Double Dragon Trilogy Review

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Review - Double Dragon Trilogy (PC)
Video: Review - Double Dragon Trilogy (PC)

Innhold

Double Dragon er arkaden slått dem opp som gjorde det alt populært. Mens andre serier har tatt formelen og tilbudt et bedre produkt, Double Dragon var en av de første vellykkede satsene i samarbeidsprosjekt og ved å bruke fienderens egne våpen til å bash sine hodene inn.


Det var tre arkadespill utgitt mellom 1987 og 1990. Alle tre spillene har blitt ompakket til en med et oppdatert valgfritt lydspor. Selv om det kan bringe litt nostalgi tilbake til mange eldre spillere som husket å treffe arkader og spille disse spillene, kan DotEmu ha savnet båten ved å frigjøre arkadeportene i Double Dragon Trilogy.

Ikke en perfekt arkadeemulering

I motsetning til det blotte øye, er disse ikke emulerings-perfekte porter. Ja, bakgrunnene, sprites og mange andre ting er de samme fra arkadenes klassikere, men de har blitt revet fra originalen og gjenskapt med en stygg HUD og blid tekstvisning. Knappoppsettet som endret seg fra Double Dragon til Double Dragon II også ikke var emulert; det er det samme for begge spillene i trilogiutgivelsen. Dialogen og historien har også blitt fullstendig fjernet.


Bilde kreditt: GOG

Et annet problem er mangelen på ekte myntstøtte i Double Dragon III. Det er bare en mynt som spillerne kan bruke til å kjøpe ekstra innhold. Ja, sammen med å sette trender for fremtidige beat-up brawlers, var et Double Dragon-spill også ansvarlig for å introdusere den aller første "innkjøpskjøp" til forferdelse av arkadespillere. Bare å kunne bruke en mynt betyr også at ikke alle ekstra tegnene er opplåsbare.

Antallet fortsetter er heller ikke oppført på skjermen, og de varierer på vanskeligheten valgt mellom lett, middels og hardt. Det ser heller ikke ut til å være en god balanse i disse innstillingene. I lett modus på Double Dragon II, kan en rekke sterkere fiender kastes i et enkelt treff mens den endelige sjefen er utrolig urettferdig. Det vil ta opp de fleste gjenværende liv for å beseire ham.

NES-porter er de minneverdige opplevelsene

Hvis DotEmu ønsket å behandle Double Dragon Trilogy riktig, ville de i det minste ha tilbudt NES-porter som en bonusfunksjon. Millioner, som består av tidligere arbeidere i den nå avsluttede Technos Japan-utvikleren, har ikke noe problem med lisensiering av Double Dragon franchise ut og sannsynligvis ville ha gitt denne utvikleren et grønt lys for å bruke NES-spillene.


NES-versjonen av Double Dragon II, utgitt et år etter arkadeversjonen, er den endelige utgaven av spillet uten spørsmål. Det er en lengre, mer polert opplevelse. Dette spillet alene ville være verdt spørprisen på $ 5,99 hvis de oppgraderte grafikken og brukte de veldig fengende remixte melodiene i Double Dragon Trilogy. Det ville også vært en samlet bedre opplevelse, og vi ville unngå både agtige arkade- og konsollversjoner av rushed Double Dragon III.

Bilde kreditt: G2Play

Mangel på statister

Blant problemene med Double Dragon Trilogy er mangel på statister. Det remastered soundtrack er et flott tillegg, og muligheten til å bytte til retro 8-biters lyder er flott for de som ikke er i remixene. Å være i stand til å spille online arbeidet uten å ha en hitch på Steam-versjonen i flere spilltester. Et videofilter som legger til skanningslinjer, er det for de som vil føle nostalgi på et neste nivå, men uskarpt er det så irriterende at det ville være vanskelig å spille et fullt spill med muligheten til.

Annet enn dette, er dette en ekte bare-bein trilogi utgivelse. Som tidligere nevnt, er den opprinnelige slutten og kreditten blitt fullstendig skrotet. Den eneste forskjellen i å spille Story eller Arcade verison av spillene er en funksjon av et nivåvalg. Det er ingen historie fordi ingen oversikt eller dialog foregår.

Siste tanker

Double Dragon Trilogy er flott for de som vil elske nostalgi fra å spille disse spillene i arkader, men det er der moroa slutter. DotEmu trives i rereleasing retro spill, og de forlot mye på bordet i en uinspirert samling som ikke ligger nær verdien av $ 6. Det er en 100 prosent økning på mobilversjonen som ble lansert over et år siden, og det begrunner ikke bare å ha enklere kontrollerstøtte.

En bedre tid kan bli funnet ved å finne den gamle Double Dragon spill for NES eller sette ting opp på MAME. For de som trenger sin løsning på Steam, er WayForward's Double Dragon: Neon er en langt bedre investering for bare $ 4 mer.

Vår vurdering 4 Double Dragon Trilogy er en blast fra fortiden møtt med gjenskapte porter, mangel på statister og tapte muligheter. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr