Donut Drake & colon; Den virkelige helt av Uncharted

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Donut Drake & colon; Den virkelige helt av Uncharted - Spill
Donut Drake & colon; Den virkelige helt av Uncharted - Spill

Innhold

Jeg har endelig spilt Ukjent 2 i sin helhet. Jeg hadde aldri spilt en ikke kartlagt spill, og ærlig talt, jeg trodde aldri jeg ville på dette punktet. Noe om den stramt kjekke skattejegeren virket litt klichéd og kjedelig for meg, og jeg var aldri en stor fan av Gravrøversin plagefulle plattform.


I det minste forsøkte Indiana Jones ikke å være en actionhelt da han dro på jakt etter artefakter. Men Drake. Vel, det er han snill av en psykopat.

Han stjeler ting fordi han kjeder seg og hei, hvorfor ikke? Og det er en gitt, siden han er den klassiske skattejegerarketypen. Men det som virkelig plager meg er at i begynnelsen av spillet har han denne rare ting om ikke å bruke våpen. Og så er han som: "Åh, jeg tror at tranquilizers er i orden." Etter dette fortsetter han å være helt fint med roende folk av høyden som ville knuse halsen og trekke folk av ledges for å falle minst fire historier i sjøen .

Jeg mener, hva pokker, Drake ?!

Det rare er at skaperne av dette spillet skapte denne typen sjarmerende "Jeg har verdens mest uheldig" persona rundt Drake. Til tross for at Nathan er et verktøy, er pacingen og planleggingen av historien ganske spektakulær.


Spillet starter med Drake klatring ut av et togvrak med magesår. Det er vanskelig å ikke føle seg dårlig for ham på det tidspunktet, fordi han virker som en fyr som bare ikke kan få en pause. Skilt etter bøyning. Gulvene smuldrer. Denne fyren har verre flaks enn Charlie Brown. Etter en stund må du bare begynne å rulle øynene dine på det, og jeg tror det er det som skaperne ønsket. Det er så en latterlig historie at spillerne ikke kan hjelpe, men le og nyt det. Tross alt kjemper han ennå i Himalaya.

Skriv inn Donut Drake

Da fant jeg ut at du kunne låse opp en drakt som heter "Donut Drake". Ikke bare gjorde det drastisk endring av Drakes kroppstype, men spillet bremser dialogen sin, slik at han snakker i denne dype, pustete stemmen med en liten forsinkelse. Etter det kunne jeg ikke hjelpe, men spille som "Doughnut" for resten av spillet.


Han var fortsatt den samme Drake som hoppet rundt og drepte gutta og ting, men alle de tingene som gjorde Drake slags dillweed, ble gjort til måter å gjøre ham til en mer sympatisk karakter. Ikke lenger prøver han altfor hardt for en robust, atletisk mann satt i en grov situasjon. Nå prøver han akkurat hardt nok for en ufattelig mann å sette i en umulig situasjon.

Donut er min kanonversjon av Drake. Jeg er ikke sikker på at jeg vil å spille et spill uten Donut Drake i den.

For eksempel gjør alt som bryter hele tiden nå i sannhet. Disse skiltene og gamle mursteinene var ikke ment å holde en mann med Donut Drake størrelse. Han har ingen rett å bli fanget i denne situasjonen, gjør alle disse akrobatikken overalt. Hearing Doughnut Drake's labored panting gjennom sine forsiktig gjengede jowls gjør meg cringe og ler samtidig. Dette var en mann med absolutt ingen grunn til å være i sin stilling, skattejakt rundt om i verden. Og likevel, der var han, sliter med hvert trinn. Det var litt beundringsverdig.

I tillegg lager kvinnene i spillet alltid jabs på ham. Med vanlig størrelse Drake var dette forventet. Han kan ta treffene. Med Donut Drake er det helt uoppfordret for.

"Gi den fattige mannen en pause!" Jeg gråt. "Han er trøtt og sulten. Han spurte ikke om dette."

Og fordi stemmen hans spilles i slowmotion, snakker tegn ofte over ham. Selv når han får et ord i kantvis, gjør de forsinkte reaksjonene seg alltid til at han virker som om han fumler for vittige comebacks.

Å spille som Donut Drake fikk meg til å tenke på hvor lett vi er svajet av det minste av forandringer i et tegn, som hvordan en person snakker eller en persons vekt. Hvis Indiana Jones var overvektig, ville det ha fremkalt mer sympati? Hvis James Bond hadde en lisp eller en kronisk stamme, ville han fortsatt være en ladykiller? Ville noen avgjøre ham, eller ta ham på alvor?

Jeg tviler på det.

Hva tror du? Er Drake en vits eller en rykk? Er han og Donut Drake noe annerledes i det hele tatt? Hvordan tror du at endringer i utseende eller mannerisms påvirker spillopplevelsen?

Bildekilder: Header image via uncharted.wikia.com; Drake smiler via fullavinit.com; Donut Drake via uncharted.wikia.com