Døende er morsomt og komma; Komedie er Easy & colon; En snakk av Anthony Burch

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 25 Mars 2024
Anonim
Døende er morsomt og komma; Komedie er Easy & colon; En snakk av Anthony Burch - Spill
Døende er morsomt og komma; Komedie er Easy & colon; En snakk av Anthony Burch - Spill

I går kveld besøkte Universitetet i Texas i Dallass Student Game Developers Alliance Anthony Burch, leder for Gearbox Borderlands 2. Han ga en tittel med tittelen "Dying is Funny, Comedy is Easy."


Det var en utrolig underholdende natt. Anthony Burch er morsom og virkelig gjorde diskusjonen interessant. Ved å innse at den nye sesongen av Korra var premiere samtidig som han snakket, endret han umiddelbart navnet på snakket med "Anthony Beskriver Legend of Korra Season One From Memory." Han fortsatte deretter med å skrive en humoristisk dialog mellom Korra og Bo Lin før han faktisk begynte sin presentasjon.

Burch diskuterte komedie hele natten. Han pekte på hvor dårlig det er i alderen, og gir eksempel på slapstick humor og hvordan det har blitt mindre og mindre morsomt gjennom årene da vi har blitt desensibilisert til det. Så komedie måtte forandre seg, derfor den interessante kombinasjonen av popkultur referanser, vold og ren fremmedhet funnet i Borderlands 2. Som han sa det, "komedie er uutforsket territorium."

Han stiller spørsmålet "Hvorfor har vi ikke flere komedie spill?" Jeg synes det er en veldig interessant idé. Det er så mange spill i dag som er utrolig alvorlige, men det er betydelig færre spill som er morsomme og får deg til å le. Burch er en sterk troende på å bruke komedie i videospill. For å illustrere dette spilte han en trailer for Borderlands og deretter en annen for Borderlands 2. La oss ta en titt.


Borderlands

Borderlands 2

Nå, når jeg snakker som noen som har svært liten erfaring med begge spill, kan jeg fortelle deg at jeg er mye mer interessert i å spille Borderlands 2 etter å ha sett begge tilhengere. Mens originalen Borderlands Spillet har en vakker kunststil og tilhenger gir tips om en interessant historie, den Borderlands 2 trailer lot meg le.

Burch lurte på om komedie ikke brukes mye i spill fordi komedie er "for risikabelt" eller "for hardt". Som sagt, er det mange måter som et spill kan være morsomt på.

Ta Portal og Portal 2 for eksempel. Historien om spillet er egentlig ikke så morsomt, men når du legger til i GLaDOS dialog og samspillet med Chell, blir det morsomt på poeng. Jeg kjenner ingen som har spilt Portal 2 og klarte ikke å le av Cave Johnsons rant om brennbare citroner.


Et annet eksempel som Burch ga var dubstep-pistolen i Saints Row IV. Det legger til et utrolig nivå av humor til spillingen, og viser at komedie i spill ikke behøver å være begrenset til dialog.

Som Burch avsluttet sin presentasjon, hadde han en forespørsel til publikum, hvorav de fleste var kunst og teknologi / videospilldesign store. Han spurte dem om å "gjøre mer morsomme spill." Det er en sjanger han vil se komme inn i seg selv, og jeg ser ikke noe galt med at verden har litt mer latter i den.

Foto med lov av Leighton Luckey