være ikke-kommersielle og distribueres gratis for øyeblikket. Mods kan derfor ikke selges, lisensieres, leies mot et gebyr, og kan heller ikke inneholde funksjoner som støtter monetære transaksjoner av noe slag. Mods kan ikke brukes til å annonsere for varer eller tjenester
  2. Bidrag kan ikke bli forespurt direkte via Mods. EA innser imidlertid at tiden og ressursene som trengs for å skape Mods, noen ganger kan være betydelige. Derfor er Mod-utviklere lov til å finansiere sine utviklingskostnader gjennom donasjoner utenfor Mod selv

Så dette høres ikke så ille, du kan ikke selge modet ditt, men du kan godta donasjoner, utenfor modet selv. Hva betyr dette? For eksempel lager du et nettsted for å distribuere modet ditt fritt, og der du ber om donasjoner, vil det ikke gi dem absolutt noe i spillet. Mens du ikke kan legge til noe som tyder på å gjøre donasjoner innenfor modet ditt, så kan ingenting om dette i spillet bli sagt.