Dune & ekskl; - Hvordan nå ytre rom og låse opp stjernekulen

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 18 Juni 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Dune & ekskl; - Hvordan nå ytre rom og låse opp stjernekulen - Spill
Dune & ekskl; - Hvordan nå ytre rom og låse opp stjernekulen - Spill

Innhold

Du spiller Sanddyne! av to grunner: å samle baller og for å øke hastigheten over og over sanddynene i et feveret tempo. En ball, stjernen, krever at du når det ytre rommet for å skaffe det.


Så hva teller spillet som verdensrom? Og hvordan forventes det å komme helt opp der? Ved å øve, min venn.

Sanddyne! teller "ytre rom" som å være over månen på himmelen, noe som kanskje høres umulig, men enhver spiller kan nå forbi himmelen med øvelse og litt albuefett. Lykke til hjelper også.

Hvor høy er det ytre rommet?

For å få stjernekulen til å låse opp, må du ikke bare komme seg forbi månen, men må også være oppe i minst et par sekunder for å få stjernen til å låse opp.

Nedenfor er et bilde som viser hvor høyt du må få for spillet å telle det som verdensrommet, så du kan bruke det som referanse.

Hvis du kan Opphold i ytre rom hvor sirkelen er i omtrent to sekunder, du vil låse opp stjernekulen.


Det er ganske høyt oppe! Ingen sa at stjernekulen var lett.

Det er en del av mysteriet. Hva er del to? Faktisk kommer opp der.

Hvordan komme seg til det ytre rommet

Jeg kan ikke fortelle deg nøyaktig hvordan du får det, men jeg kan sikkert gi deg råd om hvordan du forbedrer luften din!

Tips 1 - Ikke trykk og hold mens du er i luften.

Dette høres ganske forklarende ut hvis du har spilt en stund, men hvis du ikke har funnet ut det enda: Du får mye mer luft (og ikke krasje ned igjen) hvis du ikke berører skjermen mens du er på i luften med mindre du er primed og klar til å treffe en god skråning.

Tips 2 - Ikke la spillet avgjøre hvor du faller for deg.

Du har ikke så mye kontroll over ballen din. Du kontrollerer hvor fort det går på land, hvor mye luft det blir basert på når du slipper ut på en skråning, og hvor du lander.


Hvis du er i luften og ser en førsteklasses sanddyner som kommer opp under deg, gjør deg klar til å trykke for å falle på den og fortsette din fart. Men hva er en toppdyn? La oss ta en titt på noen.

Tips 3 - Identifiser primære sanddyner.

Noen sanddyner er like vanskelig å lande på uten å krasje at jeg ikke vil anbefale å bruke dem, med mindre du ikke har noe annet valg, eller du har mestret dem.

På baksiden er det en rekke sanddyner som er enklere å lande på for spillere på alle ferdighetsnivåer. Disse vil være nøklene til suksess når du prøver å komme til det ytre rommet siden du må ta hensyn til kommende sanddyner og deres bakker for å dykke i henhold til dette.

Her skal vi ta en titt på noen sanddyner du burde sikte på, og de du vanligvis bør prøve å unngå. Begge vil ha piler for å vise området du vil sikte på.

Prime sanddyner

Denne er lett å lande på og en god vinkel for en høy lansering.

Ikke så enkelt som den over for å lande på, men det er fortsatt et generelt godt dykkemål.

Hardere enn begge de ovennevnte, men verdt det i momentum og luft. Enda enklere enn de mindre enn idealer jeg viser nedenfor.

Mindre enn ideelle sanddyner

Denne ser ut som om det kan være greit før du faktisk prøver å lande på den. Denne er risikabelt, da midten er så flat i forhold til de fleste andre.

Denne viser ofte enten som dette eller med noen av disse på rad. I alle fall er disse ofte en dødsfelle på grunn av hvor liten de er.

Disse er så små at du sannsynligvis hopper over dem, som du burde. Disse sanddynene er risikable.

Det er et par flere sanddyner, men du får kjernen: Sikt på nedoverbakken på sanddynene med tilstrekkelig trygg plass til land.

Med alt dette i tankene og mye tålmodighet, kan du til slutt komme ut i verdensrommet Sanddyne!, låse opp stjernekulen, og føl deg som en sjef. Ikke bli motløs hvis det tar en stund. Husk at øvelsen er perfekt!