Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Ikke rystet

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Ikke rystet - Spill
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Ikke rystet - Spill

Innhold

En cocktail er en alkoholholdig drikk som består av to eller flere andre drinker blandet sammen. I en cocktail er andelen drinker nok til å tippe skalaene mellom den helt forgettable og den så god du kan aldri gjenskape den. Heldigvis, Drifting Lands er en shmup som faller inn i sistnevnte kategori takket være å kombinere unike sjangre og mekanikk til noe som er både tilfredsstillende og minneverdig.


Utviklet av fransk studio Alkemi, Drifting Lands er en arkadeskytter satt i en sci-fi, post-apokalyptisk verden hvor menneskeheten lever i en dystopisk og ødelagt verden i himmelen. For å gjøre saken verre har selskapene blitt kraftige, egoistiske og totalitære nasjoner. Åh, og det er også trusselen om maskiner som vil forintetgjøre mennesker.

I Drifting Lands, tar du tøyene til en pilot som har til oppgave å beskytte din campingvogn mot ulike farer og trusler - både innenfor og utenfor flyet ditt.

Ta 1 kopp Shmup ...

I kjerne er tittelen en horisontal skytespill, mye som R-Type. Fra begynnelsen av Drifting Lands, kan du velge mellom tre skiptyper: balansert, rask og presset, eller sakte og tett. Dine preferanser vil trolig avhenge av ferdighetsnivået ditt. For eksempel kan førstegangspersoner ønske et mer balansert skip, mens shmup veteraner kan velge hastighet.


Ja, du vil skyte ned skvadroner av fiender. Oppdragene varierer imidlertid fra tid til annen. Noen krever at du overlever i et bestemt tidsrom, mens andre oppfordrer deg til å finne et mål / elementer og så videre.

Gjennom hele spillet møter du en rekke stadier i forskjellige miljøer. Når du utvikler seg i historien, øker spillets problemer økologisk. Selvfølgelig møter du nye fiender, farligere enn sist ved hver ny tur.

I stedet for å motta en score bare i etapper, får du faktisk inntekt. Du mottar en viss del av inntektene dine etter hvert trinn. Jo bedre du utfører jo mer det vil lønne seg. Som enhver shmup får du også å ha det gøy mot store sjefer. Det er spennende og uforgivende som klassikerne i det gamle.

Legg til 1 unse av eventyr ...

Samtidig som Drifting Lands ' bekjempe tungt lån fra sine Shmup-røtter, det velger å avvike gjennom inkludering av en fortelling. Tittelen presenterer en stor, fargerik gjeng med interessante figurer, hvor hver spiller en spesiell rolle i plottet. Piloten din vil ofte stille spørsmål om kamrater og kommandolinjers motivasjoner.


For eksempel innebærer hovedhistorien å følge campingvognslederen for folks gode. Imidlertid bønner din beholder deg på å gå på oppdrag som vil bidra til å undergrave hennes innflytelse.

Vi, som publikum, ser til og med vår pilot, spiller den delen av uvillig bonde til skyggefulle ordninger. Oppdragene følger tilfredsstillende med fortellingen ved å øke vanskeligheten og innsatsene på de riktige måtene.

Ærlig, jeg likte virkelig hvordan fortellingen interwove disse sosialøkonomiske, politiske og mystiske temaer sammen. Enda mer imponerende er hvordan plottet knapt faller flat.

Et eksempel er en delplott som involverer det svarte markedet. Fueled av et behov for mer penger, kan du potensielt sette din campingvogn i fare for å jobbe med kriminelle. Denne grenen av historien spiller sakte ut over den større fortellingen.

Hell en dose av RPG ...

Hvis du føler at en RPG bare er like god som hvor dypt dens systemer kan få, så vil du være glad for å vite det Drifting Lands er et ordspråklig bunnløs hav.

Kjernen i spillet må du opprettholde skipet ditt og holde ytelsen topp. Det er en rekke alternativer tilgjengelig for spilleren for å oppnå dette.

