Innhold
- Så hva betyr dette for det nye UFC-spillet?
- "Måten vi tror er det som gjør oss alle individer." - Jon Jones
Under Xbox One avslører i ettermiddag, EA annonserte et nytt UFC-spill som en av fire i en gruppe nye sportsspill som kommer til neste genkonsoll. Spillet endret produsenter i fjor E3, som et resultat av THQs økonomiske kamp (og eventuelt konkurs). Dana White og EA kunngjorde sitt nye funnet vennskap med det som virket som motvillig aksept; overraskende gitt ting han tidligere har sagt om selskapet da det ikke ville akseptere et tilbud for UFC-lisensen.
Dette er ikke første gang EA har forsøkt å opprette en MMA spill. Etter å ha sett suksessen hadde THQ med UFC de prøvd dette tidligere med EA Sports MMA. Spillet hadde imidlertid ikke så mange gjenkjennelige krigere, og gjorde det ikke bra. Mange av kommentarene til EAs nye oppkjøp av lisensen ekko dette på Kotaku:
Likevel ble denne nye UFC uthevet blant 3 andre store sportsspill, inkludert FIFA, Madden, og NBA Live. Selv om avslørende seg var litt skuffende for hardcore spillere på grunn av sitt generelle fokus på sport, må enhver UFC eller MMA-fan være spent på dette nye spillets potensial.
Spillet vil inneholde de nye funksjonene til Xbox One, inkludert et fokus på det mentale aspektet av sport og ikke bare det fysiske. Det hevder også å være mer realistisk til poenget med å inkludere en levende dynamisk mengde i sportspill etter at idrettsutøvere under videoens høydepunkter hevder at "roar of the crowd" kan stimulere et fysisk respons som spiller.
Mest klart er selvfølgelig EA er tenner motoren hevder å ha det de kaller 'Human Intelligence', 'True Player Motion', og 'Living Worlds'.
Så hva betyr dette for det nye UFC-spillet?
Som noen som er en UFC-fan, og som trener som et blått belte i jiu jitsu, var dette nye spillet rundt det mest spennende jeg fikk ut av Xbox-avsløret. Å se live stream, og EAs høydepunkt videoer gir meg noen høye forhåpninger. I videoene ser du Light Heavyweight Champion Jon Jones - Hvem har i stor grad blitt hyllet som en av UFCs største krigere - og fjærvektskonkurrent Anthony Pettis snakker om betydningen av et mentalt spill i sporten under EAs Human Intelligence Trailer. Jeg vet at hver trailer er laget for å få et spill til å se bra ut, men mye av det disse to sier, gjør meg håp om at EA faktisk lytter.
Under videoen, Pettis heter det:
"Kampen kommer til å være over i delte sekunder. Fyren beveger hoftene en tomme, du er i trøbbel. Hvis en fyr får armen rundt hodet ditt og du ikke forsvarer den riktige måten, er du i trøbbel. Det handler om hvem som kan gjøre sitt spillspill skje først. "
Alle som kjenner jiu jitsu (eller MMA) vet at dette er sant. Hovedkontroll, hoftekontroll - disse er alle sentrale elementer i hva som kan gjøre og bryte kampene. Den minste endringen i posisjonen din kan gjøre hele forskjellen mellom en mislykket teknikk og en vellykket. Jeg vet ikke for lenge siden jeg så på en kamp, og hele tiden forkynneren sa at fighteren trengte å hip i mer for å få taket. Dominerende i en kamp kan gjøres i løpet av bare tommer. Å vinne og miste er ekstremt mental, og jeg ville gå så langt som å si kanskje i MMA eller andre kampsanger enn noen annen sport.
"Måten vi tror er det som gjør oss alle individer." - Jon Jones
Til slutt håper jeg at EA kan ta ordene til disse krigerne pluss sprøytenarkomanen de bygger under avsløret ved å si at "... alle fire (spill) vil bli revolusjonerende og alle fire vil endre måten du spiller ...", og lag noe som er virkelig verdig av slagordet Det er i spillet.