Vi hørte alle kunngjøringen i september om den nye Dragon Age III, men på EAs pressekonferanse på E3 var III MIA. Heldigvis var EA Labels president Frank Gibeau i stand til å kaste lys over beslutningen om å slippe tallene og bare gå med tittelen Dragon Age: Inquisition.
"Jeg tror det er alltid denne debatten om tallene mot ingen tall, hva som fungerer, det som ikke virker". "Vi følte at vi ønsket å gi mer oppmerksomhet til ordet Inquisition, fordi det er mer historien om hva det er. Det er en hel del gameplay og funksjoner og store historier valg relatert til hvordan du går gjennom denne inkvisisjonen som skjer i verden. ".
"Det er en taktisk markedsføringsbeslutning,". "Det var ikke noe som var strategisk om det, for å være stumt. Vi ville bare trekke mer oppmerksomhet på at Inquisition er et helt nytt kapittel inne i Dragon Age-universet, i motsetning til at folk forventer en følge av Dragon Age 1 og 2 i en bokstavelig, lineær forstand. "
For meg personlig, tallene spiller ingen rolle, det som betyr noe er historie og dragealder har alltid hatt en fantastisk historie å fortelle. Inquisisjonen høres veldig interessant ut, og fra tilhengerne vi har sett, kan jeg ikke vente på å finne ut hva det er som skjer. Jeg er også veldig spent på å se Morrigan, det gjør meg glad for at min kone fra Origins fortsatt lever og sparker.
Da Dragon Age III ble opprinnelig annonsert, kom det ikke til å komme til neste generasjonssystemer. Med fordelene som neste generasjons systemer tilbyr, ville det være en dårlig beslutning å ignorere dem helt. Heldigvis, på E3 ble vi blendet av kunngjøringen av PS4 og Xbone-versjoner av Dragon Age: Inquisition. Igjen gir Frank Gibeau fra EA oss litt info om beslutningen om å gå neste gener.
Vi skal ha PS3 og Xbox 360 og PC-versjoner av Dragon Age III, så det vil være en meget bred erfaring der, men de nye plattformene gir oss muligheten til å fortelle historier i mye større verdener med flere funksjoner og flere ting. Fra vårt perspektiv ville vi ikke lansere et "nåværende-gen" -spill i et neste-gen-marked. Vi benyttet anledningen til å legge til ressurser, legge til tid, og vi tok med ny teknologi. Oppriktig har vi hevet våre forventninger.
Alt høres utrolig ut, og jeg kan ikke vente med å sjekke ut inkvisisjon på PCen, beklager EA for alt ditt harde arbeid på neste generasjonssystemer, men PC vil vinne meg over hver gang. Dragon Age Inquisition lanserer høsten 2014 for Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One og PCen.