Først er ferdigheter; Dette er enten våpen eller evner til bruk i kamp. Du kan bruke / utstyre en rekke aktive ferdigheter og auto ferdigheter. En aktiv ferdighet, for eksempel, ville være eksplosiver, som detonerer rundt skipet ditt for å sprenge fiender. Det er også et ekstra lag av strategi i spillet. Aktive ferdigheter har en nedkjøling etter hver bruk, slik at du ikke bare kan spam dem. Du må alltid være oppmerksom på dine handlinger.

Du har da passive ferdigheter som automatisk tilbaketrekning. For eksempel når du mister all HP, trekker du automatisk tilbake til basen. Det er en av de første ferdighetene du har i spillet og den mest verdifulle. Den har den ekstra bonusen som hjelper deg med å ikke miste skipet ditt. Mer avanserte ferdigheter blir tilgjengelige via historieprogresjon og vanskelighetsgrad.

Du kan også forbedre skipet ditt direkte med valuta.For en pris, kan du - og bør - nivå opp din ildkraft, manøvrerbarhet eller holdbarhet. Disse statistikkene dikterer ikke bare din generelle ytelse, men bestemmer også hvilke deler som kan utstyres.

Dette bringer oss til den dypeste delen av RPG-opplevelsen: skip deler. Deler kan kjøpes eller innsamles via de mange løpedråpene som er igjen i kjølvannet av fiendernes rester. Tøffere stadier, en bedre personlig ytelse, og en høyere vanskelighetsgrad bidrar også til å få krigsforkledning. Spesifikke belønninger er også tilgjengelige via sideoppdrag og så videre som noen RPG.

Legg til et strekk av futuristiske tunger ...

Så hva ville du forvente i et futuristisk spillmusikk? Elektronika? Kanskje noen dype atmosfæriske melodier? Du ville være riktig, venn. Det er en av de beste lydsporene jeg har hørt i år. Komponert av Louis Godart, lydsporet er en unik blanding av musikalske sjangere. Godart laget et album som også består av rock, orkestermelodier, og litt uhyggelige romfarger. Lydsporet var sammensatt over en rekke år, og ørene dine vil definitivt bekrefte det.

Bland Feverishly ...

Disse forskjellige mekanikkene og sjangrene slør vakkert. Du vil lure på hvor og når handlingseventyret stopper og shmup begynner. Et av de beste eksemplene, når sjangre blandes uten problemer, er lootjakt.

Jakt etter bedre utstyr har vært en rollespill i mange år. Så med ditt pålitelige skip kan du tilbringe en god dag med å skyte ned tonnevis av fiender for ytelses skyld. I løpet av dette blir du mer dyktig i kunsten til shmup. Samtidig bruker du ressurser du har tilgjengelig i ferdigheter og så videre. Briljansen er egentlig at den kommer organisk og ikke føles separat.

En kjøpt smak?

Ja, dette er et veldig morsomt og tilfredsstillende spill å spille. Men det har sine feil. Ulemper til Drifting Lands er egentlig på grunn av at det er en indie tittel. Det er vanskelig å tro, men det er en rekke mennesker som vil ignorere et spill fordi det er indie. Ja, det gir ingen mening, men det skjer. Den andre banker mot tittelen er at noen kanskje føler at det er for vanskelig til tider. Men det er en kritikk som selv de beste av shmups mottar.

Drikk og nyt

Ja, jeg skjønner at jeg har skrevet mye om denne tittelen. For å gjenta, var Alkemi i stand til å lage et helvete av en videospillcocktail. Hvem visste at vi trengte et fullblåst eventyr shmup. Spillet kan være tøft som negl og gjør at du trekker håret ut. Samtidig vil timer gå tapt med oversikt over statistikk og utstyr. Musikken er helt gratis og er aldri ute. Til slutt, fortellende nåværende er ikke vannet ned i alle fall - Jeg garanterer deg at dette spillet vil holde oppmerksomheten din og utfordre deg fra start til slutt.

Fans av action RPGS og shmups kan kjøpe Drifting Lands for PC her.

Merk: En kopi av Drifting Lands koden ble levert av utgiveren for gjennomgang.

Vår vurdering 9 Hvem visste at en shmup bygget med action RPG-elementer ville være den beste siden skiver brød? Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr