Dystoria Review - Kicking it Old School

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 3 Juli 2021
Oppdater Dato: 8 November 2024
Anonim
The Grim Dystopia of A Christmas Prince
Video: The Grim Dystopia of A Christmas Prince

Med et spill som er nytt eller gammelt, er det en fin linje angående dens innflytelser. Noen bruker tidligere inspirasjon til å skape nye og unike opplevelser. Andre spill slutter å savne merket, og så er det titler som utføres godt nok.


Dette er hva jeg spurte meg selv å spille Dystoria. Utviklet av Tri-Costal-spill og utgitt av Indie Hound, Dystoria er en indie shooter mashup av sjangere. Det er også en del puslespill og action tittel - det er definitivt bedre forklart i bevegelse.

Målet ditt er å navigere stadier med skipet ditt mens du beveger deg 360 grader. Stadier er i hovedsak gigantiske labyrinter hvor du må finne 3 orbs og unngå farer. Tenk deg om du vil, et stadium der du kan bevege deg langs hver krok og kran. Legg nå i fiender som kan drepe deg. Til slutt må du overleve lenge nok til å nå utgangsmålet.

Høres ganske enkelt riktig ut? Vel det er underselling utfordringen. Du må virkelig få ligget på landet og gjøre søket ditt. Heldigvis har spillet funksjonen hvor du kan finne nevnte orbs og sluttmålet ditt.

Det største hinderet er selve scenen. Etter at du får en god følelse for intro-stadiene, blir spillet alvorlig. Stadier har da mer felles med logiske puslespill. Du ser hva som skjer, er at de ikke er lineære. Det du har er plattform som design langs sideinnviklede landskap. Du må ta hensyn til flyttbare plattformer, og ta hensyn til fiendens stillinger, alt for å unngå et spill over (mer om dette senere).


Det mest interessante aspektet av spillet er tempoet. Å være en arkadeskytespiller antar jeg generelt at det er raskt og greit. Her må du justere ettersom landets lag dikterer. Du beveger deg enten raskt uten et sekund eller tenker bare å bevege deg med stor forsiktighet.

Dystoria, som nevnt tidligere, tar en god del inspirasjon fra tiders tid. Du kan enkelt se spillet tar signaler fra Tron med de glødende nyansene og svarte rom, som som alltid går det veldig bra sammen. Dystoria ser ikke bare delen, den har også samme musikk også. Så ja du kan forvente musikk som er synt i naturen og retro-futuristisk.

Spillet utgjør absolutt målet for retro-inspirerte romopplevelser. Tittelen har også samleobjekter for å bygge nye skip. Du kan til og med lage et skip som ligner USS Enterprise fra Star Trek. Du kan ikke bli mer relevant med ditt emne enn det.

Nå er hele opplevelsen ikke en jevn tur, men. Hvis du beveger deg for fort av en kant eller et hjørne, pass opp. Du kan godt løsne skipet ditt fra scenen. Spillet advarer deg om å komme tilbake, fordi hvis du ikke gjør det, blir det spillet over. Nå viste dette seg å være veldig frustrerende fordi du har kort tidsperiode å returnere. Dette gjorde introduksjonsnivåene ikke så morsomme.


Til tross for de lave poengene, er spillet fortsatt morsomt. Nå, hvis du leter etter et nytt retro-inspirert spill, Dystoria er rett opp bakgaten din.

Gjennomgangskoden ble gitt av utgiveren.

Vår vurdering 7 Dystoria er en blandet pose med både retro estetikk og design. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr